Que gusto que lo hayan hecho. Ahora aquí está el cómo hacer para que funcione. Y se me olvidó mencionar que la pelota es solo otro cuadro, lo siento. Bueno así de fácil es empezar con vb, ahora lo que sigue es el enseñar a el PC que debe hacer en qué momento si pasa esto o aquello osea, programarla para lo que queremos, para eso haremos algo que se le llama diagrama de flujo. En lo cual tenemos que pensar que será lo primero que debe pasar, (cargar nuestro form, fondo, naves, pelota) después, que sigue (la pelota entra en movimiento al azar) después (las naves se mueven para evitar que se meta gol en su contra) siguen unas condicionantes, o if en inglés (if, si la pelota llega al fondo, = un punto a favor del otro jugador, si no = no y sigue botado) condicionar a la pelota si pega en la nave (if si pelota pega desde x ángulo en la nave then entonces toma x dirección, if si pelota pega desde y ángulo then entonces toma y dirección) if si el jugador presiona Esc, then entonces finalizar la aplicación, else si no, sigue la aplicación.