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Renderizado con Vray: Técnicas de suciedad, transparencia y bump en un

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
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    1,173

    Alchemy

    Objeto renderizado con Vray, se usó Vray Dirt para la suciedad y el hollín. Los hoyos y rebordes en el objeto de cobre son mapeados (transparencias en el canal opacity y Bump para el reborde).

    No se usó GI para esta escena.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas alambique mix.jpg   Alambiqe.jpg  
    Última edición por Carolina; 30-04-2012 a las 03:55 Razón: Sgrego info

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