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Reto para aprender Blender

  1. #1151
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    Reto para aprender Blender

    Buena idea la de abrir un nuevo hilo, y deberías coger e ir colgando los tutoriales que publicaron Louis y demás usuarios en su momento según fueron haciendo los modelos, así solo leemos los mensajes nuestros y también leemos los de ellos para aprender de sus dudas y soluciones y los tutoriales que dejaron, y así es como si nos leyéramos el tema poco a poco según lo vamos haciendo pues vamos leyendo el tema y a la vez publicando los avances en el nuevo hilo con los tutoriales y material de referencia.

  2. #1152
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    Reto para aprender Blender

    Podéis seguir el título y crear un nuevo mensaje con.
    reto para aprender Blender 2ª parte.
    :098.

  3. #1153
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    Blender Reto para aprender Blender

    Soliman, no es por nada, pero tú página web esta caída: http://soliman25.pcweb.es/. Y échame una ayuda con el avión. Quisiera dar algo más de detalle a este modelo.

    Edito de nuevo:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  4. #1154
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    Aug 2004
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    Reto para aprender Blender

    Soliman, no es por nada, pero tú página web esta caída: http://soliman25.pcweb.es/
    Y échame una ayuda con el avión. Quisiera dar algo más de detalle a este modelo.
    Va y viene, igual se puede acceder que no. Ya se sabe que las páginas gratuitas a la larga, puf desparecen. Pero no encuentro nada más que blogs que son muy difíciles de colocar texto e imágenes ordenadamente. Es un asco, tal vez, todo lo que haga a partir de ahora sea solo en pdf, que a la vez va mejor para descargar, lo del avión, no se ha cual te refieres.

  5. #1155
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    Talking Reto para aprender Blender

    Por pedir que no quede (je): ¿alguien podría proponer un reto en el que hubiese que realizar un modelo con medidas determinadas (mm o cm)? Gracias majos.

  6. #1156
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    Reto para aprender Blender

    Por pedir que no quede (je): ¿alguien podría proponer un reto en el que hubiese que realizar un modelo con medidas determinadas (mm o cm)? Gracias majos.
    Para eso no hace falta un reto, puedes cambiar las midas preguntaadesde scene > units.

    Y luego en el panel de properties, en transform > dimensions, tienes la opción de poner las midas a mano, por ejemplo, un tablón de 10preguntapor 2preguntay 50 centímetros de grosor.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: medidas.jpg 
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ID: 175156

    Si quieres que los objetos salgan a una escala más acorde con el tamaño de la pantalla, puedes recurrir a subirle el valor de scale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: medidas2.jpg 
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  7. #1157
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    Reto para aprender Blender

    Si luego esto lo quieres trabajar en modo edición, primero debes de convertir el cubo a esas nuevas medidas, presionado Control + a (apply) rotation & scale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: medidas3.jpg 
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ID: 175158

    Así ya puedes marcar la casilla del panel de properties llamado Edge length para ver en modo edición, las medidas del objeto y trabajar con ellas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: medidas4.jpg 
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ID: 175160

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  8. #1158
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    Talking Reto para aprender Blender

    Xsoliman: muy agradecido por tu explicación. Lo que quería decir es que me gustaría que hubiera un reto en el que las dimensiones fuesen una información o requisito del modelo, para practicar. Ya me comentaste en otro mensaje cómo se podía medir en Blender. Vengo de AutoCAD y estoy acostumbrado a modelar con medidas (diseño mecánico). Me sorprende que en absolutamente todos los tutoriales (en inglés o en castellano) se modela a ojo o tomando como referencia una imagen de fondo para copiar el perfil del modelo.

    Sigo aprendiendo cada vez que entro en este foro. Muchas gracias por vuestras intervenciones.

    Dice un amigo que dejas de vivir cuando dejas de aprender.

  9. #1159
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    Apr 2007
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    Reto para aprender Blender

    Xsoliman: muy agradecido por tu explicación. Lo que quería decir es que me gustaría que hubiera un reto en el que las dimensiones fuesen una información o requisito del modelo, para practicar. Ya me comentaste en otro mensaje cómo se podía medir en Blender. Vengo de AutoCAD y estoy acostumbrado a modelar con medidas (diseño mecánico). Me sorprende que en absolutamente todos los tutoriales (en inglés o en castellano) se modela a ojo o tomando como referencia una imagen de fondo para copiar el perfil del modelo.

    Sigo aprendiendo cada vez que entro en este foro. Muchas gracias por vuestras intervenciones.

