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Reto para aprender Blender

  1. #1351
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    Blender Reto para aprender Blender

    En el uso de procedurales hay peña qué las intentan evitar;piensan que valen para poco y que no merece mucho la pena estarse tiempo. Y prefieren conseguir buenas imágenes.

    Estoy mirando tu sable y te está quedando muy sólido.
    Buena cosa esto del Blender

  2. #1352
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    En el uso de procedurales hay peña qué las intentan evitar;piensan que valen para poco y que no merece mucho la pena estarse tiempo. Y prefieren conseguir buenas imágenes.

    Estoy mirando tu sable y te está quedando muy sólido.
    Primero que nada gracias por los ánimos. Y sobre lo de las texturas procedurales no sé si la gente las evita, pero sí que sé que no mucha gente las usa. Yo personalmente estoy muy interesado en su uso y me gustaría saber cómo puedo aplicarlas en este modelo. La zona qué me falta(antirresbalante) no tiene por qué estar modelado, estaba pensando que podría hacerlo con la textura madera en bandas y que tenga un desplazamiento, pero como no me ha salido bien he recurrido a preguntar aquí. ¿Tienes idea de cómo podría hacerlo? Todo_oídos.

    De todos modos, creo que al final voy a hacer una versión con una pirámide truncada y modificadores y otra con procedurales y así comparo y veo con qué antirresbalante queda más chula la espada láser.

  3. #1353
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Con procedurales te pueden quedar las cosas con un más o menos parecido a lo que quiere uno mismo. Quería una nave espacial y me ha quedado un jarrón chino.

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  4. #1354
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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    Con procedurales te pueden quedar las cosas con un más o menos parecido a lo que quiere uno mismo. Quería una nave espacial y me ha quedado un jarrón chino.
    Ya, pero no me refiero a la utilidad de las procedurales sino cómo puedo hacer lo que quiero con ellas. ¿Sabrías cómo hacerlo? ¿Las estrías del antirresbalante? Gracias de todos modos. ;-)

  5. #1355
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por fighter41 Ver mensaje
    Ya, pero no me refiero a la utilidad de las procedurales sino cómo puedo hacer lo que quiero con ellas. ¿Sabrías cómo hacerlo? ¿Las estrías del antirresbalante? Gracias de todos modos.
    Es cuestión de jugar con los valores del MAPING.

    En esta qué subo se mezclan dos procedurales iguales solo que una con las coordenadas de un lado y la otra al revés.

    Al mezclarse parece una rejilla.

    Fíjate en las coordenadas Y,Z, Z de uno y X, Z, Z del otro.

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    Última edición por Soliman; 23-02-2013 a las 18:49

  6. #1356
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    Blender Reto para aprender Blender

    Se ve que las texturas procedurales es otro tema aparte. Blender es infinito.
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  7. #1357
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    Blender Reto para aprender Blender

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    No sé, no sé. Creo que me han estafado con la hamburguesa. Esa cajera.

    Sera cuestión de dedicar mucho más tiempo a esto de las texturas. El modelado no ha quedado tan mal. Y luego las pepitas (partículas) me han quedado tiesas.

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  8. #1358
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    Reto para aprender Blender

    Prueba a poner más carne a la hamburguesa y que el queso te quede más amarillo porque tiene un tono verdoso. Yo creo que las texturas es un super mundo por descubrir, pero todo es practicar e ir probando.

    Aquí el despertador, voy un poco más lenta porque también leo Blender en la educación y hago sus ejercicios de modelado.

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    Saludos.

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  9. #1359
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Poppitah Ver mensaje
    Prueba a poner más carne a la hamburguesa y que el queso te quede más amarillo porque tiene un tono verdoso. Yo creo que las texturas es un super mundo por descubrir, pero todo es practicar e ir probando.

    Aquí el despertador, voy un poco más lenta porque también leo Blender en la educación y hago sus ejercicios de modelado.

