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Tema: XSI: cambiar rápido a add point tool by cvs

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Xsi: cambiar rápido a add point tool by cvs

    Buenas, tengo una duda, veras tengo que hacer un objeto basado en una revol de curvas con puntos cvs, para realizar esas curvas creo puntos con create->curve->draw cubic by cvs.

    Me pongo a ajustar las curvas añadiendo más cvs con modify->curve-> add point tool by cvs.

    Lo que me ocurre es que, a menudo tengo que ajustar los puntos con (move point tool) y luego añadir más puntos con add point tools by cvs, y se me hace lento volver a seleccionar modify->curve-> add point tool by cvs y luego volver a ajustar con m, ¿hay algún atajo de teclado para salir del modo move point tool directamente a add point tool by cvs sin seleccionarlo por menú? Gracias por adelantado.

  2. #2
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  3. #3
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    Hola Leander. Fíjate si tienes activada la opción enable sticky tools (preferencias-interaction-tools). Si es así, cuando estés añadiendo puntos, y quieras mover, aprieta pero no la sueltes, mueve los puntos que quieras, y cuando lo sueltes vuelves al modo añadir puntos.

    Esto se llama stick mode en XSI y todo el software actúa de la misma forma. Saludos.

  4. #4
    Tresmiltornillero
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    Pues muchas gracias, agradezco la rápida respuesta. Un saludo.

  5. #5
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    Interesante, mi tomar nota.

  6. #6
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    También es útil saber que haciendo click con el botón central en cualquier botón de los paneles laterales, se repetirá el comando anterior, por lo tanto, si haces, primitive>poly Mesh> sphere, cada vez que le des con el botón central al botón de primitive, aparecerá una esfera poligonal.
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  7. #7
    Destilado artesanalmente
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    Si estás trabajando con curvas, puede que tengas el problema, de crear una esquina recta, si es así, hay un truco muy útil, con la curva seleccionada, te vas a modify>curve>replace knot colocas el knot en el punto de la curva que quieres que sea una esqquina, y le das un valor de multiplicity de 3, entonces se crearan 3 knots, el central estará exactamente de pusiste el knot inicial, y otros 2 que te servirán de manecillas para controlar la apertura.
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  8. #8
    Tresmiltornillero
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    Gracias Rasheck, te debo una.

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