En este tutorial Valentin Martínez enseña como podemos conseguir crear un rió de lava con un procedimiento sencillo, creando trayectorías con curvas e incorporando un plano con la textura de lava qué sigue a la trayectoria.
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 Personage de lava low poly
	
	Personage de lava low poly Lampara de lava con 3ds Max
	
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