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4 actividad de animación: revisando los principios

  1. #51
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Guay, si saco un tiempo mañana pongo algo, buen hilo para rescatar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #52
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Vosotros tenéis la culpa de que me esté tocando el gusanillo en ir directamente a animación otra vez.

  3. #53
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Y un par de pelotas botando, por retomar las prácticas de animación y rentrar poco a poco en esto.

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  4. #54
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Que guapo Drakky, me encanta la estética que le das. Por cierto, he añadido el enlace del programa al mensaje que inicia este hilo: Pencil.

    Por cierto, releyendo el hilo me leo avergonzado, he amenazado varias veces con perpretar una animación y aún no he movido ni una bolita. Ánimo, Shazam, tú puedes.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  5. #55
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    A todos nos pasa lo mismo, Shazam. Yo quiero ponerme al día en cuanto a animación se refiere y subir un poco mi nivel antes de que los compañeros de Deep City lleguen a la parte en la que tengamos que mover a los personajes y enseñemos algo más que vuelos de cámara sobre escenarios.

  6. #56
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Si me pongo al día también quizás hasta me ofrezca para echaros una mano.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  7. #57
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Y un par de pelotas botando, por retomar las prácticas de animación y rentrar poco a poco en esto.
    Están chulas, me gusta más la pequeñita. Vigila con el Squash and stretch de la grande, que cuando pega el bote no lo hace (el timing me imagino que será intencionado para darle personalidad, así que, no digo nada.)
    .

  8. #58
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Yo mañana cuelgo una pelota botando que casi me vuelve loco trabajarme varias animaciones y no poder guardarlas. Un saludo a todos y esta es una gran propuesta.

    Animation is concentration.

  9. #59
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Ahí esta, mañana ánimo algo más, y espero que este hilo resurga de sus cenizas. Animation is concentration.

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  10. #60
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bueno este hilo, a ver si tengo tiempo y pongo algo. Muy bien el de las pelotas Drakky. Saludos de Iván.

  11. #61
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bueno este hilo, a ver si tengo tiempo y pongo algo. Muy bien el de las pelotas Drakky. Saludos de Iván.
    Pues que sepas, Ivanlobon, que me he inspirado en la estética de tu corto del mago, chulísimo.

  12. #62
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Así me gusta, un tipo con buen gusto. Gracias, saludos. Iván.

  13. #63
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Animación secundaria 2d.



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  14. #64
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Mola.
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  15. #65
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Está chula.

  16. #66
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Drakky me gusta el de las pelotas.
    Para poder correr, estoy aprendiendo a gatear...
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  17. #67
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Antes de seguir adelante, veamos cuáles son los principios porque al final nos estáncamos en 2 o 4 nada más, en mí lista lo he alargado un poco más, algunos se pueden agrupar como acting, pero prefiero separarlo tienen comportamientos completamente diferentes.

    Fundamentales (en 3d entra el IK-FK).

    Squash & stretch.

    Anticipation.

    Follow trought.

    Overlapping.

    Secondary action.
    -Weight.
    -Walque cyble.

    Straight ahead walk.

    Run.

    Jump.

    Personality.

    Thought.

    Dialogue shot.

    Arcs.

    Ik vs FK.

    Timing.

    Silhouette.

    Pose.

    Holds.

    Exageration.

    Voy a seguir de un momento a otro, por cierto, veo que usáis animación tradicional, yo voy a usar 3d, ¿puedo? Con vuestro permiso.

  18. #68
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Voy a seguir de un momento a otro, por cierto, veo que usáis animación tradicional, yo voy a usar 3d, ¿puedo? Con vuestro permiso.
    Hombre, por supuesto, sugerí paper Plastic animator y Pencil para la gente que apenas se inicia y no domina el 3d.

    Revisaré el planteamiento inicial para actualizarlo.
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  19. #69
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pencil a actualizado la versión de Windows (0.4.3b). Aquí dejo un minitutorial útil para la actividad:
    http://www.youtube.com/watch?v=fulbgfzg9vs
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  20. #70
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La idea es que usemos el software que queramos, como siempre, lo que importa no es el programa. Al fin y al cabo es una excusa para enseñar minianimaciones.

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    Última edición por SHAZAM; 05-01-2008 a las 21:48

  21. #71
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Muy bueno, me encantan este tipo de gags.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  22. #72
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias Shazam, y gracias por insertar el vídeo.

  23. #73
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias Shazam, y gracias por insertar el vídeo.
    Mola el poder verlo en el propio mensaje.
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  24. #74
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    4ª actividad de animación: revisando los principios


    Bueno, una animación más o menos tradicional, intentando una Carrera sin doblar las rodillas.

    A ver si incruesto el vídeo yo pispo.

    Vaya.
    Bueno, lo adjunto también abajo por si alguien quiere verlo con QuickTime. Saludos.

