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The OWL

  1. #251
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    The owl

    Me gusta más el segundo.

  2. #252
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    The owl

    El primero brinca un poco, el segundo está mejor, pero creo que le falta un (*.mov) más fuerte a la cabeza de arriba abajo, cuestión de apreciación y finalidades.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #253
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    The owl

    Yo creo que lo suyo es una combinación de los dos, esto de un ciclo de andar es chungo, para estos casos lo mejor es mirarse a uno mismo, grábate o ponte en un espejo, y dale personalidad, la primera tiene personalidad la animación, quizás lo que te comenta Rappaniu quizás brinca mucho, pero la segunda está más fluida, pero carente de personalidad, mírate eso, pero está bien la base que llevas echa, illo qué? Bien ¿no? De lujo que te crujo.

  4. #254
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    The owl

    Bueno, esto ya toma forma. A ver, en mí modesta opinión está bastante mejor la postura erguida como en la 1ª, y me parece que has marcado demasiado el apoyo del talón con el suelo (se ve un poco brusco, le quita fluidez), quizá le falta un poco más de movimiento de hombros o quizá un poco de desfase en el movimiento de brazos. (no lo sé, sabes que soy un novato y estas cosas solo llego a intuirlas).

    Lo que sí es cierto es que se deforma que da gusto verlo, y que en cuanto le des el toque de personalidad que buscas, va a quedar de 10.
    Ánimo, que va de cojón. Un saludo.
    "Caga mas un buey que cien golondrinas..."

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  5. #255
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    Thumbs up The owl

    Estoy con ansias de ver ese corto, rondare este hilo para ver cómo va ese curroa. Ahahah si no digo esto rebiento como bien dice Franchute. Optimixta con x de mixta. Sabe a mixta. Un saludo.
    El amiguismo y el buen hacer ronda por estos lares tan poco pintorescos..si no vas en zona VIP nadie te responde?

  6. #256
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    The owl

    Vamos man, dale duro que ya te queda menos. La animación está bastante bien por cierto, aunque el rigging creo que te puede dar problemas macho. Un saludo.

  7. #257
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    The owl

    Gracias por vuestros comentarios y ánimos, se agradece. Y perdón a aquellos que ya están hartos de ver mi hilo reflotado cada x y muchas veces sin actualizaciones, perdones.

    Bueno pues ahora estoy con el búho. Perdí días con un script de plumas y rigging de animales alados y tuve que decidirme por dejarlo porque me iba a llevar demasiado tiempo hacer algo decente y voy a contra (bis) reloj. Así que tuve que decantarme por hacer algo más conceptual, sin plumas. Y me jode, porque dista mucho de la idea inicial que tenía, pero el corto también, al menos el que entregue inicialmente. No llevara texturas, será todo en escala de grises con sus displacements, normals o lo que corresponda.

    Empecé el búho hace unos días, pero hacíendo el retrasado en ZBrush hoy con el decimation máster, se me corrompió el archivo y ha decidido por cuenta propia no volver a abrirse. Así que he tenido que empezarlo de nuevo. Esto es lo que llevo hasta ahora, tengo que intentar terminarlo hoy para hacerle el Rig completo y pasar ya animar por planos de una vez.

    Espero que os agrade el concept y gracias por pasaros.
    (wip).



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  8. #258
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    The owl

    ¿Cómo que sin texturas? Yo que ya me había hecho ilusiones. En fin, será en blanco y negro (quizá si que tenga su puntillo así).

    Entonces ya no falta tanto para el estreno.
    Ánimo que tengo ganas de ver cosas montadas. Un saludo.
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  9. #259
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    The owl

    ¿Cómo que sin texturas? Yo que ya me había hecho ilusiones.
    Las tendrá, las tendrá, esta versión que entregue no la pienso subir. Haré la que se merece el hilo. Una decente, la que inicialmente ideé. Eso no va a cambiar. Gracias por pasarte.
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  10. #260
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    The owl

    Pues pinta bien el búho. Lo de no ponerle texturas es buena idea. Creo que el corto puede quedar genial sin ellas, incluso puede ganar si tratas bien en postproducción el resultado. Creo que fui yo quien te comentó algo así hace tiempo.

    No recuerdo si el búho tenía que volar en tu historia, no me suena. Si no vuela, pues el tema del Rig de las plumas puedes descaratarlo sin problemas.

