Esta genial, se ve un poco blanda la chapa? Quizás el especular? No sé. Ánimo que va muy bien.
Esta genial, se ve un poco blanda la chapa? Quizás el especular? No sé. Ánimo que va muy bien.
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Aquí estamos de vuelta. Finalmente hice un test de animación con escenario y todo.
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También adjunto un still.
Faltaría (me parece) hacer que el carro de unos tumbos al moverse, texturizar un poco mejor la vegetación e idealmente agregar un comandante asomando por la torre.
A ver si me tardo un poco menos para el próximo update.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hombre, y ya que te pones, la casdena al tenerla floja también tiene que dar tumbos al compás del tanque, y las ruedas del tren de rodaje también hacen vaivén y tiene que soltar trozos de tierra y hierba al paso, como ves es un auténtico coñazo, pero ánimo y suerte.
Y si encima gira la torreta y dispara ya sería la hostia.
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Aunque no parezca, sigo con este proyecto, aunque más salteado de lo que debería. Estoy tratando de mejorar la animación, así que, aquí les dejo un render OpenGL.
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Por el momento no puedo hacer que las cadenas se bambolen en la parte de arriba porque me descalabraría toda la oruga, es alguna tara que tiene Blender con los paths que tal vez se solucione si hago la curva bidimensional, pero después de haber animado todo como hasta ahora no dan muchas ganas de ponerse a rehacer la curva, veremos.
Mientras, le he empezado a modelar un comandante, lo pueden ver en OpenGL en la imagen adjunta. Ando con ganas de terminarlo de una vez, pues si bien no le dedico tanto tiempo como debiera, ya hace como un año que estoy con esto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Vaya que conocimiento de vehículos de guerra tienes felicitaciones.