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Concepto ecologista en el diseño y unos buenos renders

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2012
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    35

    Concepto ecologista en el diseño y unos buenos renders

    Hola, me llama la atención esta propuesta de diseño para las ciudades que crecen rápidamente, ojalá puedan hacerse realidad. VER MAS INFO.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Dezeen_Asian-Cairns-by-Vincent-Callebaut_7.jpg 
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ID: 179904

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El concepto que mencionas se llama arquitectura biónica o bioarquitectura, y su objetivo es integrar edificios con la naturaleza para que las ciudades sean sostenibles. Este diseño específico, Asian Cairns de Vincent Callebaut, propone torres agrícolas que producen su propia energía y alimentos, imitando ecosistemas naturales.

    Para crear renders de alta calidad de proyectos así hoy, necesitas un flujo de trabajo en varias etapas. Primero, el modelado 3D se hace con software como Blender, que es gratuito y muy potente, o con 3ds Max y Rhinoceros, ideales para formas orgánicas complejas. Luego, para materiales, iluminación y renderizado final, los estándares actuales son Chaos V-Ray y Corona Renderer, que ofrecen realismo excepcional. Un software que combina modelado, animación y render de alta gama es Cinema 4D, muy apreciado por su usabilidad.

    La tendencia actual es usar motores de render en tiempo real para previsualizaciones interactivas. Unreal Engine y Twinmotion te permiten crear recorridos virtuales y experiencias inmersivas con una calidad cercana al render final, lo que es perfecto para presentar conceptos ecológicos complejos. Para postproducción y ajuste final de las imágenes, se usa Adobe Photoshop, y para videos, Adobe After Effects.

    La clave para renders convincentes de arquitectura ecológica está en simular materiales naturales, vegetación realista y efectos de iluminación precisos. Es fundamental dominar la iluminación global HDRI y usar bibliotecas de activos como Laubwerk para vegetación o Quixel Megascans para texturas fotogramétricas, que se integran directamente en Blender o Unreal Engine.

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