Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 51 al 65 de 65

Blender 2.61 release y avances

  1. #51
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    550

    Blender 2-61 release y avances

    Esperando con ansias n-Gon.

  2. #52
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    Descargado, gracias.

  3. #53
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Blender 2-61 release y avances

    Acabo de ver, escandalizado, que otra de las cosas que se les olvidó implementar a partir de la 2.5 fue la animación de tiempo (ipo time en cada objeto), de lo que sólo hay algo parecido en el editor de secuencias. ¿me equivoco?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #54
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    Acabo de ver, escandalizado, que otra de las cosas que se les olvidó implementar a partir de la 2.5 fue la animación de tiempo (ipo time en cada objeto), de lo que sólo hay algo parecido en el editor de secuencias. ¿me equivoco?
    Supongo que te refieres a esto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escaladetiempo.jpg 
Visitas: 92 
Tamaño: 101.3 KB 
ID: 158498  

  5. #55
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Blender 2-61 release y avances

    Supongo que te refieres a esto.
    No, me refiero a cambiar la velocidad en el tiempo para hacer efectos de retardo y aceleración, esos con los que se ponen tan pesados ahora para que veamos cómo salpica la sangre en cámara lenta.

    En realidad, me refiero a la ipo time que había antes, esta:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ipotime.jpg 
Visitas: 67 
Tamaño: 183.2 KB 
ID: 159076

    Lo gloriso sería que hubiera ese control para toda la escena, globalmente. Existe, pero sólo en el editor de secuencias (el efecto llamado speed control), me pregunto si hay algo en tiempo real de edición.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #56
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    Si utilizas una curve Bézier, sí que es fácil, pues sale directamente el evaluation time.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CURVE.jpg 
Visitas: 72 
Tamaño: 134.0 KB 
ID: 159099

    Por cierto, el que he puesto antes sirve para eso, puedes acelerar o retardar la escena, pero en el conjunto, aunque puedes mezclar esos tracks.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por Soliman; 15-02-2012 a las 15:36

  7. #57
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    Tres escenas repetidas, la primera y la última aceleradoras un poco y la de en medio retardada a 8.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  8. #58
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Blender 2-61 release y avances

    Vaya. Un poco artificioso parece, pero, en fin. Le echaré un ojo, gracias.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  9. #59
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    550

    Blender 2-61 release y avances

    Adiós Blender 2.61. Bienvenido Blender 2.62 http://www.blendernation.com/2012/02...2-62-released/.

  10. #60
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    los ciclos de motor de render ahora tiene capas o pases, se puede realizar un seguimiento de los objetos dentro de los videos ahora, tienen mucho mejor y más rápido las intersecciones booleanas y usar grandes herramientas UV nuevos, bravo, gracias por el aviso rec45 .

  11. #61
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    4

    Blender 2-61 release y avances

    Tienes instalado Cuda?
    http://developer.Nvidia.com/Cuda-downloads. Lo del soporte para OpenCL no lo sé, porque mi tarjeta no lo soporta. Saludos.
    Ya he instalado el Cuda Toolkit, no me funciona el render con Cuda se me cuelga al poco de empezar, que se supone que tengo que hacer con el Cuda Toolkit aparte de instalarlo?

  12. #62
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Blender 2-61 release y avances

    Prueba con esta compilación que ha mi por lo menos me funciona, es para Windows 7 y me parece que también hay una para Linux.
    http://graphicall.org/444
    Se ve que en esta acepta tarjetas con menos potencia, funciona el Cuda si lo colocamos en experimental.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 444.jpg 
Visitas: 66 
Tamaño: 50.9 KB 
ID: 159887  

  13. #63
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    4

    Blender 2-61 release y avances

    Prueba con esta compilación que ha mi por lo menos me funciona. Es para Windows 7 y me parece que también hay una para Linux. http://graphicall.org/444.

    Se ve que en esta acepta tarjetas con menos potencia.

    Funciona el Cuda si lo colocamos en experimental.
    Muchas gracias por tu interés, lo he como tu me indicas y me sale el error que te he capturado en pantalla, y eso que tengo el sistema operativo recién instalado con todas las actualizaciones, ya me daba el mismo error antes de instalarlo de nuevo, en fin, serafín. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: error.jpg 
Visitas: 60 
Tamaño: 27.1 KB 
ID: 159897  

  14. #64
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,521

    Blender 2-61 release y avances

    A mí se me arregló el tema del OpenCL reinstalando los drivers de la tarjeta por unos más nuevos, prueba a eliminar los drivers y luego limpiando el registro. Puedes hacerlo con Ccleaner.

  15. #65
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
    Mensajes
    4

    Blender 2-61 release y avances

    A mí se me arregló el tema del OpenCL reinstalando los drivers de la tarjeta por unos más nuevos, prueba a eliminar los drivers y luego limpiando el registro. Puedes hacerlo con Ccleaner.
    Pero mi tarjeta Nvidia 8400GS es OpenCL?

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Blender 2.73: release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 42
    : 31-03-2015, 21:41
  2. Blender 2.68 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 55
    : 31-10-2013, 23:55
  3. Blender 2.62 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 47
    : 27-04-2012, 18:51
  4. Blender 2.42 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 461
    : 18-02-2007, 00:03
  5. Blender 2.40 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 262
    : 24-01-2006, 22:08

Etiquetas para este tema