Hola a todos ; recientemente me sumé al foro y éste es el primer tema qué abro. Debido a mi afición tanto al dibujo como a la aviación he tenido tendencia desde niño a juntar ambos hobbies así que, mejor que abrir un tema exclusivo de perfiles aeronauticos.
Solía hacer perfiles a puño alzado con papel y lápiz y posteriormente los coloreaba inspirado por revistas de aviación que me compraba hasta qué hace cosa de un año me di el reto de a ver si era capaz de hacerlos tan chulos como lucen en ellas en forma digital. Así que comencé con Adobe Photoshop y poco a poco fui aprendiendo y perfeccionandolos hasta conseguir resultados más que aceptables. Llevare hechos más de 30, subo un ejemplo a ver qué os parece. Ojalá consiguiese vivir de ello, sería como trabajar en lo que te gusta, muy pocos pueden decir eso.
Yo los veo bastante bien, si un defecto les encuentro es que les falta definición, se ven unos cuantos bordes medio serruchados y partes pixeladas. Pero van por buen camino
Te sugeriría qué te pases por military-meshes, com, donde incluso tienen una sección de perfiles, pero no sé qué hicieron cuando cambiaron el diseño del foro y no se puede ver buena parte de su contenido.
Gracias Van Pelt, la verdad es que tienes razón, esto hay que mejorarlo. Los hago con Adobe Photoshop. ¿Qué debería hacer para mejorar esos serruchos de los bordes del perfil? Si te gustan puedo subir alguno más de los que tengo hechos y gracias por el enlace, no conocía esa página.
Pues los hice tomando como base perfiles 2d que se obtienen desde Internet al igual que para hacer coches, trenes, tanques, etc. A partir de ahí los modifico para adaptar el dibujo al helicóptero en concreto que voy a realizar para ya pasar al pintado y la porterior añaduría de pequeños detalles más brillos y sombras realizados a pincel, nunca utilizo filtros. Añado otros ejemplos para qué veáis ejemplos modificados según necesidades del modelo.
Imagino que parte del serruchado de los bordes viene del hecho de que los planos que utilizas suelen venir en formato Bitmap y, al tener sólo dos tonos (blanco y negro) las líneas son demasiado rígidas. Tal vez te convenga usarlos para trazar tus propios vehículos en Illustrator o algún programa similar. De hecho, es probable que lo conveniente sea hacer todo en un programa de ilustración y usar Photoshop para agregar toques finales que sólo podrían hacerse ahí, como mugre, brillos, reflejos, etc. En cuanto al pixelado, asegúrate de usar material de una resolución adecuada, recuerda qué cuando agrandes un objeto en Adobe Photoshop perderás detalle y resolución. Fíjate también de que los elementos que pegues, insignias, sigan coherentemente las curvaturas de la superficie y su iluminación para qué no parezca qué están pegadas. Para añadir realismo puedes intentar darle volumen a los paneles y cortes, que no sean sólo una línea sino que se note su profundidad o relieve. De todos modos, van por muy buen camino.
Gracias de veras, agradezco tus consejos, lo cierto es que el tema de la pluma se me da muy mal, aunque me conozco la teoría tras ver algún tutorial de Illustrator, pero estoy pensando en disimularlo seleccionando todo al principio y dándole a contorno, voy a probar a ver. Aprovecho para subir y mostrar otro.
Sí, conforme hago voy aprendiendo y van saliendo mejor. Por opinar que no se diga, la crítica constructiva es bien aceptada. Fíjate en este otro que destaca por brillos.