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Modificador edge split

  1. #1
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    Blender Modificador edge split

    MODIFIERS-Edge Split: Sirve para suavizar y que no queden defectos
    Tutorial escrito por Soliman.

    Esta función no es muy conocida, por lo que no tengo muchos datos. Después de buscar he encontrado una manera de utilizarla.

    Lo primero que voy a hacer es crear un objeto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit01.jpg 
Visitas: 1312 
Tamaño: 106.9 KB 
ID: 185911


    He creado un círculo he extruido le he dado esta forma y he extruido un lateral, para qué luego se vea para qué sirve.

    Si ahora hacemos un render nos saldrá esto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit02.jpg 
Visitas: 1246 
Tamaño: 9.2 KB 
ID: 185912


    Ahora la vamos a suavizar: F9>Link and Materials>Set Smooth. Si hacemos otro render nos sale esto.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit03.jpg 
Visitas: 1260 
Tamaño: 8.5 KB 
ID: 185913


    Como no me gusta el resultado, voy a aplicarle el Edge Split. Para ello en F9 y en la ventana Modifiers, lo elijo de lista.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit04.jpg 
Visitas: 1192 
Tamaño: 49.7 KB 
ID: 185915


    Sale una ventana con un valor en Split Angle de 30. Yo en mi caso con doce ya me vale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit05.jpg 
Visitas: 1131 
Tamaño: 32.3 KB 
ID: 185916


    Si os fijáis la imagen ya no se ve tan deformada.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: EdSplit06.jpg 
Visitas: 1224 
Tamaño: 8.2 KB 
ID: 185917


    Pues de momento es todo, si consigo más información ya ampliaré el tutorial.

    Adjunto archivo de ejemplo.

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  2. #2
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    Modificador edge split

    Recupero este mensaje, pero por la siguiente razón: necesito hacer esto mismo, pero en Maya. ¿Alguien sabe si Maya tiene un modificador similar a este de Blender? Gracias y saludos.

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