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4 actividad de animación: revisando los principios

  1. #101
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias, Cryzeg. La verdad es que me da un poco de palo estar acaparando yo el hilo este, venga, chicos, ánimo.

  2. #102
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La verdad es que me da un poco de palo estar acaparando yo el hilo este.
    Para nada, mientras sigas publicando das ánimo a los demás para participar. Yo sigo liado, pero confío en tener algo de tiempo pronto.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #103
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

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  4. #104
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Muy simpático, y alegre, y de buen . Como siempre. Gracias, Drakky.

  5. #105
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bueno. No recuerdo haber visto un personaje triangular, aunque me da un aire a Warner clásico mola mucho el squetch.

    Edito: no me canso de verlo, me encanta como has resuelto los movimientos.
    Última edición por SHAZAM; 31-03-2008 a las 08:56
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  6. #106
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues muchas gracias a los dos.

  7. #107
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Máquina, eres una máquina, te voy a llamar draken, como el barco de guerra de los vikingos.

  8. #108
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Están chulos Drakky, me gusta especialmente este último, para cuando un historia?

  9. #109
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    Leander, gracias, gracias, a ver si se anima esto un poco, venga. Kinght, no soy capaz de ponerme a dibujar animación más de dos horas seguidas, así. ¿cómo voy a hacer una historia?
    La constancia, esa gran virtud.

  10. #110
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Estupenda.

  11. #111
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias, Pit.

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  12. #112
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Knight, no soy capaz de ponerme a dibujar animación más de dos horas seguidas, así. ¿cómo voy a hacer una historia?
    La constancia, esa gran virtud.
    Un día dos horas, al siguiente otras dos, y así. Vaya, me refería a un poco de acting.

    En esta última el personaje da la impresión de perder volumen, por lo demás se ve chula.

  13. #113
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Vaya que simpáticas que están estas últimas animaciones Drakky. El personaje me recuerda a al juego de los lemmings, que gran juego aquel.

  14. #114
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Cada vez dibujo peor.

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    Última edición por Drakky; 14-06-2008 a las 21:27

  15. #115
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hombre Drakky, entre Málaga y Madrid. ¿despeñaperros? Están graciosas las animaciones, ¿es Pencil?
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  16. #116
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Un rato en cada sitio. La animación es con Pap.

  17. #117
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Al final lo probé, pero la herramienta zoom y giro de la mesa no estaba activa, supongo que, por no registrarme online y en casa no tengo interné así que, pasé de Pap y Digicel.

    O no sé si es que son de pago, en fin.
    ¿Viste mi primera película de la pelota? 0ª actividad de animación: bolas y sacos - Pagina 12 - Foros 3dpoder..
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  18. #118
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si, te respondo allí.

  19. #119
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Otro hilo leído y visto: esto de la animación cada día me gusta más. Unas gracias enormes a Drakky en especial por mantenerlo abierto con sus trabajos: los he visto a todos y me han encantado.

    Subo un pequeño test, es la segunda animación que hago, antes hice un pequeño trabajo con unas tipos.

    Cuando lo termine quede muy contento, luego de mes y medio le encuentro varios defectos.

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  20. #120
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    No había visto este hilo, ayer descubrí el software Pencil y creo que tengo una nueva adicción. A ver si reanimamos esto.

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    Última edición por Cesar Saez; 08-09-2008 a las 20:53

  21. #121
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues nada yo tampoco lo conocía, subo una cosa echa en Flipbook.

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  22. #122
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Está muy bien Dsolo, quizás el spacing en la caída sea lo que más falla, prueba a trackear la cabeza marcando su centro de masa en cada cuadro de la caída, a medida que cae debería ir incrementándose producto de la aceleración de gravedad.

  23. #123
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hey cesar me alegro que te guste la verdad es que la caída es la parte que a mí tampoco me termina de cuadrar. Porque, por un lado, aunque quería hacer un movimiento realista también quería hacer esa parte legible. En cuanto tenga una oportunidad revisaré nuevamente esa parte a ver qué tal está el spacing ahí.

  24. #124
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué guay que se incorporen más amigos a esto. Tengo un par de garabatos animados que hice para un concurso del foro 3da, al cual no llegué a presentarme por dejadez, como siempre.

