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Mi segundo trabajo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    71

    Mi segundo trabajo

    Buenas este es mi primera textura con 3ds Max (curraba con Maya) y me gustaría que criticaseis la imagen para así poder ir mejorando mejor. Saludos y gracias.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: women_00001.jpg 
Visitas: 165 
Tamaño: 574.6 KB 
ID: 162913

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Mensajes
    163

    Mi segundo trabajo

    Muy buenas. No he entendido si quieres que critiquemos el trabajo entero o sólo la textura, pero yo sólo voy a ponerme con la textura. Si dices que es la primera que haces pues no está nada mal, pero mejoraría mucho con un poco más de trabajo. Te doy algunos consejos:
    -Los labios están super palidos, tienen que ser más rojos. Busca imágenes por ahí, veras que los labios pueden ir desde rosados (o incluso algo violaceos) hasta rojos intensos, obviando el efecto del pintalabios. Pero unos labios así no los he visto en mi vida. Eso sí, las líneas de las irregularidades están muy bien.

    La nariz suele ser más rojiza.

    No parece que la piel tenga relieve, hazle un poco de Bump para simular las pequeñas irregularidades de los poros y eso. En 3ds Max con un mapa celular puedes conseguir buenos resultados en poco tiempo.

    Píntale irregularidades en la piel. Se ve excesivamente artificial. Busca fotografías de caras de chicas reales. Cientos de ellas, hasta miles. Fíjate en las variaciones de la piel e intenta reproducirlas. Faltan variaciones de tono, detalles como alguna peca, quizás una mancha, eso te lo puede decir mejor una imagen que yo.

    Ale, un saludo y a seguir practicando.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    71

    Mi segundo trabajo

    Muy buenas. No he entendido si quieres que critiquemos el trabajo entero o sólo la textura, pero yo sólo voy a ponerme con la textura. Si dices que es la primera que haces pues no está nada mal, pero mejoraría mucho con un poco más de trabajo. Te doy algunos consejos:
    -Los labios están super palidos, tienen que ser más rojos. Busca imágenes por ahí, veras que los labios pueden ir desde rosados (o incluso algo violaceos) hasta rojos intensos, obviando el efecto del pintalabios. Pero unos labios así no los he visto en mi vida. Eso sí, las líneas de las irregularidades están muy bien.

    La nariz suele ser más rojiza.

    No parece que la piel tenga relieve, hazle un poco de Bump para simular las pequeñas irregularidades de los poros y eso. En 3ds Max con un mapa celular puedes conseguir buenos resultados en poco tiempo.

    Píntale irregularidades en la piel. Se ve excesivamente artificial. Busca fotografías de caras de chicas reales. Cientos de ellas, hasta miles. Fíjate en las variaciones de la piel e intenta reproducirlas. Faltan variaciones de tono, detalles como alguna peca, quizás una mancha, eso te lo puede decir mejor una imagen que yo.

    Ale, un saludo y a seguir practicando.
    Gracias tomo nota.

    Todo en general, en realidad le saque un Normal Map con ZBrush, pero no resalta mucho o subiré o lo haré más detallado ZBrush.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    2,595

    Thumbs up Mi segundo trabajo

    Para ser el segundo trabajo esta bueno, a un que ha un se ve un poco tosco en su modelado, pero en base a la práctica iras desarrollando más habilidad, saludos desde México.
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    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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