Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 51 al 55 de 55

Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

  1. #51
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

    Pues con ese dibujo en Adobe Photoshop, seleccionaremos, en selección por colores, las sombras y oscuros, seleccionando el Adobe Photoshop la mayor parte de las líneas oscuras y las copiamos en el clipboard.

    Seguidamente cargamos la textura top, pero el psd con las capas, y en la última capa, pegamos lo copiado antes, añadiéndose otra capa a la que llamaremos suciedad. Habrá que ajustar la nueva con la primera que era la original del texporter, asegurándonos que coincidan perfectament encima.

    Una vez hecho esto, nos centramos en la capa suciedad y le metemos un desenfoque, al gusto del consumidor. Si veis que las manchas no tapan los suficiente, lo retocáis con el contraste, aumentándolo. Por ejemplo, alrededor de cada tornillo debería de estar negro u oscuro, esto realzara las uniones más que la luz.

  2. #52
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

    Quedaria algo así, al 75 % de opacidad, ahora tiraremos un render a ver cómo queda.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Top Hull Prueba.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 102.9 KB 
ID: 62626  

  3. #53
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

    Aquí los dos renders con y sin esa capa, si queréis que se note más pues subís la opaciddad. En éste caso habría que aumentarla, ya que es una camo muy oscuro, pero algo se nota.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Prueba con mapa suciedad 1.jpg 
Visitas: 519 
Tamaño: 88.0 KB 
ID: 62627   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Prueba sin mapa.jpg 
Visitas: 4241 
Tamaño: 88.0 KB 
ID: 62628  

  4. #54
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

    Bueno vamos siguiendo con los demás. Ahora están, digamos que con las juntas marcadas. Lo siguiente será manchar con manchas oscuras, como chorretones, manazas, que se caracterizan por manchas más oscursa, incluso de otro color, pero no siendo barro, es decir, que puedas hacer dos vrsiones, sucio y con barro, por eso el barro y el polvo van en capas aparte que se harán más adelante. Pudiendo así, hacer dos tanques en la misma escena y cada uno distinto al otro con sólo dar de alta las capas correspondientes.

    Fijaros las cuirosas coincidencias de los tonos verdes. Casi todos los carros del mundo usan el mismo tono variando poco, el denominado olive gren, o verde OTAN. Al btr-60 le he metido un blur Gaussiano, para hacer más chulo el camuflaje.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Dcha 2.jpg 
Visitas: 246 
Tamaño: 51.7 KB 
ID: 62915   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Izq 4.jpg 
Visitas: 177 
Tamaño: 60.0 KB 
ID: 62916   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip izq.jpg 
Visitas: 246 
Tamaño: 56.8 KB 
ID: 62917   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Izq 2.jpg 
Visitas: 260 
Tamaño: 58.6 KB 
ID: 62918  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Izq 3.jpg 
Visitas: 378 
Tamaño: 89.3 KB 
ID: 62919  

  5. #55
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    5,539

    Vamos a texturar unos cuantos tanques de golpe

    Bueno este ya está manchado de negro, para que se vea guarreado. Está hecho a base de distintos tipos de pinceles colocados por doquier. No cuadraran, pero al meterles un ligero blur se disimularé, donde se note mucho, se añade, para que coincida alguna mancha más. También ahora se podrían añadir otras de color barrillo, o de otro color, porque manchas hay muchas en un carro.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Izq 4.jpg 
Visitas: 548 
Tamaño: 80.6 KB 
ID: 62965   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wip Dcha 4.jpg 
Visitas: 442 
Tamaño: 70.0 KB 
ID: 62966  

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. General Unos cuantos shots de mis trabajos
    Por minmax en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 2
    : 26-09-2012, 10:13
  2. Unos cuantos trabajos
    Por jazzrays en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 0
    : 25-07-2008, 02:15
  3. Hardware Vendo unos cuantos componentes
    Por Extraterroide en el foro Mercadillo
    Respuestas: 3
    : 15-07-2007, 19:23
  4. 3ds Max Unos cuantos de concursos de videojuegos
    Por zwiTTeR en el foro Videojuegos
    Respuestas: 2
    : 16-03-2007, 11:50
  5. Unos cuantos adosados
    Por cuto en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 5
    : 09-02-2006, 13:27