Muchas gracias esta excelente este tutorial.
Muchas gracias esta excelente este tutorial.
Gracias por el tiempo empleado.
Muchas gracias por el tutorial.
Muchas gracias por el gran aporte. Esto me ayudará mucho para comenzar con la animación de personajes.
Muchas gracias amigo, pedazo de trabajo, le he echado un vistazo por encima y tiene muy buena pinta, en estos días me voy a poner a ello, de nuevo muchas gracias.
Vaya, excelente, muchas gracias, trabajando en él.
Gracias por el manual, es la primera animación 3d que voy a hacer.
Gracias por toda la información, muy adecuada para principiantes como yo.
Muy buen tutorial hombre, mil gracias. Me ha sacado de un gran apuro.
El mejor y el más fácil.Díganme cual es el programa más fácil y mejor de diseño en 3d soy diseñador, pero en otros programas no de 3d y me quiero iniciar en este de 3d gracias.
Si lo hubiera todos estaríamos ahí, ¿no?
Mejor aún, el que pueda aprender en una semana. Solo imagina que tienes 5 plumas para hacer un poema, o una teoría matemática, ¿Cuál de las 5 plumas será la mejor para poder plasmar tu concepto?
Buen material excelente, me ayudó mucho, espero ver nuevos tutoriales.
Por lejos el mejor tutorial que he leído, como dijeron por ahí por la pedagogía del mismo. La sencillez para explicarlo y no confundir a la gente y por enseñar tan bien te agradecemos todos de corazón. Saludos.
Muchas gracias Geogiomar por el tutorial. Se podría decir que me has salvado la vida. Saludos.
Gracias, es muy admirable tu labor de trasmitir los conocimientos, enhorabuena gracias.
Solo añadiría que si alguien va a hacerlo con el soldier complete. Los archivos, max de la carpeta tutoriales están en Autodesk.
Si actualizas el pdf, añadiría este enlace en la pagina 2.
Que buen tutorial, muy didáctico, muchas gracias.
Excelente amigo, lo estudiare y subiré resultados y si tengo problems gracias por los mails, oye para un después deberías explicar un poco los controladores de gestos también es bastante interesante, eh? Y de nuevo muchas gracias por el aporte.
Necesitaría saber cómo quitar el bip sin que se deforme la malla, gracias y muy interesante el tutorial.
Alguien podría pasarme el archivo soldier_compleete, es que no lo tengo en mí 3ds, no me viene ninguna carpeta de ningún tutorial ni nada. Si no algún sitio donde descargar esa carpeta. Un saludo.
Posdata: he visto el enlace de los tutoriales de la web de Autodesk, pero me hago un lío y no sé cuál he de descargar.
Última edición por Ronso Palillo; 26-11-2008 a las 16:59
Muchas gracias, está muy bien explicado y para principiantes viene muy bien.
Buen aporte, gracias Geogiomar, todo bien y para las que sea.
Muy buen tutorial genial genial me sirvió mucho gracias.
Que bruto es Photoshop si será. Muy buena el tutorial a ver si alguien sube un tutorial sobre el Cat character de Softimage.Un archivo es el pdf, el manual en si. Otro archivo es un modelo humano altamente detallado para que trabajes en el si tu ordenador lo permite.
Los otros archivos, son archivos *bip con información de algunos movimientos, que luego le podrás aplicar a tu personaje e incluso enlazarlos de diferentes maneras para conseguir una animación. Saludos.
Bueno solo quería darte un gracias por el tiempo que empleas en hacer estos tutoriales. Solo que quisiera saber sobre los Morph podrías darme información de ello gracias.
Última edición por 3dpoder; 08-04-2009 a las 15:48
Hola de antemano agradecerle por el tutorial, está muy bien, pero pues luego de tener el mismo problema del robot antes mencionado me queda la duda que si a ese robot hecho con Bones se le pueden aplicar los comportamientos .bip, como sería la estructura de estos Bones, sus nombres o si existe algún menú que me haga eso en fin es posible? Le agradecería cualquier información ya que estoy entrando en pánico luego de trabajar mucho tiempo a un personaje gracias de nuevo y adiós.
El manual es bastante bueno felicitaciones.
Emerson Diaz Marin
+ YouTube Video
Gracias, de verdad te agradezco el manual.
Oye, cuando abro el fichero de kaliman salta una alerta con el título file open error y el texto unknown class, no stand-in: superid =0xb60, classid =(0x4a0c66e1, 0 por 1513165).
¿Qué pasa?
Posdata: mil gracias por el tutorial.
Que versión de max estas utilizando?Oye, cuando abro el fichero de kaliman salta una alerta con el título file open error y el texto unknown class, no stand-in: superid =0xb60, classid =(0x4a0c66e1, 0 por 1513165).
¿Qué pasa?
Posdata: mil gracias por el tutorial.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Según la ayuda del programa: 8,0 commercial.
Hay está el problema, está hecho con 3ds Max 9 y no lo podrás abrir con una versión más antigua.Según la ayuda del programa: 8,0 commercial.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Vaya. ¿no lo tendrás en formato.3ds? (es universal para todos los 3d Studio Max si no me equivoco).