    Dice un amigo que dejas de vivir cuando dejas de aprender.
    Hola jotapro.

    En cuanto a las medidas en Blender. Te digo que en principio Blender es para modelar sin trabas de medida. Lo más fluido posible. Pero existe un agregado que se llama caliper http://wiki.blender.org/index.php/ex...ts/Cad/caliper que sirve para medir distancia entre los objetos. A la vez que puedes mostra en el modo de edición las medidas de los mismos. Por ello no hay razón para no hacer medidas exactas en Blender hay un británico que ha hecho muchos tutoriales de cómo hacer estos trabajos exactos con su medidas y de forma geométrica como si lo hiciera en papel. http://www.rab3d.com/index.php y como verás no es nada difícil y el resulta es impresionante. Saludos.

  10. #1160
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    Aug 2012
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    Blender Reto para aprender Blender

    Y dónde están los retistas?

  11. #1161
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    Reto para aprender Blender

    Yo estoy con la época de exámenes de evaluación y muchos trabajos, así que, no he podido hacer nada nuevo, bueno corregí el subrayador y el sable empecé un poco, pero nada ahí se quedó. En cuanto lleguen las navidades me pongo a ello y avanzo.

    Sean pacientes, voy despacio, pero voy.

  12. #1162
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    Oct 2012
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    Talking Reto para aprender Blender

    Xjosé.j: esta página contiene justo lo que busco http://www.rab3d.com/index.php. Muchas gracias. Veo que con Blender se pueden atacar todos los ámbitos del diseño 3d.

  13. #1163
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    Reto para aprender Blender

    Hola a todos este es mi primer comentario en el foro y como este hilo es para aprender Blender aquí dejo mi primer modelado.

    Se trata de un pequeño motor DC que saque de un quemador de discos viejo, creo que me pase un poco del objetivo de modelar pues además le puse materiales, pero estaba experimentando un poco quería ver a donde paraba, bueno este es el resultado final. Saludos.

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Nombre: motor dc.png 
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Nombre: micro-dc-motor-for-cd-dvd-rom-drive.jpg 
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  14. #1164
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    Reto para aprender Blender

    Todavía le falta hacer modelado, los agujeros tienen un metido no queda plano, el modelado tiene que tener la consistencia real, como si pesase, así parece un papel.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  15. #1165
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    Reto para aprender Blender

    Con que le meta un modifier de tipo Solidify, ya lo tiene arreglado, sería bueno poder ver la malla del modelo (un wire, por ejemplo, o captura de pantalla en Edit Mode), es interesante ver cómo se realizan este tipo de modelados desde perspectivas diferentes. Saludos.

  16. #1166
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    Reto para aprender Blender

    Creo que los agujeros deben ser caras que con el Subsurface se ven redondos, si le aplica Solidify deberá añadir un edgesplit.

    O modelar con más plolys y extruirlos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
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  17. #1167
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    Reto para aprender Blender

    Gracias chicos por responder me pues parecía que la mecha de este hilo se había empezado a apagar hace dos semanas, y me agrada que las críticas constructivas estén ahí, tengo que decir que si que trate de ponerle profundidad a esos agujeros, pero al hacer una diferencia booleana el resultado era desastroso y al momento no encontré otra manera de lograr un resultado realista, así que, decidí de poner unos parches que en realidad son la cara superior de unos cilindros muy pequeños que fui copiando de auno por uno, si conseguía unos agujeros perfectos solo tendría que extruir hacia abajo unas cuantas unidades para tener un aspecto más realista y darle grosor a la carcasa.

    Algo que se me pasó comentar antes es que utilice más objetos, el buje, el eje y la carcasa, inclusive experimente un poco para crear el imán permanente que tienen estos motores el resultado fue algo próximo, pero no exacto, pero de por algo se empiesa, ¿no?
    Bueno por otro lado, me temo que me limitare algunas entradas del foro que salen de este hilo porque precisamente hoy mi disco duro se puso mal y después de hacer un respaldo rápido estoy tratando de arreglarlo, pero por lo que he visto no será posible y tendré que empezar el año con disco duro nuevo y hasta que tenga mi disco duro estaré navegando con el CD de Ubuntu, bueno amigos hasta pronto y gracias por comentarme, les deseo lo mejor a todos en el foro.

  18. #1168
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    Blender Reto para aprender Blender

    Papa, papa, ya he vuelto. El hijo prodigo ha regresado al hogar. Bueno voy a volver a retomar esto de los retos de modelado.

    Me quede en el avión.

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    Estoy extruyendo más que otra cosa. Creo que la cabina y la parte de las ruedas las haré aparte.

