Hola todos, tengo un pequeño problema no sé si es por mi tarjeta gráfica o estoy haciendo algo mal. Soy nuevo en esto de el modelado en 3d llevo no más de 4 meses en ello y estoy usando Blender, después de un tiempo me puse a crear una prueba de video juego algo sencillo (primera persona, con movimiento con el ratón, un escenario con agua, edificios y árboles) el problema está en que quiero usar material GLSL para colocarle movimiento del agua y al usarlo el modelo se coloca en un color naranja y por más modificaciones que le hago a el material o la textura sigue igual, cuando presiono p se ve en blanco, pero cuando presiono f12 si se ven los cambios y la textura del agua todo ¿alguien tiene alguna solución?