    Y abajo tenéis adjunto el (*.mov) con una secuencia algo más larga.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  25. #125
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ains, que se me había pasado esta. Yo la veo bien Drakky, tiene cosas, pero en general esta guay, quizás es el impacto con el saco lo que más me chirría. Yo probaría a omitir el frame justo después del contacto y luego trabajarse bien una interpolación del saco doblándose (una especie de Moving Hold) y luego la caída claro.

  26. #126
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Esta mañana tuve un descubrimiento personal, digo personal porque supongo que, mucha gente ya conocerá el programa, sobre todo si están en Animation Mentor.

    Me ha parecido una herramienta excepcionalmente útil y práctica y se me ocurrió que podríamos realizar una actividad divertida y a la vez constructiva dejando en este hilo ejemplos aplicados de los principios de la animación utilizando este programa.

    A ver si os animáis y avivamos un poco este apartado; que sepáis que sigo maquinando una actividad para los más avanzados.

    La beta tiene un modo free con el cual podemos guardar los proyectos, no sé si los otros modos lo permiten, pero este me ha bastado, queda de parte de cada quien investigar un poco.

    No hay reglas, solo dibujar las animaciones con el programa, así lo probamos, y entre todos, como siempre, compartiremos opiniones, críticas, etc.

    Los temas de los dibujos son libres, por ejemplo, podríamos hacer un Squatch & Stretch con una bola rebotando o con un elefante haciendo ballet, libre albedrío.

    Los enlaces de apoyo sobe los principios de la animación y demás están en las primeras páginas de los hilos de actividades de animación, no redundaré poniéndolos aquí.

    El premio es la animática que estaremos apilando para verla cuando nos plazca, además de la diversión, a mi es que me flipan este tipo de programas. (o sea, no hay premio, como siempre).

    Venga, ánimo animators.
    Este programa es parecido al ton boom ¿no? ¿Animación por frames en 2d? Puede será.

    Se puede hacer con el que te comenté supongo hará lo mismo?
    Mando saludos cordiales.

    Posdata: por lo que a mí respecta;(acabo de ver la página a simple vista); parece ser que, es bastante más completo y complejo que el Toon Boom, después te cuento voy a comprobar a ver qué tal esta no lo conocía un buen dato Shazam.
    Última edición por federicodomin; 28-09-2008 a las 20:10

  27. #127
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Dudo que el Pap sea más completo que el Toon Boom, éste también trabaja por interpolación y las versiones avanzadas tienen FK y creo que IK. Aparte de que es un entorno tridimensional.

    He leído por ahí que algunos animadores se pasan de flash a Toon Boom.

    Pero vaya, tampoco pude probar Pap a fondo porque me pedía registrarme o algo así y en casa no podía.

    Creo que la beta no te deja sacar una especie de paleta flotante con un porrón de herramientas.

    El manual debe estar en la misma web, yo lo encontré sin problemas. Igual hasta está por aquí.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  28. #128
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hay que echarle un vistazo a varios, cuando abrí el hilo estaba gratamente sorprendido por el Pap, pero luego conocí el OpenSource/gratuito, Pencil y más recientemente el Digicel Flipbok, el cual viene en varios sabores.
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    Victor Navone


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  29. #129
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    Thumbs up 4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si así es Shazam, yo conocí el Pencil el otro día viendo un hilo por aquí está muy bueno además de no solo por ser gratuito sino también por lo simple que es un par de hojas de manual y listo a usarlo, el otro no lo tengo visto aún, ahora bien lo que no me pareció o por ahí aún no le agarre la mano en el ton bottom no me gustó mucho la forma de dibujar es como que apenas apoyas el lápiz ya te marca y yo encima que estoy acostumbrado al Photoshop es como que no te da una chance de hacer varios Trazos hasta definir el mismo no sé si me explico, voy a ver el otro a ver qué onda muchas gracias por el dato compañero. Saludos cordiales.

  30. #130
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ains, que se me había pasado esta. Yo la veo bien Drakky, tiene cosas, pero en general esta guay, quizás es el impacto con el saco lo que más me chirría. Yo probaría a omitir el frame justo después del contacto y luego trabajarse bien una interpolación del saco doblándose (una especie de Moving Hold) y luego la caída claro.
    Pues tienes razón. A ver si me vuelvo a poner en serio con el tema de la animación, en cuanto termine algunos modelos que están pendientes.