Vaya soy nueva en esto, pero me parece muy bueno el tutorial, muy detallado. Una pregunta, donde puedo descargar gratuitamente el 3d max? Gracias.
Me anda en el 3dsMax 8?
El tutorial es perfecto para cualquier principiante, tengo un modelo parecido a kaliman (high poly) me da vagancia arreglar lo de los brazos cuando recién unis el Biped al personaje, y bueno no hay nada que hacerle. ¿sabes alguna manera de crear ropa que se mentenga encima del personaje mientras lo animas? Porque yo uso un plano con efecto Cloth sobre mi personaje, pero al moberlo el plano se queda estático, no lo sigue, y no quiero que la ropa sea integrada al personaje porque enonces no se vería real, además de que implicaria repetir todo este proceso de animación para cada personaje que haga. ¿alguna solución?
Gracias por este tutorial, pero no sé si sepas cómo puedo moldear un edificio con este programa con iluminación compleja agradezco tu atención saludos.
Che estoy teniendo problemas con los dedos, los 4 primeros suelen dejar algún punto fuera del radio (luego de linkear el bip al muñeco) y el dedo gordo es muy raro, parece que estuviera buen unido en la punta de la última falange, pero cuando muevo el dedo completo, solo eso se mueve, lo demás lo sigue de lejos.
Hola, buenas tardes. Soy Marta, acabo de ingresar al tutorial y soy lo que se llama super principiante, mi pregunta es acerca de la animación de un personaje, tu diste una dirección en dónde puedo encontrar la imagen del personaje (soldier_completed, max), el cual se va a animar, mi duda es: en dónde puedo localizar ese personaje?
Gracias. Muy bueno tu manual me saco un montón de dudas al respecto. Saludos totales.
Cómo estas? Muy bueno tu tutorial, la verdad muy bien explicado. Me gustaría hacerte una pregunta, soy principiante en esto y me gustaría saber porqué no puede a una esfera colocarle una letra calada. O sea mi pregunta es: por que no puedo sustraer una letra en una esfera? Hago la esfera con las herramientas básicas y escribí una letra, la extruyo para dar volumen y no puedo sustraerlas. Te agradecería si me podrías ayudar. Saludos y cariños.
Excelente manual. Tengo una problema, cuando congelo un objeto la textura ya no se ve, lo único que se ve es el objeto de color plomo, y cuando lo descongelo la textura se vuelve a visualizar, ¿habrá alguna manera de congelar un objeto sin dejar de visualizar la textura? De antemano gracias.
Antes de congelar el objeto, le das clip derecho sobre el objeto y en el menú que se despliega en la ventana, seleccione object properties, ya solo te queda desmarcar la casilla show fronzen in gray (mostrar congelados en griz), ya después de esto mostrara las texturas a pesar de estar congelado, comenta si te sirvió la respuesta, saludos.Excelente manual. Tengo una problema, cuando congelo un objeto la textura ya no se ve, lo único que se ve es el objeto de color plomo, y cuando lo descongelo la textura se vuelve a visualizar, ¿habrá alguna manera de congelar un objeto sin dejar de visualizar la textura? De antemano gracias.
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Amigo tengo un pequeño problema com kaliman cuando lo inserto no me deja? Que debo hacer?
Es usted una persona fantástica, al dedicar parte de su valioso tiempo en hacer este ejemplo y no sólo esto, si no compartirlo sin ninguna mezquindad.
Por eso un.gracias, verdaderamente interesante.
Muy bueno, muy agadecido.
Hola Geogiomar. Que gran aporte, soy nuevo en el foro y ando buscando un buen tutorial para iniciarme en animación de personajes en Maya.
Vi un tutorial que hicieste en 3dsMax. Uno de esos es exactamente el que necesito, pero en Maya. No tendrás uno de ese estilo de Maya para comenzar?
Te agradecería si tuvieras uno o sabrías de un enlace para un manual así, básico, pero completo como el que hiciste. Gracias.
Saludos, estoy tratando de animar personajes para colocar en mis animaciones de arquitectura me refiero a que estén caminando y esas cosas voy a seguir este tutorial ya que jamás he animado algo de esta forma voy a probar y luego les cuento a propósito está muy buena la imagen de tus angelitos, mil gracias.
Muy bueno y completo, y muy largo. XP voy a ver si algún día lo aplico.
Muy bueno mi amigo interesante. Ya que miro que en verdad eres bien inteliginte en esto de la animación, necesito de tu ayuda, mira yo estoy un poco avanzado en lo que es la animación, pero mi, pero problema es el vestuario ¿cómo animarlo con el personaje? Ya sé que hay una herramienta que se llama Cloth, pero la verdad que ni idea de cómo usarlo, me gustaría que me ayudaras si tiene un tutorial de clot así bien detallado como este para que lo pudieras publicar o que me dijeras donde puedo encontrar uno.
Desde ya te agradezco tu ayuda y espero que sigas con estos aportes te felicito esta bueno el tutorial.