Te comento: Se seleccionan los vértices en Edit Poly de las zonas que más sobresalen haciendo uso de software selection y estableciendo un fallof adecuando para que vaya de más intensidad a menos(te establece una graduación de colores). De esta manera, se va seleccionando todas las puntas sobresalientes de las ramas del árbol. Una vez hecho esto, se selecciona el comando noise, se activa la casilla animate noise, se baja la escala hasta que sea adecuada, y se aumenta la fuerza en el eje Z, y un poco en y, y x. Con esto, ya estará animado.