Rafa intenta pasar las orugas del tirón en 3ds, si tienes algún cilindro con muchos polys o suavizado y puedes quitar dicho suavizado, hazlo y pásalo todo sin suavizar para reducir polígonos. Yo las he pasado las mías del tirón en 3ds y no hubo problemas.Si pruebo el e-light directamente no va porque son muchas luces y ya estoy escaso de Ram (solo 1 Gb) y además no le puedo meter las orugas. El problema es el max2009 que consume mucho y no me tira, lo podría hacer en el max9 pero tendría que exportar las orugas y se iva a liar una que no veas. Intentaré pasar la escena a otro ordenador más potente en cuando pueda claro, de todas formas, cuando consiga tirar el render seguiré tus consejos.