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    Saludos.
    Pues el radio a quedado bastante bien.

    En cuanto a las texturas por procedimiento hay infinidad de forma para hacerlas. Les dejo una archivo en donde se combinan dos texturas en la primera uso el mapping para la orientación y en la otra uso Empty para orienta la textura.

    Y este es unos de los posibles resultado:
    Saludos Cordiales

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  10. #1360
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    Post Reto para aprender Blender

    Aquí otra vez, la linterna fue rápida.

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    Mañana creo que me toca la calculadora, a ver qué tal. Saludos.

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  11. #1361
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Yo he seguido probando con la hamburguesa. Alguno se le ocurre alguna cosa; incluso pedir otra?
    Mañana seguire.

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  12. #1362
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    Reto para aprender Blender

    Yo personalmente le pondría al pan algo de S, para qué absorba luz y no se vea tan de plástico. Lo mismo con la lechuga.

    En cuanto a la textura del pan, se ve estirada en algunos puntos, y se nota el corte. Habría que reajustar el mapeado UV.

    Y las semillas de sésamo parecen púas de cactus más bien Aprovecha la nueva versión de Blender que tiene la simulación de físicas integrada, y puedes dejarlas caer por encima del pan.

    Te adjunto un ejemplo rápido. Solo tienes que darle a Alt+A para empezar la animación, luego pararla cuando el resultado te guste, y borrar las semillas que puedan haber caído por los bordes (las semillas están solas en el layer 1, así te es más fácil borrarlas).



    Posdata: Me he puesto a ponerle materiales porque me he quedado sin Internet y me aburría,

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    Última edición por David Bogas; 24-02-2013 a las 09:21

  13. #1363
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Yo personalmente le pondría al pan algo de S, para qué absorba luz y no se vea tan de plástico. Lo mismo con la lechuga.

    En cuanto a la textura del pan, se ve estirada en algunos puntos, y se nota el corte. Habría que reajustar el mapeado UV.

    Y las semillas de sésamo parecen púas de cactus más bien Aprovecha la nueva versión de Blender que tiene la simulación de físicas integrada, y puedes dejarlas caer por encima del pan.

    Te adjunto un ejemplo rápido. Solo tienes que darle a Alt+A para empezar la animación, luego pararla cuando el resultado te guste, y borrar las semillas que puedan haber caído por los bordes (las semillas están solas en el layer 1, así te es más fácil borrarlas).



    Posdata: Me he puesto a ponerle materiales porque me he quedado sin Internet y me aburría.
    Lo has hecho con el nuevo Rigid Body, no.

    Yo acabo de hacer una prueba con las típicas fichas de domino.

    Es muy divertido.


  14. #1364
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    Blender Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Yo personalmente le pondría al pan algo de S, para qué absorba luz y no se vea tan de plástico. Lo mismo con la lechuga.

    En cuanto a la textura del pan, se ve estirada en algunos puntos, y se nota el corte. Habría que reajustar el mapeado UV.

    Y las semillas de sésamo parecen púas de cactus más bien Aprovecha la nueva versión de Blender que tiene la simulación de físicas integrada, y puedes dejarlas caer por encima del pan.

    Te adjunto un ejemplo rápido. Solo tienes que darle a Alt+A para empezar la animación, luego pararla cuando el resultado te guste, y borrar las semillas que puedan haber caído por los bordes (las semillas están solas en el layer 1, así te es más fácil borrarlas).



    Posdata: Me he puesto a ponerle materiales porque me he quedado sin Internet y me aburría.
    Bajando la versión 2.66. Te han quedado las pepitas mejor que toda mi hamburguesa.
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  15. #1365
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    Reto para aprender Blender

    Pongo los trenes. Me da un poco de miedo empezar el altavoz, creo que lo voy a odiar más que la espada.