    A mí, con los programas estos, me pasa lo que dice Federico, que la sensibilidad de la tableta es diferente a la que estoy acostumbrado en Adobe Photoshop y los monigotes salen más feos.

  31. #131
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    Talking 4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si me hiciste reír, pensándolo bien sabes que se me estaba ocurriendo, buen por ahí me golpee la cabeza y salió esta idea, pero igual me parece que hincha un poco los kinotos por ahí.

    Buen la idea sería ajustar el trazado del lápiz en el setup del mismo, por ejemplo, a ver yo tengo un lápiz Genius medio pelo para no decir que es medio malo, una vez que conecte la tableta; ajustar el trazo de sensibilidad, pero la verdad pensándolo aún más es mol esto pero buen un tip por si alguien no quiere cambiarse de software y ya se acostumbró, por esta misma razón.

    Bueno un abrazo.

    Cordialmente.

  32. #132
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bonito es el Pap y que abandonado tengo todo esto que tanto me gusta.

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  33. #133
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Que guapo esta semana me instalé el Digicel Flipbook y está muy bien, me gustó. Pap, Flipbook, Pencil, cualquiera de los tres engancha.

    Sigo calentando motores.
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  34. #134
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Hey, que chulo Drakky. Cómo me mola el 2d leñe. Pues solo veo un pequeño detalle cuando salta. Quizás molaría ampliar un poco el lienzo en la parte de la izquierda y cuando salta después de estar agachado, desplazarlo un poco más a la izquierda.

    La parte del principio, lo que es el correr, me encanta, sobre todo las piernas, muy chulas.

  35. #135
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues nada que a veces planificar una animación puede ser un coñazo y es un gustazo ponerse a veces y simplemente a ver qué sale. Así que hemos pillado por banda el Flipbook y he hecho esta animación.

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  36. #136
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Me ha gustado el gag. Si se tiene la disciplina para hacer un ratio todos los días en el Flipbook, Pencil, Pap, etc se van haciendo horas de vuelo que con el tiempo no tienen precio.
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  37. #137
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias Shazam, todo lo que sea practicar ayuda un montón no cabe duda.

  38. #138
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    He visto esta animación, milt kahl (mowgli), en el blog de Navone y me pareció útil tenerlo a la mano, aquí lo dejo, muy inspirador.
    Video tại vimeo.com - Đăng tại www.KyXaoViet.Com
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  39. #139
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La verdad es que da un poco palo subir algo después de ese pedazo de animación del maestro milt kahl, pero, en fin. Pues nada una animación echa en straight ahead echa por pura diversión.

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  40. #140
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ostras, Dsolo, pues esta muy bien, sí señor. Posdata: por cierto, Shazam, que hilo tan limpio ha quedado.

  41. #141
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    Qué bueno el saco Dsolo maldita envidia, a ver si me puedo desquitar un poco en vacaciones. Drakky, no lo pillo, estoy espeso hoy.
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  42. #142
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    Gracias a los dos, me alegro que os halla gustado.

  43. #143
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La vi en el trabajo unas veinte veces seguidas, me gusta tanto que ni me he preocupado por buscar fallos, lo siento, sé que es poco feedbak, pero cuando veo animación con ese toque de magia me quedo tonto. El saco esta vivo y eso ha sido suficiente.
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  44. #144
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La vi en el trabajo unas veinte veces seguidas, me gusta tanto que ni me he preocupado por buscar fallos, lo siento, sé que es poco feedbak, pero cuando veo animación con ese toque de magia me quedo tonto. El saco esta vivo y eso ha sido suficiente.
    Tienes toda la razón, esa chispa de vida es la que hace que no guste tanto la animación. Pues nada lo dicho que me hace mucha ilusión que halla conseguido conectar y llegarte mi trabajo.

  45. #145
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Otro video curioso y útil:
    http://www.youtube.com/watch?v=vm5ibvu2bu
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  46. #146
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Como mola ese video Shazam.

  47. #147
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Muy chulo si.

  48. #148
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Esta página es una joya, aquí la dejo a la mano: http://www.frankandollie.com/physicalanimation.html.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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