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Tema: Marylin Monroe

  1. #1
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    Marilyn monroe

    Bueno después de acabar de moldear la espada, he decidido crear mi primer personaje para luego hacer una animación en principio.

    Ya he empezado con la forma básica, creo que más o menos está bien. No es definitiva, es simplemente una forma qué luego me servirá para futuros modelos si hago.

    Aquí os dejo un par de capturas, para qué me aconsegeís o dar ideas a tener en cuenta cuando se modelan personajes:
    Ahora tiene un modificador de Subsurface, luego mediante scultp le daré la forma de la cara y algunos rasgos característicos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: forma_dona.PNG 
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ID: 184434Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: forma_dona1.PNG 
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Tamaño: 417.8 KB 
ID: 184435

    La idea qué tengo en mente es parecida a está más o menos.
    Última edición por Nugu; 30-08-2013 a las 11:36

  2. #2
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    Marylin monroe

    Hala directo al modelado orgánico, creo que vas demasiado rápido ; el modelo orgánico no es tan sencillo.

    Bueno, desde luego no te falta ilusión, a ver qué es lo que va saliendo.

    Suerte con el trabajo.

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  4. #3
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    Marylin monroe

    Qué idea más buena tío. Espero ver el resultado.

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  6. #4
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    Blender Marylin monroe

    Mm.

    Revisa tus pistolas antes del duelo. La creación de personajes es otra cosa. Necesitas conocer bien todas las herramientas de modelado de Blender; seguro que las necesitarás, y con mucha experiencia. La texturización es más complicada y seguro que vas a necesitar programas externos como Gimp para dar retoques. La animación ya ni te cuento, lo enormemente difícil y el tiempo que hay que darle. Y ya si te metes en físicas. Espero que vaya la cosa bien, a ver que cara la pones

    Por cierto, que fondona estaba esta tía. Supongo que en esa época era corriente.
    Buena cosa esto del Blender

  7. Gracias Nugu Agradece este post
  8. #5
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    Marylin monroe

    Subo algunas imágenes más, y si quereís dar críticas de algunas partes. Las manos y los pies no cuentan, solo son para hacer bonito y que se tenga un poco la idea.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: forma_dona.PNG 
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Nombre: forma_dona1.PNG 
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ID: 184485Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: forma_dona2.PNG 
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ID: 184486Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: forma_dona3.PNG 
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Tamaño: 75.7 KB 
ID: 184487
    Última edición por Nugu; 28-08-2013 a las 17:18

  9. #6
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    Marylin monroe

    Les subo un par de renders de cómo va quedando el modelado High Poly. Y si quieren dar algún consejo o crítica, bienvenidas sean.

    El modelado es un poco inventado, dentro de las imágenes que he encontrado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Render_cos.png 
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Tamaño: 523.1 KB 
ID: 184513
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Render_cos1.png 
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ID: 184514

  10. #7
    El Senior De Los Members
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    Blender Marylin monroe

    Deseando de que la metas mano. A ver cómo queda con minifalda.
    Buena cosa esto del Blender

  11. Gracias Nugu Agradece este post
  12. #8
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    Normalmente te aconsejaría qué aprendas a gatear antes de intentar correr, pero creo que ya es demasiado tarde.

    Te dejo unas referencias para qué te resulte más fácil acomodar proporciones y esas cosas. Suerte y espero que este proyecto llegue a buen puerto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Corp_Front _Fem.jpg 
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Nombre: Corp_Left _Fem.jpg 
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  14. #9
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    Marylin monroe

    Cita Iniciado por ricardo Ver mensaje
    Normalmente te aconsejaría qué aprendas a gatear antes de intentar correr, pero creo que ya es demasiado tarde.

    Te dejo unas referencias para qué te resulte más fácil acomodar proporciones y esas cosas. Suerte y espero que este proyecto llegue a buen puerto.
    Sí, ya lo se que voy deprisa. Pero mi intentción no es hacer perfecto, si no aprender distintas cosas. Ya habrá tiempo para eso.

    Por cierto, gracias por las imágenes. Estaba tenindo algunos problemas a la hora de hacer la cara y la poner las me han ayudado a encontrar un poco que es lo que estaba mal.

    La cara, es una de las partes más complejas que hay. Y, sobre todo la oreja entre otras. Saludos, y gracias.

  15. #10

  16. Gracias Nugu Agradece este post
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