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  16. #1366
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    Blender Reto para aprender Blender

    Podrías hacer el altavoz con curvas de Bézier (el perfil) y extruirlo y poner bevel, y hacer los agujeros, como hice de forma parecida yo el reloj de pared.
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  17. #1367
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    Reto para aprender Blender

    Me estoy dando cuenta que en los modelos qué hago tiro mucho de los Edge Loops (con el Control + R), esto es correcto o habría que subdividir el modelo más? Lo que hago es correcto? Igual los modelos se ven bien una vez el render, pero quizás no se hace lo correcto y por eso estoy modelando mal.

    Opinen.

  18. #1368
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    Blender Reto para aprender Blender

    Para modelar tira de los edges lops que necesites. También para dar detalles en curvas. Prueba en un Edge lop con el crease (Shift+E) para ver cómo cambia o pon bevel a ciertas aristas. Acabo de instalar la versión 2.66 y tengo que probarla en esto.
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  19. #1369
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Bueno yo ya lo dejo así y comienzo el siguiente reto: La botella de camel. Todo es cuestión de seguir mejorando y las texturas tienen su cosa.

    Que llevo comiendo hamburguesas una semana entera.

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  20. #1370
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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    Bueno yo ya lo dejo así y comienzo el siguiente reto: La botella de camel. Todo es cuestión de seguir mejorando y las texturas tienen su cosa.

    Que llevo comiendo hamburguesas una semana entera.
    Muy buen intento. Pero paso. Ese queso tiene un color algo extraño Y es pan esta algo duro. Pero Has aprendido un montón con este modelado y las texturas ni se diga. Saludos

  21. #1371
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Me estoy dando cuenta que en los modelos qué hago tiro mucho de los Edge Loops (con el Control + R), esto es correcto o habría que subdividir el modelo más? Lo que hago es correcto? Igual los modelos se ven bien una vez el render, pero quizás no se hace lo correcto y por eso estoy modelando mal.

    Opinen.
    Es correctísimo. Piensa qué cuantos menos vértices tenga tu modelo, mejor.

  22. #1372
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    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Muy buen intento. Pero paso. Ese queso tiene un color algo extraño Y es pan esta algo duro. Pero Has aprendido un montón con este modelado y las texturas ni se diga. Saludos.
    Tanto el bote de mostaza, como las fritas (al principio) como el queso tienen un tono muy verdoso. ¿Podría ser que no tengas el monitor bien ajustado?

  23. #1373
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    Reto para aprender Blender

    Hoy me ha dado por modelar uno de los tutoriales antiguos, que hay en 3DPoder.

    Dejo el link por si alguien se aníma y lo quiere modelar.

    Es un modelo vértice a vértice que por cierto, se me da fatal.
    http://www.foro3d.com/f245/Blender-m...tml#post873526.

    Y la imagen que me ha salido; (el pelo he hecho con partículas).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  24. #1374
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hoy me ha dado por modelar uno de los tutoriales antiguos, que hay en 3DPoder.

    Dejo el link por si alguien se aníma y lo quiere modelar.

    Es un modelo vértice a vértice que por cierto, se me da fatal.
    http://www.foro3d.com/f245/Blender-m...tml#post873526.

    Y la imagen que me ha salido; (el pelo he hecho con partículas).

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    Soliman: No esta nada mal el mono malvado (Rupert). Solo que el arco superior de los ojos es más pronunciado y en tu caso esta algo plano. Pero igual se ve muy cariñoso el mono. Y no entiendo bien el por qué, del adjetivo de malvado. Saludos

  25. #1375
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    Reto para aprender Blender

    No te fies José. J ese mono es el demonio en persona.

    Dejo un avance del altavoz.