    Se admiten consejos y a ver si nos vamos animando, que Blender es muy buena cosa.

    Edito: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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Nombre: 8.png 
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ID: 176893

    Gakex: esta es otra manera de hacerlo más fácil.

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    Última edición por limitee; 03-01-2013 a las 18:46

  19. #1169
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    Reto para aprender Blender

    Si a ese modelo le intentas poner un modificador de suavizado, te va a quedar un churro.

  20. #1170
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    Blender Reto para aprender Blender

    Si a ese modelo le intentas poner un modificador de suavizado, te va a quedar un churro.
    Ya me había dado cuenta. Solo era otra manera de hacer agujeros.

  21. #1171
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    Reto para aprender Blender

    Por cierto, un buen enlace a una página con materiales para una manzana, sería cuestión de probar a modelar una manzana para luego probarle los materiales. http://materialw.wordpress.com/mater...pple-material/.

    Editado:
    Por lo que he visto es pata Cycles. Vaya fallo, de todas formas, subo una manzana por si alguien se anima a mejorarla.

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Nombre: manza01.png 
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  22. #1172
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Yo sigo modelando mi gloster g-40. Lo estoy haciendo de la manera más fácil. Un cilindro ajustado como base, una esfera achatada como cabina y extrusiones para las alas y la cola. El tren de aterrizaje lo haré también aparte. Creo que me he pasado con el número de caras.

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  23. #1173
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    Reto para aprender Blender

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Nombre: foto_avion_287.png 
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ID: 176985
    Yo sigo modelando mi gloster g-40. Lo estoy haciendo de la manera más fácil. Un cilindro ajustado como base, una esfera achatada como cabina y extrusiones para las alas y la cola. El tren de aterrizaje lo haré también aparte. Creo que me he pasado con el número de caras.
    Pero esa malla, la tienes modelada así, o es que le tienes puesto el modificador de subdivisión.

    Si es lo segundo, ves al modificador y en optimal display, marcas la casilla y el wire, te saldrá sin las subdivisiones.

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Nombre: optimal.jpg 
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ID: 176989

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  24. #1174
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    Blender Reto para aprender Blender

    Doble el número de vértices que venían por defecto. No sé porque lo hice, pero así fue. Sabes como es un tren de aterrizaje? En el blueprints no se aprecia bien.

    Edito: ah ya se ha que te referías, gracias.

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Nombre: foto_avion_288.png 
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    Última edición por limitee; 05-01-2013 a las 17:56

  25. #1175
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  26. #1176
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    Blender Reto para aprender Blender

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Nombre: foto_avion_765.png 
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Nombre: foto_avion_766.png 
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    Sigo progresando con mi modelo gloster g-40. No me queda mucho ya. Aunque no sé cómo hacer las ruedas de las alas.

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    Última edición por limitee; 08-01-2013 a las 15:39

  27. #1177
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    Reto para aprender Blender

    Mira este que es muy parecido, se abren dos planos y de la caja sale la rueda, por lo que solo duplica la delantera, le alargas el tubo y pones dos planos en forma de puerta.

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Nombre: Gloster-E28-in-Museum.jpg 
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  28. #1178
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    Blender Reto para aprender Blender

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Nombre: foto_avion_124.png 
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    Bueno aquí dejo mi modelo terminado.

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Nombre: foto_torres_316.png 
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ID: 177121

    Y he comenzado el siguiente reto: las torres.

    En este hay que pensar solo un poco para sacar los vértices.

    Aunque el modificador bolean me está dando problemas. Cuando lo pongo en modo diferencia me desaparece el objeto al cual quiero hacer agujeros.

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Nombre: foto_torres_675.png 
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Nombre: foto_torres_680.png 
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ID: 177141

    Me paso al siguiente reto: el mando de play.

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    Última edición por limitee; 09-01-2013 a las 08:19

  29. #1179
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    Blender Reto para aprender Blender

    Sigo blendeando un rato.

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Nombre: foto_mando_play_124.png 
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Nombre: foto_mando_play_125.png 
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ID: 177170

    A ver si me sale la parte inferior del mando, porque no se ni cómo me ha salido la superior.

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  30. #1180
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    Reto para aprender Blender

    Hola. Me acabo de unir a este tema, así que, voy muy retrasada. Intentaré alcanzaros.

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  31. #1181
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    Blender Reto para aprender Blender

    Hola. Me acabo de unir a este tema, así que, voy muy retrasada. Intentaré alcanzaros.

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    Un nuevo aspirante.

