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Tema: Una copa de vino Cycles

  1. #1
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    Blender Una copa de vino cycles

    Hola. Les traigo un trabajo muy simple. Una única copa de vino. Espero que les gusten y los comentarios o sugerencias serán bien recibidos. Saludos
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  2. #2
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    Una copa de vino cycles

    Pues a mí me gustaría qué pusieras algún dato del material y de la iluminación, porque a mí no me sale eso.

    Si hay AO o alguna combinación de los nodos.

    Si utilizas HDR, Saludos

  3. #3
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    Una copa de vino cycles

    Hola Solimán:
    Pues la escena es muy simple solo tiene una lámpara (sun) y como complemento una imagen HDRI (Studio) en el mundo. Del material pues son una combinación de un Glass BSDF y un reflaction BSDF. Una combinación muy simple y en el vino algo muy similar. Claro que hay que hacer algunos trucos con los pases de la luz y demás para eliminar las luciérnagas, pero en esta escena nada de AO.

    Bueno para un mayor entendimiento les dejo uno de los nodos que emplee para él cristal de la copa. Saludos
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Nombre: copa000.blend.000.jpg 
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  4. #4
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    Thumbs up Una copa de vino cycles

    Bonito trabajo, saludos desde México.
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  5. #5
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    Blender Una copa de vino cycles

    Te ha quedado la copa como en un anuncio de televisión o en una revista. Podrías abrir la imagen hacia la derecha y hacer alguna animación y con letras
    Buena cosa esto del Blender

  6. #6
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    Una copa de vino cycles

    Si, muy bueno el ejercicio de la copa, quién no lo intento alguna vez, sino es lo primero.

    El verdadero desafío es lograr buenos materiales y lograste un muy buen resultado.

  7. Gracias jose.j Agradece este post
  8. #7
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    Una copa de vino cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Te ha quedado la copa como en un anuncio de televisión o en una revista. Podrías abrir la imagen hacia la derecha y hacer alguna animación y con letras.
    Cita Iniciado por leonardobusta3d Ver mensaje
    Si, muy bueno el ejercicio de la copa, quién no lo intento alguna vez, sino es lo primero.

    El verdadero desafío es lograr buenos materiales y lograste un muy buen resultado.
    Si es muy cierto. En este caso los materias de vidrio o cristal. Son difíciles de lograr en forma realista. Sombre todo por los tiempo de render que se disparan. Pero siempre se tiene la satisfacción de una buena escena qué te gratifica. Saludos

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