Aquí otro interior, haj
la madera me quedo un poco extraña, pero estoy realizando cambios a ver cómo mejorar la escena, espero que les guste. Saludos.
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Para empezar el Año Nuevo siguiendo con el Reto que creo que se ha quedado un poco olvidado.
La verdad es que llevaba varios días haciendo otras cosas y casi no he modelado nada, por lo que ayer me puse a mirar y se me ocurrió hacer al personaje de la Abeja Maya.
De momento está sin armature, a ver si me pongo y la ánimo un poco.
Espero que os guste.
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Te ha quedado muy buena las imágenes. Como odiaba la serie de dibujos cuando era pequeño. Creo que no vi ningún episodio. Tus entornos son los que desmejoran la escena; aunque en la segunda imagen te ha quedado mejor. Supongo que lo has hecho con Cycles y con el modo frestyle. Saludos.
Buena cosa esto del Blender
Pues no, es con Blender Internal.
En cuanto al fondo, es que no tenía ganas de modelar y puse una imagen, y encima no es una imagen mía, por eso la he desenfocado.
De todas formas, cuando hago estas pruebas, solo es el personaje, no busco el crear la escena entera.
La imagen me he basado en la película qué hicieron hace poco.
http://static, guiainfantil.com/pict...a-pelicula.jpg. Saludos, (Editado)
Esta sería la imagen sin el desenfoque. Pero repito, la imagen de fondo no es mía.
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Qué bonita te ha quedado la abeja Maya Solimán, sobre todo en la segunda imagen. A mí me encanta la animación que tiene esa serie.
Yo era de los de Ulises 31, comando G etc. Heidi y la abeja Maya fueron asignaturas pendientes.
Buena cosa esto del Blender