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Tema: Bevelizar de manera sencilla sin MeshSmooth

  1. #1
    Usuario Novato
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    Bevelizar de manera fácil sin meshsmooth

    He estado haciendo pruebas y no es nada intuitivo el método que sigue max para suavizar las esquinas de los objetos. Probé una demo de power solids y parece que es una solución fácil para hacer diferentes tipos de bevel, que además permanecen editables. Me gustaría saber si existe un plug gratuito o algún script que facilitase el tema sin pagar.

    Por cierto, si alguien puede mirarse la última consulta sobre alineación de vértices que se hizo hace poco, no he recibido respuesta. Gracias.

  2. #2
    lodon...
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    Cuál es el resultado exacto de lo que quieres?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Usuario completo
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    Por si acaso mírate unos hilos más abajo en redondear.
    Los espejos se emplean para verse la cara;el arte para verse el alma.Bernard Shaw

  4. #4
    Usuario Senior
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    Ya que está el tópico abierto, necesitaría saber cómo personalizar los vértices de una malla cuando le aplico un MeshSmooth, o sea cómo hago para que no suavice un determinado vértice. Un saludo y espero alguna respuestilla.
    RoYxZ XDDD!!! Argentinos hechad las ratas por la borda, NO al retorno de Menem!!!!!

  5. #5
    Sabio Maestro
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    Hola. Respondo la pregunta de royxzdesign porque la original de este hilo, de pacoman no interpreto muy bien que es lo que quiere decir (bevel es bevel y el MeshSmooth es MeshSmooth). êrdoname pacoman.

    Así que royxzdesign:
    Usa el weight (peso) del/los vértice/s para regular la influencia que éste/os tienen sobre una zona determinada:
    Saludos.
    Última edición por Askelmar; 31-05-2007 a las 18:44

  6. #6
    Usuario Senior
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    Muy buena solución, muchas gracias, muy explícita y gráfica, justo lo que necesitaba. Un saludo.
    RoYxZ XDDD!!! Argentinos hechad las ratas por la borda, NO al retorno de Menem!!!!!

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