    Si te decides a comenzar con los retos (empieza por el primero) te iré echando una manita. Saludos.

  32. #1182
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    Reto para aprender Blender

    Un nuevo aspirante. Si te decides a comenzar con los retos (empieza por el primero) te iré echando una manita. Saludos.
    Vaya, se supone que esa es una bandeja metálica la cambié porque me gustaba más ovalada. Seré más fiel con el permanente.

  33. #1183
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Aquí está el reto del mando. Me voy pasando al siguiente: creo que es otro reloj, pero de pared.

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  34. #1184
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Ya va quedando menos de este reto: la parte interior. Lo he dividido en objetos distintos, suelen ser partes de madera pegadas.

    En una de ellas lo he modelado con curvas Bézier y para hacerle el agujero y modificarlo luego he puesto un Nurbs circle, le he metido a esta parte extrusión y bevel y poco más.

    Edito: bueno he terminado el reloj de pared y me pondré con el siguiente: vaya otro reloj (pero de pulsera y con texturas).

    Les dio en esa época por toda clase de ellos.

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Nombre: foto_reloj_pared_111.png 
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    Buena cosa esto del Blender

  35. #1185
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    Blender Reto para aprender Blender

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    El modelado no ha sido desde luego nada. Pero para la parte de texturas y materiales a ver si me dais alguna opinión.

    Que ya estoy comenzando en esto de las superficies.

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    Buena cosa esto del Blender

  36. #1186
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    Reto para aprender Blender

    Ese tipo de imágenes mejora mucho si le pones una textura de tipo HDR en el world.
    http://es.calameo.com/read/000595579677e03bc4691.

    Para materiales, puedes mirar en estas páginas:
    http://matrep, parastudios.de/ (escribe metal en el search-búsqueda)
    http://www.frewebs.com/blendermats/.

  37. #1187
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    Blender Reto para aprender Blender

    Más imágenes del reloj de pulsera y me iré pasando al siguiente reto: otro reloj (de arena), es que no va a terminar nunca.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Buena cosa esto del Blender

  38. #1188
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    Blender Reto para aprender Blender

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    Alguien sabe cómo mejorar las superficies de esto? Edito: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Esto es lo mejorcito que me está quedando.

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    Última edición por limitee; 17-01-2013 a las 20:41
    Buena cosa esto del Blender

  39. #1189
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    Reto para aprender Blender

    Limite, para el metal utilizaría el nodo anisotrópico, es fácil de usar y da un resultado creíble. En el reto de Cycles hicimos unas pruebas con el reloj de pulsera y que muy resultón.
    Good night and good luck

  40. #1190
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    Reto para aprender Blender

    Yo también quiero participar en estos ejercicios solo debo ahcerlos empiezo del ultimo.

  41. #1191
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    Blender Reto para aprender Blender

    Yo también quiero participar en estos ejercicios solo debo ahcerlos empiezo del ultimo.
    Este hilo esta abierto para aprender Blender y conocer sus herramientas. Si tienes mayor nivel puedes comenzar donde quieras y nos vamos echando una mano hasta terminar los retos. Yo ahora estoy liado con la nave de Star Wars. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  42. #1192
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    Reto para aprender Blender

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    Hice el plumon.

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  43. #1193
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    Reto para aprender Blender

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ID: 177466

    El marcador.

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  44. #1194
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    Aug 2012
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    Blender Reto para aprender Blender

    Markandres, mejora las presentaciones. Y mira en este foro material que pueda venirte bien para comenzar a modelar.
    Buena cosa esto del Blender

  45. #1195
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    El permanente.

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  46. #1196
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    Reto para aprender Blender

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    El permanente.
    Hola luisa creo que no está muy familiarizada con el Blender internal. Tu imagen resulta muy borrosa. Simplemente el mundo pulsa oclusión ambiental y ya te saldrá un bonito render sin necesidad de luces. Ya que creo que empleaste una muy brillante y te quemó el render. Saludos.

  47. #1197
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    Reto para aprender Blender

    No tiene luces. Está hecho con Ambient Occlusion, quizá demasiado alto el factor.

  48. #1198
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    Blender Reto para aprender Blender

    Parece una fotocopia.
    Buena cosa esto del Blender

  49. #1199
    Fecha de ingreso
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    Reto para aprender Blender

    No tiene luces. Está hecho con Ambient Occlusion, quizá demasiado alto el factor.
    Si puedes captura la configuración del AO y así te podemos dar una mano.

  50. #1200
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Blender Reto para aprender Blender

    Y ya de paso saca de alguna manera la malla.
    Buena cosa esto del Blender

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