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  26. #1376
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    Reto para aprender Blender

    Al final borre el altavoz anterior y lo rehice de nuevo, ya que no me gustaba como había quedado la parte interior. Buscando por ahí información encontré este timelapse de metalix que me acaba de abrir las puertas a un mundo desconocido. Lo que hace es crear un círculo de 8 vértices, por ejemplo, y hacer subdivisiones alrededor para luego unirlos y que quede un círculo perfecto. Solo me queda la parte de atrás y no sé cómo hacerlo la verdad, aún estoy investigando como lo puedo hacer, espero tenerlo para mañana y toda ayuda será bien recibida.


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  27. #1377
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Al final borre el altavoz anterior y lo rehice de nuevo, ya que no me gustaba como había quedado la parte interior. Buscando por ahí información encontré este timelapse de metalix que me acaba de abrir las puertas a un mundo desconocido. Lo que hace es crear un círculo de 8 vértices, por ejemplo, y hacer subdivisiones alrededor para luego unirlos y que quede un círculo perfecto. Solo me queda la parte de atrás y no sé cómo hacerlo la verdad, aún estoy investigando como lo puedo hacer, espero tenerlo para mañana y toda ayuda será bien recibida.


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    Qué buen aporte, oiranac. Gracias.

  28. #1378
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    Terminados. A por el siguiente reto.

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  29. #1379
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    Lo siguiente la cruz. No me complique mucho la vida porque estas movidas religiosas me dan repelús. A por la cafetera.

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  30. #1380
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hoy me ha dado por modelar uno de los tutoriales antiguos, que hay en 3DPoder.

    Dejo el link por si alguien se aníma y lo quiere modelar.

    Es un modelo vértice a vértice que por cierto, se me da fatal.
    http://www.foro3d.com/f245/Blender-m...tml#post873526.

    Y la imagen que me ha salido; (el pelo he hecho con partículas).

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    Me cayó simpático el mono.

    Hice el tutorial y le añadí pelo:

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    Última edición por xmasb; 27-02-2013 a las 17:15

  31. #1381
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    Reto para aprender Blender

    JA, muy simpático el mono, te ha quedado muy bien ximo, me encanta.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  32. #1382
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    Reto para aprender Blender

    El problema ahora es que habrá que estudiar peluquería para peinar a los personajes, porque no me aclaro.

  33. #1383
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  34. #1384
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    Reto para aprender Blender

    Soliman, estas como yo, unas clases de peluquería nos faltan.

  35. #1385
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Soliman, estas como yo, unas clases de peluquería nos faltan.
    Si; es que hay que dedicarle mucho tiempo y yo soy muy impaciente. Saludos

  36. #1386
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    Blender Reto para aprender Blender

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    He intentado hacer el mono diabolico, pero se ve que todavía no ando cómodo en el modelado orgánico o irregular. A si que sigo en donde estaba.

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    Una botella. Como se supone que tienen que quedar las superficiesí, como en la foto?
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  37. #1387
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    Reto para aprender Blender

    Buenas, sé que llego un poco tarde. Soy novato en Blender, y acaba de realizar mi primer modelo.

    Decidí hacer la llave Maya qué propuso Louis.

    Me gustaría escuchar sus opiniones sobre mi modelo, ya qué ustedes tienen mucho más experiencia. Gracias.

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  38. #1388
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    Un destornillador que tenía por casa.

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  39. #1389
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    Reto para aprender Blender

    Felicidades a todos. Me gustan mucho los monos, destornilladores, el pen drive y todo lo demás.

    Aquí dejo la versión final de mi espada láser. Tras comerme mucho el tarro intentando hacerlo con procedurales me cansé y opté por el camino fácil, una malla Tile y modificadores
    Se puede mejorar en muchas cosas, pero ya lo dejo así y paso a la BAÑERA Tiene algo que me da mal, me parece que será mucho más difícil de lo que parece

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  40. #1390
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    Reto para aprender Blender

    Pensé que tendría la bañera para hoy, pero parece ser que, no podrá ser. Me han surgido varios problemas que no sé cómo solventar.

    Una ayuda ahora no me vendría nada mal.

