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Tema: Rig de un brazo como hacerlo

  1. #1
    Usuario Legendario
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    Rig de un brazo jelp

    Saludos chavales (y chavalas). Llebo ya 3 días pegándome con el set-up de un brazo. En especial con el cúbito y el radio. El problema es muy conocido, pero no la solución. Simplemente me pasa que cuando la mano rota sobre el eje del brazo (movimiento que hace que se cruzen los huesos anteriormente nombrados), el volumen del brazo se pierde casi por completo, quedándole a la pobre Amalia un brazo más delgaducho que su propio dedo meñique.

    He inventado 1000 y 1 cosas.

    He puesto diversos nulls a lo largo del jueso que simula el cúbito y el radio, cada uno eredando un porcentaje de la rotación de la mano, el más cercano a la muñeca hereda más pordentaje y el más cercano al codo, menos. No funciono.

    Trate de poner los huesos como en la realidad, o sea, un cúbito y un radio que se mueve como deberían. Pero en la realidad, la carne de desliza ligeramente por encima estos huesos, cosa que no pasa en el 3d. Ergo, no fue una solución.

    Opte incluso por una mezcla entre las 2 anteriores soluciones, y nada.

    Ninguna prueba me da un resultado satisfactorio, en todos los casos el brazo pierde volumen de forma alarmante al rotar la mano.

    Que hacéis vosotros en esos casos (resignarse, no es una respuesta valida).

    Nota : el modelo no puede ser moridicado, le falta un poco de malla, pero no puede ser tocado.

  2. #2
    lodon...
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    Create unos músculos y usa Shrinkwrap(o cómo se llame) a ver qué tal. Pon capturas.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    reconvertido
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    Creo que Quel venía usando XSI, ¿no? En cualquier caso, hace tiempo traduje unos documentos: http://www.3dpoder.com/IkerClon/croi.

    A pesar de estar enfocados a max, puedes sacar alguna idea valida de setup para brazos, porque hay un par de ellos explicados paso a paso. Suerte.

  4. #4
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    Pues me da a mí que va a ser un problema de malla fíjate tú. Ten en cuenta que por mucho hueso que pongas, si no tiene malla donde agarrarse no sirven de nada.

    Con alguno de los dos modos que has comentado antes, debería funcionar.

  5. #5
    lodon...
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    Tiene razón Ivanlobon, ahora lo estaba recordando, la malla ahí es muy importante (en todas las articulaciones). Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
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    Mira esto quelvin, sé que es un caso extremo, pero se aprecia bien lo que te digo.
    www.Ivanlobon.com/huesos_brazo.avi.

  7. #7
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    Hola, tema difícil este. He probado este setup de George Maestri con el skin y padece que funciona bien. Supongo que ya lo habrás probado, lo pongo de todas formas. Un saludo.

  8. #8
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    Bien, como no puedo poner ninguna captura ahora, primero publico un dibujo y después os comento el problema.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: temp_136.jpg 
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Tamaño: 46.3 KB 
ID: 7964  

  9. #9
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    Ya me gustaría ayudarte, pero hasta dónde estas tú no he llegado.

  10. #10
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    No entiendo un pijo, explicala, por fi. Gracias.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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