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Bien mal

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    217

    Bien o mal

    Les dejo mi trabajo para que lo juzguen lo más importante en este minuto es el rigging y el armature quiero críticas de cómo esta echo gracias les dejo el archivo.

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    Última edición por 3dpoder; 03-01-2013 a las 12:06 Razón: Adjuntar archivos e imagenes al foro, no utilizar servidores externos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2012
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    24

    Bien o mal

    Mira la armature porque he ido a mover el hueso de la cabeza y algunos huesos se deforman solos.

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    217

    Bien o mal

    Y que hago porque he visto la pintura de huesos y no está pintado en esas partes ayuda.
    Última edición por Marckandres; 31-12-2012 a las 20:42

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
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    146

    Bien o mal

    Es cuestión de quitar pesos mal asignados. Mira los pesos de los dedos de la mano derecha, afectan a la mano izquierda.

    Al mover el hueso de la cabeza se mueven los brazos?
    Desactiva los constraits, revisa los pesos (solos ves pintados desde la simetría derecha pues trabajas con mirror) y después revisa los constraits.
    Última edición por xmasb; 01-01-2013 a las 10:47

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    Bien o mal

    No sé qué son los constraint.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2012
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    24

    Bien o mal

    Están los modificadores, contrainsts. Creo que tiene en Blender el símbolo de una cadena y se encuentra alado de los modificadores.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
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    146

    Bien o mal

    No sé qué son los constraint.
    Con el armature en modo postura te sale el icono del hueso con la cadena.

    En el hueso brazo. L tienes IK con bone controlmano. L.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
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    217

    Bien o mal

    Bueno este armature lo hice siguiendo un video tutorial y solo llevo 2 días aprendiendo sobre armature y me falta ufufufufufuf he intentando que quede lo mejor posible ya que no quiero en mi vida nada mediocre.

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