Hola a todos, subo un ambiente que he planteado para practicar la iluminación con Cycles.
878.000 facetas, 2.000 pasadas y 210 horas de render con GPU GTX-560. Una luz Sun desde exterior para iluminación por las ventanas y un plano emisor con transparencia justo delante de la primera ventana para sombras. Iluminación background muy tenue y AO con 004 de factor y una distancia de 8 unidades.
No me gusta cómo ha quedado la habitación del fondo, tiene demasiado grano. En integrator presets he seleccionado full global ilumination, Clamp a 10 y filter Glossy a 1.
Ale, a ver qué os parece. Un saludo.
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