Ya que es moy cómodo sculptris para texturizar, pero no veo cómo Blender pueda interpretar las coordenadas de mapeado UV o sculptris las de Blender ¿alguien me puede decir como o donde saber resolver esto.
Ya que es moy cómodo sculptris para texturizar, pero no veo cómo Blender pueda interpretar las coordenadas de mapeado UV o sculptris las de Blender ¿alguien me puede decir como o donde saber resolver esto.