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Que piden para trabajar

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
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    3

    Que piden para trabajar

    Hola, soy nuevo en el foro. Soy infografista y he trabajado en infoarquitectura. Hace poco he estado estudiando animación de personajes y creo que tengo lo necesario para trabajar de animador, que es lo que siempre me ha gustado. Pero me surge la pregunta de los requerimientos que me pedirán al entrar a una empresa. Trabajo con 3dsMax y utilizo también AutoCAD, además de programas de diseño 2d y editores de video, pero, ¿es suficiente el rigging facial y corporal y saber hacer paneles de control? ¿Qué más necesito saber?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    1,434

    Que piden para trabajar

    Hola yodas, no soy animador, no sé exactamente los requisitos que pueden pedir con ese perfil ya que nunca he trabajado de ello específicamente, como especialista. Tienes varias opciones precisamente, o aplicar como generalista 3d, donde puedas hacer animación para infoarquitectura y animar personajes dentro de ella (cosa aviso harto difícil ya que prácticamente el mercado es nulo, si no eres un joven becario o practicante de 19 años salido de una academia, que ayuda algo) o buscar trabajo más especializado como animador, que existe una mayor demanda, ya sea en videojuegos, publicidad, etc. Si buscas de esto último, no mezcles trabajos CAD con animación en tu currículum, a veces me he dado cuenta que ha ciertas empresas el que vengas de la infoarquitectura les tira para atrás (imagino que es un sector que genera vicios a la hora de hacer 3d).

    Intenta en todo caso, separar en tu demoreel ambas cosas, una para infoarquitectura, con capacidad como animador, un plus y otra para animación de personajes, con pluses como edición de vídeo, experiencia en modelado, iluminación.

    Hace poco tuve la ocasión de hablar con Carles piles, que me dió un consejo sobre cómo enfocar el tema de la falta de experiencia y el círculo vicioso que esto genera cuando te piden esta misma. No está mal, si estas empezando y te lo puedes permitir, entrar como colaborador en cortos, los animadores estáis muy solicitados, busca proyectos serios que no te quemen y te aporten experiencia, cv, o entra cobrando poco al principio en tus primeros trabajos, júntate con gente de experiencia que te pueda aportar feedbak y recursos, este mundo se mueve mucho por contactos, foros, ferias y eventos. Si te lo puedes permitir también por dinero/idioma, el mercado anglosajón y en medio oriente está en una expansión continua buscando gente para producciones de todo tipo.

    Por supuesto, que no se me olvide, saber animar de forma tradicional, o conocer los elementos básicos de la animación y algún software más, yo apostaría por Maya. Suerte.
    Última edición por infograph3d; 08-09-2012 a las 20:14

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    56

    Que piden para trabajar

    Creo que lo de hacer rigging facial y paneles de control no tiene que ver con el animador sino más con el encargado de hacer rigs, pero bueno. Si tienes contactos/amigos que también estén en lo del 3d, pueden juntarse y preparar un pequeño corto que les funcione como reel, y que cada uno se preocupe de distintas áreas, uno para modelado, otro animación (¿en este caso tú?) otro rig, otro render, iluminación, mensaje, etc. Aparte de que en el camino vas a aprender sí o sí una infinidad de cosas nuevas, al final vas a ganar una carta de presentación para venderte, sea individualmente o cómo un equipo entero (que creo yo es lo más rentable). Pero lo que dice Infograph es cierto, no mezcles trabajos de arquitectura con animación en un solo reel porque a las empresas que quieren animadores casi nada les va a interesar que tan bueno seas modelando edificios o iluminando interiores. Mejor utiliza ese espacio y tiempo en mostrarles lo bueno que eres animando. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,668

    Que piden para trabajar

    hace poco he estado estudiando animación de personajes y creo que tengo lo necesario para trabajar de animador.
    Yo, lanzando una piedra al aire y sin haber visto tu trabajo, dudo que lo tengas. Una cosa es preparar un rig, otra muy distinta mover y rotar cosas en el visor, y otra muy distinta también es hacer que lo que haya en pantalla parezca que tenga vida. Esto último cuesta muchísimo trabajo, muchas horas de estudio y muchísimo sacrificio. Lo más probable es que estés confundiendo el uso del término animador, así que, te sugiero que empieces estudiando bien cuáles son las distintas disciplinas dentro de una producción animada (serie, película, videojuego), para poder saber con más certeza cual es el campo que te interesa, y a partir de ahí, ir profundizando en ello.

    Y no te tomes a mal lo que te digo. Esta página está muy bien para iniciarse en el tema: http://www.skillset.org/creativeskillset/VFX/.

    Hay unos vídeos muy chulos de introducción que seguro te despejan un montón de dudas.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    3

    Que piden para trabajar

    Gracias por vuestros comentarios. Siento no haber respondido antes, pero he estado muy ocupado. No me voy a molestar por ningún comentario, os agradezco todos los datos que me podáis dar puesto que soy novato. Es cierto, en animación no tengo nada que enseñar todavía, estoy aprendiendo. Aprender solo es duro, ya que no me puedo pagar un curso. Aun así, subiré cuando pueda algo de lo que he hecho para que lo veáis, considerando que llevo unos cuatro meses creando animaciones de personajes. Gracias de nuevo por vuestros comentarios y no os cortéis, porque con vuestra ayuda quizá tenga un futuro un día de estos.

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