Guay, si saco un tiempo mañana pongo algo, buen hilo para rescatar.
Guay, si saco un tiempo mañana pongo algo, buen hilo para rescatar.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vosotros tenéis la culpa de que me esté tocando el gusanillo en ir directamente a animación otra vez.
Y un par de pelotas botando, por retomar las prácticas de animación y rentrar poco a poco en esto.
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Que guapo Drakky, me encanta la estética que le das. Por cierto, he añadido el enlace del programa al mensaje que inicia este hilo: Pencil.
Por cierto, releyendo el hilo me leo avergonzado, he amenazado varias veces con perpretar una animación y aún no he movido ni una bolita. Ánimo, Shazam, tú puedes.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
A todos nos pasa lo mismo, Shazam. Yo quiero ponerme al día en cuanto a animación se refiere y subir un poco mi nivel antes de que los compañeros de Deep City lleguen a la parte en la que tengamos que mover a los personajes y enseñemos algo más que vuelos de cámara sobre escenarios.
Si me pongo al día también quizás hasta me ofrezca para echaros una mano.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Están chulas, me gusta más la pequeñita. Vigila con el Squash and stretch de la grande, que cuando pega el bote no lo hace (el timing me imagino que será intencionado para darle personalidad, así que, no digo nada.)Y un par de pelotas botando, por retomar las prácticas de animación y rentrar poco a poco en esto.
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Yo mañana cuelgo una pelota botando que casi me vuelve loco trabajarme varias animaciones y no poder guardarlas. Un saludo a todos y esta es una gran propuesta.
Animation is concentration.
Ahí esta, mañana ánimo algo más, y espero que este hilo resurga de sus cenizas. Animation is concentration.
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Qué bueno este hilo, a ver si tengo tiempo y pongo algo. Muy bien el de las pelotas Drakky. Saludos de Iván.
Pues que sepas, Ivanlobon, que me he inspirado en la estética de tu corto del mago, chulísimo.Qué bueno este hilo, a ver si tengo tiempo y pongo algo. Muy bien el de las pelotas Drakky. Saludos de Iván.
Así me gusta, un tipo con buen gusto. Gracias, saludos. Iván.
Animación secundaria 2d.
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Mola.
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Victor Navone
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John Lasseter
Está chula.
Drakky me gusta el de las pelotas.
Antes de seguir adelante, veamos cuáles son los principios porque al final nos estáncamos en 2 o 4 nada más, en mí lista lo he alargado un poco más, algunos se pueden agrupar como acting, pero prefiero separarlo tienen comportamientos completamente diferentes.
Fundamentales (en 3d entra el IK-FK).
Squash & stretch.
Anticipation.
Follow trought.
Overlapping.
Secondary action.
-Weight.
-Walque cyble.
Straight ahead walk.
Run.
Jump.
Personality.
Thought.
Dialogue shot.
Arcs.
Ik vs FK.
Timing.
Silhouette.
Pose.
Holds.
Exageration.
Voy a seguir de un momento a otro, por cierto, veo que usáis animación tradicional, yo voy a usar 3d, ¿puedo? Con vuestro permiso.
Hombre, por supuesto, sugerí paper Plastic animator y Pencil para la gente que apenas se inicia y no domina el 3d.Voy a seguir de un momento a otro, por cierto, veo que usáis animación tradicional, yo voy a usar 3d, ¿puedo? Con vuestro permiso.
Revisaré el planteamiento inicial para actualizarlo.
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Victor Navone
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John Lasseter
Pencil a actualizado la versión de Windows (0.4.3b). Aquí dejo un minitutorial útil para la actividad:
http://www.youtube.com/watch?v=fulbgfzg9vs
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Victor Navone
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John Lasseter
La idea es que usemos el software que queramos, como siempre, lo que importa no es el programa. Al fin y al cabo es una excusa para enseñar minianimaciones.
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Última edición por SHAZAM; 05-01-2008 a las 21:48
Muy bueno, me encantan este tipo de gags.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Gracias Shazam, y gracias por insertar el vídeo.
Mola el poder verlo en el propio mensaje.Gracias Shazam, y gracias por insertar el vídeo.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Bueno, una animación más o menos tradicional, intentando una Carrera sin doblar las rodillas.
A ver si incruesto el vídeo yo pispo.
Vaya.
