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Tema: Programas de morphing

  1. #1
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    Programas de morphing

    Tengo que hacer una serie de morphing sencillos, una mano con y sin guante cosas por el estilo. Quisiera saber que programa de morphing habéis usado alguna vez. Un saludo.

  2. #2
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    Winmorph

    El mejor fue durante mucho tiempo Elastic Reality de Avid, pero ya han incluido herramientas o plugins que hacen el trabajo en Combustion, Adobe After Effects y otros programas de postproducción.

    Para cosas sencillas puedes usar WinMorph:
    pulsar.

    . Un saludo.

    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    La verdad es que está muy bien ese que me has pasado y, además viene con tutoriales y todo, mucho más completo que otros que recuerdo de la era del 486. Muchas gracias maestro.

  4. #4
    3deseos
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    Vaya yo todavía tengo el Elastic Reality instalado, le tengo mucho cariño pues lleva casi toda una vida conmigo.

  5. #5
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    Es lo mejor de lo mejor, tan bueno que no lo han vuelto a actualizar, su función la hace perfectamente.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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