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  41. #1391
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola Compañeros:
    Les dejo la bañera rehecha con el render con Cycles y un wire para mostrar la forma en que se puede modelar la parte del extremo de la misma.

    Como lo explicó Solimán se hace agregando un bisel con Ctrl+B y si emplean la versión 2.66.10 será más efectivo. Saludos Cordiales.
    Cita Iniciado por fighter41 Ver mensaje
    Pensé que tendría la bañera para hoy, pero parece ser que, no podrá ser. Me han surgido varios problemas que no sé cómo solventar.

    Una ayuda ahora no me vendría nada mal.
    Hola Fighter41 esta es una forma de hacerlo

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    Última edición por jose.j; 02-03-2013 a las 22:47

  42. #1392
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por fighter41 Ver mensaje
    Felicidades a todos. Me gustan mucho los monos, destornilladores, el pen drive y todo lo demás.

    Aquí dejo la versión final de mi espada láser. Tras comerme mucho el tarro intentando hacerlo con procedurales me cansé y opté por el camino fácil, una malla Tile y modificadores
    Se puede mejorar en muchas cosas, pero ya lo dejo así y paso a la BAÑERA Tiene algo que me da mal, me parece que será mucho más difícil de lo que parece.
    Pues valió la pena esperar. Es el mejor modelado que le he visto. Saludos

  43. #1393
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    Reto para aprender Blender

    Gracias jose.j, estoy contento con el resultado final de la espada láser. Ahora toca vérselas con la bañera y lo del rebaje es mucho más difícil de lo que pensaba. En la imagen que a adjuntado veo que ha hecho uso de los biseles, pero no sé cómo hacer el rebaje y en qué aristas aplicar el biselado. ¿Podría explicarme cómo ha llegado a ese punto? Saludos

  44. #1394
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    Reto para aprender Blender

    Pongo un avance de la cafetera para qué no penséis que lo tengo abandonado.

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  45. #1395
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    Reto para aprender Blender

    Alguna idea de cómo hacer la parte delantera? He intentado quitar las 2 caras de delante y extruir, pero es que, se queda la malla muy fea y no queda tan recta como debería, dejo alguna captura para qué veáis la parte que digo.

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  46. #1396
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    Reto para aprender Blender

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Alguna idea de cómo hacer la parte delantera? He intentado quitar las 2 caras de delante y extruir, pero es que, se queda la malla muy fea y no queda tan recta como debería, dejo alguna captura para qué veáis la parte que digo.

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Nombre: captura1.jpg 
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    Hola Esta es una captura de la mía. Espero que te sirva de algo. Saludos.

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  47. #1397
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Mientras seguía modelando el neumático para él reto del FV721 y jugaba un poco con la iluminación de la escena elegida en su momento del reto para aprender Blender, he estado mirando un articulo de la revista electrónica Blenderart magazine y me he animado a modelar al dichoso robot. Creo que voy a abrir un nuevo hilo para que podamos meter allí los modelos que no pertenezcan a la idea de estos retos.

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    Última edición por limitee; 04-03-2013 a las 03:40
    Buena cosa esto del Blender

  48. #1398
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    Reto para aprender Blender

    Dejo la cafetera terminada. No me he quedado muy contento con la parte delantera, pero prometo hacerla bien más adelante. Mi novia dice que le mola, pero es que, ella lo ve con otros ojos.

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  49. #1399
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    Blender Reto para aprender Blender

    No te preocupes el gran Juan Valdes estaría orgulloso (y su novia seguro que también).

    Poner también una imagen con la malla del modelo; a los que empiezan con Blender es seguro que les interesaria.
    Buena cosa esto del Blender

  50. #1400
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    May 2006
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    Reto para aprender Blender

    Oye juan valdes, aún te queda iluminar la habitación y el sacacorchos no te me escaques. Si quieres podríamos meter nosotros más retos para ir engordando esto. Seguro que a los demás les gusta la idea

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