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Tema: Cambiar el eje de cordenadas

  1. #1
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    Cambiar el eje de cordenadas

    Hola comunidad, me preguntaba si se podría cambiar el eje de coordenadas Z por el Y es decir el Y la altura y el Z la profundidad, es que no encuentro la opción si es que la hay, gracias.

  2. #2
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    Cambiar el eje de cordenadas

    Puedes crear tantos ejes de coordenadas como quieras. Simplemente a partir de la malla que quieras, selecciona 2 o 3 vértices que condicionen tus nuevos ejes de coordenadas y pulsa CRTL+ALT+SPACE. No recuerdo ahora mismo dónde está la opción física para pulsar el botón, pero con esa combinación de teclas lo conseguirás.

  3. #3
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    Cambiar el eje de cordenadas

    Hasta el momento el sistema de coordenadas de Blender es únicamente XY para él plano horizontal, Z hacia arriba. Si lo dices por importar-exportar objetos de otros programas no debes preocuparte, lo scripts están preparados para eso; pero si es porque te sientes más cómodo de otra manera, me parece que vas a tener que acostumbrarte.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
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    Cambiar el eje de cordenadas

    Gracias a los dos por contestar, si Klópes era más que nada por seguir con la constumbre, pero bueno no se le puede llamar problema a eso, y palante.

  5. #5
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    Cambiar el eje de cordenadas

    Ánimo, te acostumbras en dos tardes.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

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