  11. #261
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    The owl

    Pues pinta bien el búho. Lo de no ponerle texturas es buena idea. Creo que el corto puede quedar genial sin ellas, incluso puede ganar si tratas bien en postproducción el resultado. Creo que fui yo quien te comentó algo así hace tiempo.

    No recuerdo si el búho tenía que volar en tu historia, no me suena. Si no vuela, pues el tema del Rig de las plumas puedes descaratarlo sin problemas.
    Si, fuiste tú, y así se quedara, al menos para el previo que entregue. El búho no vuela, así que, me quito el engorro de encima, aunque me apetecía hacer un buen búho. Gracias por pasarte, siempre es un inmenso placer ver comentarios tuyos.

    Pues aquí traigo al búho. En principio si no me comentáis nada y sabiendo que voy a contra (bis) reloj, me pongo a sacar las normales para aplicarlo al Low.

    A ver si os gusta. Gracias por pasarte.




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  12. #262
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    Te ha quedado perfecto. ¿Qué fecha de entrega tienes.

  13. #263
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    The owl

    Te ha quedado perfecto. ¿Qué fecha de entrega tienes.
    El 25, esta misma noche subo un render de prueba para que le echéis un ojo, sin postproducción, aún, esto ya es a matacaballo, lo que de tiempo genial, lo que no, fuera, y cuando pase la entrega se texturizara como dios manda y probablemente haga un búho más realista, con plúmas. Se hará una postproducción como dios manda, se hará en Hd, como dios manda, etc (como dios manda). Muchas gracias por pasarte.
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  14. #264
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    Como Hulkong manda. Pues ánimo, me gusta ese búho.

  15. #265
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    The owl

    Es que el blanco y negro, con una buena postproducción, le quedaría genial a tu historia, no sé, algo así, pero más trabajado.


    En cualquier caso, ánimos.

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  16. #266
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    The owl

    Vaya cómo mola, muchas gracias por el detalle, lo tendré en buena cuenta. Se parece bastante a la edición que, desde Autodesk Maya, estoy haciendo.
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  17. #267
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    The owl

    Bueno pues aquí subo unas cosas, son todo renders de Autodesk Maya, el único Adobe Photoshop que hay es el ponzoñoso degradado de la tercera imagen. El primer render que hice fue el segundo, que al principio desheché por tener el Glow la luna, pero, tiene algo, me gusta ese acabado de cartón (no cartoon, cartón, el material). A ver cual os gusta a vosotros. Le añadiré unas nubecillas, en 3d. Gracias por pasaros, alguien os lo recompensará algún día.






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    Última edición por Hulkong; 14-09-2009 a las 22:40
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  18. #268
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    Tengo que verlo todo montado. Ánimo esos últimos retoques.

  19. #269
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    The owl

    Yo le daría una miaja más de redondez a esa luna. Me quedo con la 1ª, aunque creo que le sobra un poco de luz al búho. De todos modos, coincido con trancos (hay que verlo montado).
    Ánimo, que ya falta poco. Un saludo.
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  20. #270
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    Thumbs up The owl

    Me quedo con la primera luna y sin el degradado (en todo caso prueba de hacer el degradado inverso, lo que suele estar más iluminado es el horizonte).

    Y espero que no te moleste, pero al ver las imágenes no me pude resistir. ¿el plano se desarrollara tal que así?

    Un saludo y sigue dándole duro. Hay ganas de ver cosas.

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    Última edición por 3dpoder; 15-09-2009 a las 00:21 Razón: Adjuntar los archivos al foro, por favor...

  21. #271
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    The owl

    Bueno, en mí humilde opinión, y dado que desconozco la intención del creador osease la de Mental Ray Kong, me saltan las preguntas: dices que después trataras de hacer o harás un búho realista, pero la luna no lo es? O lo será también?
    Me explico, cual es el concepto rector de diseño o imagen, o el estilo, o la corriente, será algo un tanto ecléctica? Saludos, ánimo que ya falta menos al principio.
    Última edición por rappaniu; 15-09-2009 a las 00:09
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  22. #272
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    The owl

    A hulkmusculo me lo imagino modelando con una mano, y en con la otra levantando una pesa. Ánimos y a esperar la imagen final.

  23. #273
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    The owl

    A hulkmusculo me lo imagino modelando con una mano, y en con la otra levantando una pesa.
    Vaya yo también.

  24. #274
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    The owl

    Hulkong como va eso tío? Mucho ánimo, a ver qué tal queda. Un saludo.
    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

    Blog- http://www.theguybrusher.blogspot.com/

  25. #275
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    Leches, ánimo tío, que entregas esta semana, ¿no?

