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Mi proyecto en desarrollo

  1. #51
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    Mi proyecto en desarrollo

    Un nuevo elemento en la escena, se me ha olvidad mencionar la torre al fondo.
    "No son ni estrellas ni í*dolos, son solo gente común que quiere hacer historia"

  2. #52
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    Mi proyecto en desarrollo

    Bueno por fin encontré un tren, queda pendiente los postes de electricidad al menos unos tres, y animar todo eso. Por cierto, el hidrante estará roto y saldrá agua.
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  3. #53
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    Mi proyecto en desarrollo

    Un nuevo elemento en la escena y el último por hoy (haber si pillas cual es).
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  4. #54
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    Mi proyecto en desarrollo

    El logotipo de 3dpoder. Va quedando pinta. Está tomando vida ese escenario, me gusta.

  5. #55
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    Mi proyecto en desarrollo

    Aquí van la red eléctrica. Veamos ahora por dónde continuo (sombras, hidrante con agua). Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  6. #56
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    Mi proyecto en desarrollo

    Espero logren algo interesante y a ver si nos dejan a un que sea la demo del juego.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  7. #57
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    Espero logren algo interesante y a ver si nos dejan a un que sea la demo del juego.
    Bueno, la idea es al menos sacar un demo, pues el juego completo no creo que lo saque yo solo.

    En que ando, ahora estoy arreglando un problema, es que los archivos están comprimidos y cifrados en uno solo, lo que hace el programa es extraerlos y crear unos temporales, pero el problema es que esos temporales demoraban mucho en eliminarse y cualquier usuario al cargase el programa tendría acceso a estos recursos.

    Pues bien la solución para esto es evitar el cuello de botella y que no los cargué de un solo zopeton, por otro lado, esos temporales se crearan en otro lugar del disco duro.

    Luego que de solucionar esto, pasos a seguir sombras dinámicas, hidrante, sonidos ambiental y programación de los respectivos botones.

    Meta: sacar un pequeño demo. Un saludo.

    Edito: también necesito acelerar el proceso de carga de los archivos.
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  8. #58
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    Mi proyecto en desarrollo

    Pruebas de sombras dinámicas. Estoy haciendo pruebas de sombras dinámicas, la segunda imagen es un ejemplo para hacerlas en Blitz3d, algo que realmente necesita cierta habilidad pues cómo se ve en la primera se puede implementar sin librerías externas.

    Pero la verdad eso necesita tiempo y tiempo es lo que no dispongo, por lo que ha última hora he decidió utilizas la biblioteca de ashadown.

    Bueno, continuamos poco a poco.
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  9. #59
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    Mi proyecto en desarrollo

    Sistema Lod: Es indispensable para todo proyecto de vídeo juego, implementar un sistema Lod, esto implica engañar al jugador dándole un alto grado de realidad para los objetos de primero plano, pero a medida que se aleja estos objetos cambian su forma y su respectiva calidad.

    En el caso de las sombras, no se necesita sombras de algo que en el momento la cámara no ve, eso es desperdiciar recursos, por tal manera estoy haciendo lo siguiente con las sombras.

    Cuando se este cerca, la sombra será muy visible.

    Cuando se aleja gradualmente la sombra desaparece hasta dejar de ser renderizada.

    De igual forma para terrenos y ciudades sucede lo mismo, tato aplicado a imágenes como mallas, en el caso de las mallas se deforman y forman otras con menos polys.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  10. #60
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    Mi proyecto en desarrollo

    Venga, que tiene buena pinta el proyecto.

  11. #61
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    Mi proyecto en desarrollo

    Viendo todo el avance, y va quedando bueno, esperando ver más avances.
    Cada vértice es tan importante como el que lo precede.

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