Buen día. He creado una figura humana con Biped y la copie varias veces para que cada una tenga un movimiento distinto, pero ahora deseo eliminar el Biped y congelar las figuras que he diseñado, pero a la hora de borrar el Biped se me regresan todas a la forma original ¿cómo puedo congelar el movimiento del Biped en la piel (skin) y separarlos para poder hacer el archivo menos pesado y poder escalar las figuras como un objeto sin perder sus propiedades.
 
  
         
     
   
			
 Borrar biped pero congelando movimiento del objeto
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