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Tema: Cómo subir la puntuación de un property

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    Blender Como subir la puntuación de un property

    Para subir una puntuación de una property, con un Sensor de tipo Touch.
    Tutorial escrito por Soliman.

    Voy a explicar, lo que hago con esto. Se trata de que un objeto (el cubo) al ir haciendo un recorrido, cada vez que toca una de las bolas, hace subir un punto en el puntaje.

    El sensor de tipo Touch, lo que hace, es que cada vez que toca un Material, en el Controller de tipo Property, añade (Add) 1 (Value) a esa propiedad.

    Es más fácil, con una imagen. La escena consta de un plano (el suelo) un cubo y varias esferas (que suman puntos).

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Nombre: Puntaje01.jpg 
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ID: 185543

    Lo primero que vamos a hacer, es seleccionar el cubo y ponerle una property. Yo la he nombrado (cantidad) Si os fijáis en la imagen veréis que lo he puesto como Actor - Dinamic.

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Nombre: Puntaje02.jpg 
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ID: 185544

    Para las esferas, pongo Actor y Ghost, para qué no (choquen) con el cubo.

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Nombre: Puntaje03.jpg 
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ID: 185545

    A estas esferas, lo que les voy a hacer, es ponerle un Actor de tipo Touch, y un Actuator de tipo Edit Object.

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Nombre: Puntaje04.jpg 
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ID: 185546

    En el Touch donde pone MA: debemos de poner el nombre que le hemos puesto al CUBO.

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Nombre: Puntaje05.jpg 
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ID: 185547

    Esto lo que hace, es, que cada vez que una de estas esferas, toca el material (amarillo), desaparece (End Object).

    Una vez tengamos puesto este valor a una esfera, podemos duplicarla y saldrá con los mismos valores.

    Ahora vamos a por él CUBO y le vamos a poner un Sensor de tipo Touch y un Actuator de tipo Property.

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Nombre: Puntaje06.jpg 
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ID: 185548

    Esto quiere decir, que cuando el cubo, toque un Material llamado rojo, actuara sobre la propiedad llamada (cantidad) sumando un valor de (1).

    Lo que tenemos que hacer, es poner el nombre del Material de las esferas (que en este caso lo he llamado rojo).

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Nombre: Puntaje07.jpg 
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ID: 185549

    Una vez hecho esto, cada vez que el cubo toque un objeto que tenga el material llamado rojo, sumara uno en la property (cantidad).

    Si queremos verlo en pantalla, podemos presionar en Game, el Show Debug Properties, y presionar la letra D de la Property.

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Nombre: Puntaje08.jpg 
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ID: 185550

    Cuando estemos en modo Juego, veremos en la parte superior izquierda, cómo se van sumando los puntos.

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Nombre: Puntaje09.jpg 
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ID: 185551
    ¿Y para qué podemos utilizar esto? Pues, para muchas cosas, yo, por ejemplo, lo voy a utilizar, para cambiar de escena; o se puede utilizar, para terminarla también.

    En este caso, he puesto un Sensor de tipo Property, indicándole que cuando llegue a valor 4 (value:4), cambie de escena a la (escena2).

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Nombre: Puntaje10.jpg 
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ID: 185552

    Adjunto el archivo de ejemplo.
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