Tengo esta sencilla animación y quiero que cuando la ejecute en el Game Engine, sea realice i gual que la animación.
O sea el cubo 1 se desplaza a la izquierda del fotograma 0 al 25, el cubo 2 se desplaza a la derecha del fotograma 25 al 50 y el cubo 3 se desplaza abajo del fotograma 50 al 75.
Por lo que he leído esto se puede conseguir utilizando los actuadores action he indicandoles la animación y el fotograma dónde empieza y acaba.
Pero toda la animación se ejecuta al principio.
¿Tewngo que utilizar otro sensor en liugar que alwaysí.
¿Cómo le indico que después de la primera animación se realice la segunda y después de la segunda la tercera?
Dejo el fichero blend. Un saludo y gracias por vuestra ayuda.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.
Cuando los cuadrados se mueven tienen que escucharse diferentes sonidos, y no se indicarle al audio que empiece en el keyframe indicado, siempre se escuchan al principio.
Te paso un fichero de lo que estoy haciendo si quieres trastearlo. Gracias.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.