Buenas, a ver si me podéis resolver una duda qué tengo, ¿Cuales son los atajos de teclado para qué me aparezcan los manipuladores de traslación, rotación, escalado en el objeto? Lo mismo que si pulsamos los acónitos de abajo.
Buenas, a ver si me podéis resolver una duda qué tengo, ¿Cuales son los atajos de teclado para qué me aparezcan los manipuladores de traslación, rotación, escalado en el objeto? Lo mismo que si pulsamos los acónitos de abajo.
Última edición por pracker; 13-09-2013 a las 08:23
Ctrl+Spacebar
Control más barra espaciadora.
Solidman gracias por responder, me he explicado mal, yo me refería a cambiar entre ellos, pasar de traslación a rotación o escalado con atajos si los hay, en vez de tener que dar a los botones de abajo.
Traslación: G
Rotar: R
Escalar: E.
Si haces una búsqueda en Google con Blender Shortcuts te sorprenderás.
http://Blender3d.org.ua/forum/modeli...shortcuts, png
http://picasaweb.google.com/lh/photo...eat=directlink
http://infovally, blogspot, com.es/2...shortkeys.html.
Por ejemplo.
Última edición por tonilluch; 13-09-2013 a las 10:27
Añado un video por si te puede servir. Saludos.
Si videos de esos he visto un montón, pero yo lo que busco es que cuando le doy a la R me salga el gizmo de rotación en el objeto, como cuando el tío le da al icono de rotación de abajo, en el video, no darle a la R y que me rote, sino con el gizmo elegir que eje rotar, vamos el mismo sistema qué usa Maya XSI y max, que no sé si se puede hacer así, esa es mi duda.
Última edición por pracker; 13-09-2013 a las 10:43
Con atajo de teclado no, que yo sepa.
Lo que sí puedes hacer es activar todos a la vez con Shift y botón izquierdo de ratón lo vas poniendo encima del siguiente manipulador y te se irán sumando, y al final veras los tres juntos en el visor.
http://wiki.Blender.org/index.php/Do...l/Manipulators.
Lo que también puedes utilizar y que es más parecido al manipulador, es el poner la coordenada detrás de la indicacción.
Por ejemplo, mover en coordenada X sería GX
y al mover el ratón se desplazara en esa coordenada, nada más. Y eso es lo más parecido a tirar del manipulador en esa coordenada.
Gracias solidman ahora sí, tema aclarado.