  26. #276
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    The owl

    Hey muy buenas y gracias por acordaros de moi. Pues sí, entrego esta semana lo que considero un preview de lo que quiero que sea, en fin, nos hemos quedado sin tiempo, es lo que hay, de eso se aprende eso seguro.

    Os subo unos renders sin postpo, que en la mayor parte de los casos sería la que os mostré páginas atrás con un render de la habitación. https://www.foro3d.com/657238-post182.html.

    Ejemplo de la poesto que llevara.


    Un saludo y gracias por pasaros compañeros.





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    Última edición por Hulkong; 21-09-2009 a las 22:50
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  27. #277
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    The owl

    Genial Hulkong, pero ya que no va a tener color en un principio, has pensado meterle en postproducción algún efecto Glow o blomí? Yo he probado con un leve Bloom en el Adobe Photoshop y no se ha quedado mal.

    Posdata: quiero videos ya.

    Bueno tío un abrazo.

  28. #278
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    The owl

    He probado lo del Bloom, con distintos modos de superposición de las capas, y es una buena idea. Cuando tenga algo lo subo, pero por ahora sigo lanzando renders. Un abrazo y gracias por pasarte.
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  29. #279
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    The owl

    De aquí a la Pixar. Te está quedando brutal. Lo del mensaje ¿has probado en Combustion? Es acojonante el juego que da. Me he enamorado de este programa.

    Y hablando de mensaje, porque no pruebas simplemente a pasar un filtro de color, creo que con algún tonillo tirando a sepia- Gris y algún ajuste de contraste podría quedarte muy aparente.

    Coincido con Rafa: queremos videos.
    Ánimo, que ya lo tienes. Un saludo.
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  30. #280
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    The owl

    De aquí a la Pixar. Te está quedando brutal. Lo del mensaje ¿has probado en Combustion? Es acojonante el juego que da. Me he enamorado de este programa.

    Y hablando de mensaje, porque no pruebas simplemente a pasar un filtro de color, creo que con algún tonillo tirando a sepia- Gris y algún ajuste de contraste podría quedarte muy aparente.

    Coincido con Rafa: queremos videos.
    Ánimo, que ya lo tienes. Un saludo.
    Estoy muy descontento con lo que voy a entregar, no os engañéis. El proyecto era muchísimo más ambicioso, me lo tomo pues eso, como una preview, una vista previa de lo que quiero que sea. Lo califico de mediocre, pero bueno, nos hemos quedado sin tiempo y es lo que hay, tampoco no vamos a lamentar ya.

    Y no, no manejo Combustion y en un día no me lo voy a aprender, utilizo Fusion (Eyeon Fusion) que si lo sabes manejar (no es mi caso, estoy muy verde) es también una maravilla. Si esa tarde puedo, durante un render monto una secuencia en Premier de las que ya tenga renderizadas y la subo.

    De verdad, muchas gracias por pasaros.
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  31. #281
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    The owl

    Aquí os subo un fotograma postproducido de una de las escenas en su huida en el bosque. La idea de la postproducción debo agradecersela a Rafa (mil gracias) en Adobe Photoshop lo squé en un momento, en Fusion fue cuestión de un ratio más. Os dejo también el ramal de Fusion por si a alguien (que no sea Sayden) le interesa. Un saludo y muchas gracias por dejaros caer.




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  32. #282
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    The owl

    Me gusta mucho como va yendo, no te desanimes Hulkong, uno mismo siempre es su peor crítico.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  33. #283
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    The owl

    Cuando lo estrenas? En el último fotograma, las sombras del personaje se ven muy oscuras, las de los árboles están más suaves.

  34. #284
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    The owl

    Cuando lo estrenas? En el último fotograma, las sombras del personaje se ven muy oscuras, las de los árboles están más suaves.
    Vaya menos mal que me lo has dicho, ya se por que las otras llevan el Bloom y en el moddo de fusión color dudge.

    Te debo esta y la de la chimenea, no creas que olvido.
    .

    Ie:
    gracias.

    Mañana a la una o algo así creo (debo confirmarr) entrego. ni que decir que no me sobra el tiempo.