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  25. #75
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué cabrón.

  26. #76
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pin pin pin que bueno. Muy bien.

  27. #77
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    , no sé cómo ponerle sonido a un (*.mov) de forma rápida, pero le pega un poco de boing boing boing.

    Este video de abajo tiene fondo de montañas y la cámara sigue al ninja en pelotas.

    Subo el (*.mov) comprimido.

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  28. #78
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Que chulada. Vaya, que envidia, todavía no he podido ponerme con el tema, solo amenazas.
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  29. #79
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bueno Drakky.
    Si queréis echar un vistazo a mi portafolio: http://www.telefonica.net/web2/arodriguezf/

  30. #80
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias compañeros. Por cierto, que está hecho con 3ds Max. El muñeco tiene un setup muy sencillo y esta formado por planos texturizados para cada parte del cuerpo. La idea me vino al ver cómo Jam trasteaba con el anime Studio pro.

    Supongo que hacer esa Carrera con 3ds Max es matar mosquitos a cañonazos, pero el sistema de animación de 3ds Max lo tengo más controlado. Saludos.

  31. #81
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Eje que gracioso. Me recuerda a alguien.

  32. #82
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Me parto oye para meterle sonido al (*.mov) se me ocurre meter el video en el After e importar el sonido del boing. Luego tienes en cuenta en la cola de procesamiento marcar la casilla de salida de audio y vuelves a tener tu (*.mov) con sonido. Podría ser una opción? Es que con sonido fijo que vacila más, pero felicidades Drakky, se sale.
    insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/

  33. #83
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Vaya Drakky que bueno, esta gracioso.

  34. #84
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Oídme, gracias, Cryzeg, Herbie y Rebeca, no sé si os parece gracioso por el dibujo o por lo torpe de mi animación.

  35. #85
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Quiero poner aquí el enlace a una lista de correo muy útil, la de Jason Ryan. Jason Ryan animation.com.

    Este animador, usa el flipbook en estas explicaciones, que es de pago, pero las lecciones son sobre las bases y principios y pueden seguirse con cualquier programa, el Pap o con lápiz y papel.

    Ya va por la lección 5, aunque se pueden descargar y ver todas las anteriores.

    Te llega de vez en cuando al correo sin ser molesto. Y son pequeñas perlas de maestría que merece la pena escuchar y ver.

    Que el que quiera se apunte y opine por sí mismo. Saludos.

  36. #86
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Mola mucho, además Jason es de los míos, animador y hard rocker. Gracias por el dato, ya mismo me suscribo, ok.
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    John Lasseter

  37. #87
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    A ver, sigo animando cosas, dentro de poco tendré que ponerme con cosas más complejas, así que, quiero tener claros los principios. Saludos.

    Adjunto el (*.mov) por si queréis bajarlo directamente.

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  38. #88
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pobre cilindrillo. Mola mucho, pero le veo que en los saltos, cuando llega al suelo debería encogerse y no cuando está en lo alto del salto.

    De todas formas, queda así también curioso.

  39. #89
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Está chulo Drakky, quizás veo el timming demasiado rápido, igual haciendo que se pare un poco más antes de tirarse (acompañado de unos parpadeos) daría más la impresión de que el personaje piensa.

    Pero muy chula y el estilo mola.

  40. #90
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    La verdad es que, ahora que lo reviso, veo el timing demasiado rápido también. Con el tema que dice ichuta, lo de encogerse en el punto de arriba y estirarse en el contacto, hace que vaya más rápido y nervioso al dar saltos, como si le quemara el suelo.

    Creo que voy a rehacer el timing (y probar el parpadeo, Knight). Gracias.

  41. #91
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pues me he puesto a modificar el test anterior, y mira, le he añadido sonido (gracias a Soundogs). Cómo me lo he pasado de bien animando esto.
    Adjunto el (*.mov) también. Saludos.

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  42. #92
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Vaya, que bueno Drakky, muy chulo.

  43. #93
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    ¿Lo has visto con sonido? Por cierto, Knight, ese corto que tenías entre manos. ¿se puede ver algo ya?

  44. #94
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Sí, lo he visto con sonido. Está muy bien. Le da mucha vidilla. Dan ganas de ver más historias con esos personajes. Buscar hosting cuando acabe la reel para las dos cosas. Te mando un privado.

  45. #95
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Gracias, Knight.

  46. #96
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Drakky, me ha encantado.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  47. #97
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    Qué bueno Drakky, como motivan tus ejercicios, un día de estos me sacudo las responsabilidades.
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  48. #98
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Genial no paras Drakky.

  49. #99
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Pit, Shazam, Ivanlobon, gracias triples.

  50. #100
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    4ª actividad de animación: revisando los principios

    Qué bueno Drakky tío. Cómo te lo pasas.

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