Una cosa que deberías tener en cuenta es que cuanta más potencia da un motor más trabajo implica sacarle provecho.
Que un motor soporte Normal Map no significa que te genere los Normal Maps solos, que un motor te permita tener 1000km de terreno no significa que te los rellene automáticamente contenido, ese es tu trabajo.
Por lo que me da la impresión de que te dejas deslumbrar por las imágenes sin realmente pensar que gran parte de la calidad de esos gráficos no viene por el motor, sino por los artistas, y que seguramente para el juego que tienes en mente y los recursos de los que dispones utilizar uno de esos motores no es inteligente.
Porque tú únicamente necesitarás una o dos texturas por personaje y ese programa te mostrara 100 parámetros diferentes que no entiendes y que tendrás que aprender, cuando con un motor más sencillo irías más rápido.
Pero esto es solo una opinión.