Esta animación sencilla la hice en Blender 2.6 usando el constraint Child Of. Tener en cuenta que lo importante aquí no es el modelado de las manos, sino la acción de coger y soltar un objeto en diferentes lugares. http://www.youtube.com/watch?v=6DSb9wYwik.
Éxitos a todos.
 
  
         
     
   
			
 Animación de unas jugadas de ajedrez se usa child of para el efecto
 Animación de unas jugadas de ajedrez se usa child of para el efecto 
					
					 
				
				
				
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