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Frostmourne está ambrienta espada del juego World of Warcraft
Si vas a dejarla así, ponle un mejor escenario y con algún efecto chulo. Dara más agarre.
Para ser tu primer modelado, la cosa a quedado bien. A ver cuál es tu próximo trabajo.
Buena cosa esto del Blender

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Agradecimientos - 1 Gracias
Nugu Agradece este post
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Frostmourne está ambrienta espada del juego World of Warcraft

Iniciado por
Limite
Si vas a dejarla así, ponle un mejor escenario y con algún efecto chulo. Dara más agarre.
Para ser tu primer modelado, la cosa a quedado bien. A ver cuál es tu próximo trabajo.
Si bueno, ya tengo pensado el próximo.
Cada vez más difícil y intentar aprender cosas nuevas. He decido moldear un personaje, Marylin Monroe y intentar simular mediante una breve animación esto:
A ver qué saldrá.
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Frostmourne está ambrienta espada del juego World of Warcraft
Está muy chula, buen trabajo. Y el render es muy grande, ¿a qué porcentaje de resolución esta? Saludos.
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Frostmourne está ambrienta espada del juego World of Warcraft

Iniciado por
Diseño3d
Está muy chula, buen trabajo. Y el render es muy grande, ¿a qué porcentaje de resolución esta? Saludos.
Esta al 100%, ya es que, sino se ve mal.
Para qué el portátil no sufriese tanto, le reduje el número de caras. Ahora mismo tiene unos 2,7 millones de caras de originalmente 5,5 millones creo.
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Frostmourne está ambrienta espada del juego World of Warcraft
Probando y siguiendo los consejos, he hecho otro render con 3000 pasadas:

Espero que les guste. Saludos.