    Un fuerte abrazo y gracias por pasaros.
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  35. #285
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    Me corrijo trancos, está todo correcto, quizá sea un efecto visual al estar muy oscuro da esa sensación, lo miraré luego cuando ya tenga todo encarrilado. Gracias de nuevo.
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  36. #286
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    The owl

    Aquí os subo un fotograma postproducido de una de las escenas en su huida en el bosque. La idea de la postproducción debo agradecersela a Rafa (mil gracias) en Adobe Photoshop lo squé en un momento, en Fusion fue cuestión de un ratio más.
    De nada, me alegro de servir para algo.

    Bueno seguiremos por aquí.

  37. #287
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  38. #288
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    The owl

    Bueno majo, ya lo has entregado (supongo) así que, a ver si lo enseñas de una vez y mueves esto la galería de finalizados.

    Queremos verlo.

  39. #289
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  40. #290
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    The owl

    Yo también quiero verlo.

  41. #291
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    The owl

    Debe estar agotado después del esfuerzo final, démosle tiempo para que conteste y nos lo enseñe.

  42. #292
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    The owl

    Lo estoy montando en Hd, porque hubo un pequeño problema con al versión que entregué y el aspect ratio. Lo subo en cuanto lo tenga, gracias por estar pendientes.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
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  43. #293
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    The owl

    Ai. Que gustazo ver proyectos que llegan hasta el final. Impaciente me tienes.

  44. #294
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    The owl

    Estoy con treinta y nueve y medio, no tengáis prisa.
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  45. #295
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    The owl

    Se lo comió mi perro. Tengo fiebre. El CD se me atascó en la grabadora. Vamos hombre, menos excusas y más enseñar lo que tienes (me refiero al corto, ¿eh?

  46. #296
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    Talking The owl

    Se lo comió mi perro. Tengo fiebre. El CD se me atascó en la grabadora. Vamos hombre, menos excusas y más enseñar lo que tienes (me refiero al corto, ¿eh?
    Bueno al final el del perro que se comió el proyecto lo enseñó poco después.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  47. #297
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    The owl

    Bueno tíos, pues aquí está lo que presenté. Aprobé. Me dieron la nota esta semana y es lo único que pretendía con el proyecto. Sé que no es un gran proyecto y que tiene infinidad de fallos y cosas que mejorar, pero, aprobé. En las próximas semanas mejoraré la animación y lo volveré a subir, es lo que ha quedado peor, pues lo hice deprisa y corriendo y carece de anticipaciones y las curvas están sin tocar y, vaya que quedó ponzosoña cuanto menos. Pero estaba ya del proyecto hasta la punta de la. He aprendido un montón con el proyecto, de las infinitas cosas que desconocía. Aprendí ZBrush en el proceso, cosa de la que a posteriori me alegro un montón. Al final el personaje del corto no llevó normales (después de la paliza que metí preguntando cómo animar múltiples normales, gracias a todos los que os molestastéis en contestarme) porque la malla debía de tener un problema y no lo cogía, lo intenté por activa y por pasiva. Repito, mi única pretensión en el proyecto desde hace bastante era quitármelo de encima para dejar atrás la escuela en la que me he empezado a formar (cof cof).

    Debo dar las gracias por el aprobado a todo 3dpoder, porque vuestras visitas y comentarios eran infinitamente motivadores y servían de revulsivo para continuar. Con especial mención a Shenmue, trancos, Rappaniu, franchute, Rafa, Wurthkiller, y el extinto Tirit, y alguno más que me dejaré en el tintero y que lo pondré más tarde cuando caiga en mí error.

    A partir de ahora intentaré mejorar, aparte de la animación, todas aquellas cosas que linchéis y penséis que se deben hacer mejor o de otra manera.

    Un enorme abrazo a todos. http://www.youtube.com/watch?v=jbupflnh9aa.

    Críticas de todo tipo son bien recibidas.

    Última edición por Hulkong; 07-10-2009 a las 08:33
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    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

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  48. #298
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    The owl

    Pues tengo que felicitarte por terminarlo. Le falta pulirlo, como ya has dicho. Todo es muy lineal, tanto la animación del personaje como de la cámara, pero tiene potencial si le dedicas más tiempo.

    Eso sí, lo que yo haría es pasar al siguiente ya. No me obcecaría con este corto. Usa lo que has aprendido para el siguiente.

  49. #299
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    The owl

    Primero mi enhorabuena por el aprobado y sobre todo por terminar el corto. Segundo coincido con Drakky. Me gusta la parte del bosque, la sensación de agobio que transmite con la respiración y la cámara subjetiva.

    Lo dicho, enhorabuena y a por el siguiente.

  50. #300
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    The owl

    No esta tan mal, pipiolin. Yo también te apruebo.

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