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Tema: Dar forma al pelo

  1. #1
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    Dar forma al pelo

    Hola gente. Hace poco me he puesto a intentar dar forma al pelo y quiero hacer rizos y como si estuviera despeinada como en esta imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cara.jpg 
Visitas: 81 
Tamaño: 97.7 KB 
ID: 184993

    Ya mirado tutoriales, pero lo único que hace es moverse suavemente en una dirección. Además, si intento animar el pelo no hace ningún tipo de efecto y se queda quieto, y en los vídeos que he visto no es así.

    A ver si alguien puede ayudarme, el Blender que uso es la versión 2.67. Saludos, y gracias.

  2. #2
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    Dar forma al pelo

    Para qué el pelo caiga por su gravedad debes activar la casilla de HAIR DYNAMICS.

    Pero antes debes de peinarlo y darle forma.

    O sea, que primero creas el pelo, luego en la ventana de Particle Edit, debes de modelar, peinar, cortar, etc.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Pelo1.jpg 
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Tamaño: 286.8 KB 
ID: 184999

  3. Gracias Nugu Agradece este post
  4. #3
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    Dar forma al pelo

    Dar forma al pelo.

  5. Gracias Nugu Agradece este post
  6. #4
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    Dar forma al pelo

    He seguido el vídeo que has puesto, aun así, no entiendo porque no se mueven nada de nada teniendo activado la opción de Dinamicas de pelo.

    Ya sé que fallaba, ahora lo he tocado por curiosidad y se mueve. En Cache, tenía qué modificar el fin.
    Última edición por Nugu; 05-09-2013 a las 20:25

  7. #5
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    Dar forma al pelo

    El caché lo que hace es guardar en memoria la animación, pero con solo ALT+A tendría qué verse la animación del pelo al caer por la misma gravedad, o si le has puesto algún FORCE FIELD con viento o algo.

    Cuidado con la cantidad de pelo, que si abusas de ella, se te puede colgar el ordenador al calcular las físicas. (No sé qué ordenador tienes).

  8. #6
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    Dar forma al pelo

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    El caché lo que hace es guardar en memoria la animación, pero con solo ALT+A tendría qué verse la animación del pelo al caer por la misma gravedad, o si le has puesto algún FORCE FIELD con viento o algo.

    Cuidado con la cantidad de pelo, que si abusas de ella, se te puede colgar el ordenador al calcular las físicas. (No sé qué ordenador tienes).
    No, ya logre hacer la animación del pelo. Cambiando esto que estaba por defecto en 1:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cache.PNG 
Visitas: 91 
Tamaño: 8.6 KB 
ID: 185012

    Ahora el problema qué me surge es otro, cuando realizo la animación. Algunas partes del pelo cuelgan y caen, y quedan moviéndose así un poco las partes más puntiagudas. No se mueve mucho, solo un poco algunas partes probando configuraciones.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabell1.PNG 
Visitas: 231 
Tamaño: 109.7 KB 
ID: 185014

    Sé que es la primera vez qué hago esto, pero por curiosidad. Se puede hacer mejorar más el pelo haciéndolo realista, o siempre queda, así cómo se ve? Está bastante bien desde mi punto de vista.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabell.PNG 
Visitas: 405 
Tamaño: 283.1 KB 
ID: 185013

    Sobre el ordenador, es bastante nuevo el portátil. Tiene buen procesador i5 2ª generación, la RAM la amplié a 8GB y se nota una mejoría a la hora de cargar varios objetos. Antes de ello, se colgaba a la mínima de nada y era frustante.

    Pero la gráfica es bastante mala, una gt525 y a veces se cuelga un poco según como por culpa de ello.

    Aunque si supiera como, se puede hacer un montaje para qué trabaje con una gráfica externa. Lo vi en un vídeo de youtube.
    Última edición por Nugu; 05-09-2013 a las 22:12

  9. #7
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    Dar forma al pelo

    Está bastante bien el ordenador, pero te lo digo, porque como lo que quieres es una animación de la falda y a la vez del pelo, lo que son las físicas te van a cargar mucho el trabajo. Y es frustrante el que se te empiece a colgar en medio de la animación.

    De momento el pelo se ve bastante bien en el visor, luego hay que verlo con iluminación y con su rampa de alpha o cómo lo tengas puesto.

  10. Gracias Nugu Agradece este post
  11. #8
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    Blender Dar forma al pelo

    Cita Iniciado por Nugu Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabell.PNG 
Visitas: 405 
Tamaño: 283.1 KB 
ID: 185013
    Parece una muñeca inchable; yo la dejaría así.

    Edito: Para esculpir un rostro así, se necesita bastante tiempo de aprendizaje (como todo en Blender) o ser un escultor de profesión. Te gusta meterte en cosas complicadas, pero así no vas a aprender más rápido. Si al pelo le dedicas tiempo y un buen peinado (te va a faltar bastante laca) podrías sacar un buen resultado. Pero las físicas son las físicas.
    Última edición por limitee; 05-09-2013 a las 22:30
    Buena cosa esto del Blender

  12. Gracias Nugu Agradece este post
  13. #9
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    Dar forma al pelo

    Después de probar y seguir el vídeo. Así se ve en un render. Por algún motivo, si me pongo en Cycles no se visualiza el pelo. Debe ser cosa de los nodos supongo :s
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabell2.PNG 
Visitas: 252 
Tamaño: 313.0 KB 
ID: 185017

    Quizá tendría qué añadirle otra textura para darle los tonos oscuros, y en vez de blend con otra. Ya probaré a ver qué tal.

    Por ahora, me ayudará a moldear la cara un poco más. Que es bastante liado.

    Limite, sé que voy rápido. Pero es para ver un poco de todo y aprender a hacerlas ni que sea de forma básica.

  14. #10
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    Dar forma al pelo

    He probado y jugado un poco con las texturas, y este es de los mejores resultados.

    Qué opinan?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: cabell_render.png 
Visitas: 156 
Tamaño: 239.4 KB 
ID: 185024

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