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Tema: Modelo femenino

  1. #1
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    Modelo femenino estatua

    Hola, tras muchiísimas horas, este es el resultado de mi primer modelado de una persona, espero que el resultado sea más o menos creíble.

    Después de ver muchos tutoriales, decidí seguir los de Blender cokie, que recomiendo a los novatos como yo.

    La topología sigue el mismo criterio, entre otras cosas porque yo todavía carezco de un criterio
    Hay pequeñas variaciones en la oreja, y en las manos (en los tutoriales no las acaba), en los codos y rodillas añadí un loop en x.

    Mi intención era crear una estatua, de momento con ese nivel de detalle me serviría ya qué gran parte del cuerpo no se vera
    Ahora tendré que hacer el cabello tipo estatua, cambiarle la posición (ni idea de huesos) y después añadir alguna especie de túnica.

    Bueno, entre investigar cosas que desconozco por completo y acabar otras que más o menos intuyo, me queda otra larga temporada.

    Cualquier comentario, aunque no fuese malo será bienvenido.

    Por supuesto consejos sobre los temas que me faltan se agradecerían.

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    Última edición por Vicent; 16-11-2013 a las 13:37

  2. #2
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    Modelo femenino

    Algunas capturas
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    Última edición por Vicent; 23-10-2013 a las 18:22

  3. #3
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    Modelo femenino

    Buenas, no soy experto en orgánico, pero creo que el dedo pulgar es demasiado grande o los demás un poco pequeños. Un saludo.

  4. Gracias Vicent Agradece este post
  5. #4
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    Thumbs up Modelo femenino

    Considero que va muy bien encaminado el proyecto, saludos desde México.
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    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  6. Gracias Vicent Agradece este post
  7. #5
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    Modelo femenino

    Dlgmax he revisado la referencia y tienes razón, el arranque del pulgar queda retrasado y supongo que, es por eso la sensación de alargado. A ver si lo corrijo. Gracias. Gracias por tu respuesta pigo
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  8. #6
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    Hola. Un pequeño avance.
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  9. #7
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    Modelo femenino

    Otro.

    Aunque sé que comparado con lo que se ve por aquí no es gran cosa, para mí llegar hasta aquí ha sido un gran avance.

    Supongo que tendrá muchos fallos de anatomía, pero saber cómo deberían responder las deformaciones de todos las articulaciones correctamente no es cualquier cosa.

    De momento esto es lo que me salió.
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  10. #8
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    Modelo femenino

    Otro paso más
    Me salió esto con el simulador de telas de Mudbox
    Si consigo solucionar algunos problemas con las capas al transferir detalles a otro modelo quizás cambie la túnica.
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  11. #9
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    Modelo femenino

    Hola. Otro avance.

    El pelo necesita más subdivisiones, pero ya está en nivel 6, si se comporta bien después con el mapa de desplazamiento, continuaré sin hacer retopología de esta parte.
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    Última edición por Vicent; 23-12-2013 a las 20:24

  12. #10
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    Modelo femenino

    Hola, un nuevo paso, la cosa ha tomado un nuevo rumbo, no sé si para bien o para mal, pero esto es lo que me va saliendo.

    Cualquier comentario, aunque no sea malo será bienvenido.

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