Bueno, lo adjunto también abajo por si alguien quiere verlo con QuickTime. Saludos.
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Qué cabrón.
Pin pin pin que bueno. Muy bien.
, no sé cómo ponerle sonido a un (*.mov) de forma rápida, pero le pega un poco de boing boing boing.
Este video de abajo tiene fondo de montañas y la cámara sigue al ninja en pelotas.
Subo el (*.mov) comprimido.
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Que chulada. Vaya, que envidia, todavía no he podido ponerme con el tema, solo amenazas.
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Victor Navone
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John Lasseter
Qué bueno Drakky.
Si queréis echar un vistazo a mi portafolio: http://www.telefonica.net/web2/arodriguezf/
Gracias compañeros. Por cierto, que está hecho con 3ds Max. El muñeco tiene un setup muy sencillo y esta formado por planos texturizados para cada parte del cuerpo. La idea me vino al ver cómo Jam trasteaba con el anime Studio pro.
Supongo que hacer esa Carrera con 3ds Max es matar mosquitos a cañonazos, pero el sistema de animación de 3ds Max lo tengo más controlado. Saludos.
Eje que gracioso. Me recuerda a alguien.
Me parto oye para meterle sonido al (*.mov) se me ocurre meter el video en el After e importar el sonido del boing. Luego tienes en cuenta en la cola de procesamiento marcar la casilla de salida de audio y vuelves a tener tu (*.mov) con sonido. Podría ser una opción? Es que con sonido fijo que vacila más, pero felicidades Drakky, se sale.
insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/
Vaya Drakky que bueno, esta gracioso.
Oídme, gracias, Cryzeg, Herbie y Rebeca, no sé si os parece gracioso por el dibujo o por lo torpe de mi animación.
Quiero poner aquí el enlace a una lista de correo muy útil, la de Jason Ryan. Jason Ryan animation.com.
Este animador, usa el flipbook en estas explicaciones, que es de pago, pero las lecciones son sobre las bases y principios y pueden seguirse con cualquier programa, el Pap o con lápiz y papel.
Ya va por la lección 5, aunque se pueden descargar y ver todas las anteriores.
Te llega de vez en cuando al correo sin ser molesto. Y son pequeñas perlas de maestría que merece la pena escuchar y ver.
Que el que quiera se apunte y opine por sí mismo. Saludos.
Mola mucho, además Jason es de los míos, animador y hard rocker. Gracias por el dato, ya mismo me suscribo, ok.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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John Lasseter
A ver, sigo animando cosas, dentro de poco tendré que ponerme con cosas más complejas, así que, quiero tener claros los principios. Saludos.
Adjunto el (*.mov) por si queréis bajarlo directamente.
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Pobre cilindrillo. Mola mucho, pero le veo que en los saltos, cuando llega al suelo debería encogerse y no cuando está en lo alto del salto.
De todas formas, queda así también curioso.
Está chulo Drakky, quizás veo el timming demasiado rápido, igual haciendo que se pare un poco más antes de tirarse (acompañado de unos parpadeos) daría más la impresión de que el personaje piensa.
Pero muy chula y el estilo mola.
La verdad es que, ahora que lo reviso, veo el timing demasiado rápido también. Con el tema que dice ichuta, lo de encogerse en el punto de arriba y estirarse en el contacto, hace que vaya más rápido y nervioso al dar saltos, como si le quemara el suelo.
Creo que voy a rehacer el timing (y probar el parpadeo, Knight). Gracias.
Pues me he puesto a modificar el test anterior, y mira, le he añadido sonido (gracias a Soundogs). Cómo me lo he pasado de bien animando esto.
Adjunto el (*.mov) también. Saludos.
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Vaya, que bueno Drakky, muy chulo.
¿Lo has visto con sonido? Por cierto, Knight, ese corto que tenías entre manos. ¿se puede ver algo ya?
Sí, lo he visto con sonido. Está muy bien. Le da mucha vidilla. Dan ganas de ver más historias con esos personajes. Buscar hosting cuando acabe la reel para las dos cosas. Te mando un privado.
Gracias, Knight.
Drakky, me ha encantado.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
Qué bueno Drakky, como motivan tus ejercicios, un día de estos me sacudo las responsabilidades.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Genial no paras Drakky.
Pit, Shazam, Ivanlobon, gracias triples.
Qué bueno Drakky tío. Cómo te lo pasas.