Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 51 al 79 de 79

Silo 1 4 ya es oficial

  1. #51
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,451

    Silo 1-4 ya es oficial

    Esta más o menos ha sido mi evolución este mediodía:
    : hay nueva versión de Silo para descargar y probar.
    : me la estoy bajando, me la estoy bajando : instalando.
    : ya está, ya está. A probarlo.
    : oh, oh, no chuta.
    : ¿por qué va todo tan lento?
    : mierda, ¿Qué pasa?
    : pruebo, pruebo, pruebo.
    : mecag#en la@@@###.
    : nada, que no chuta bien.

    Y ahora ando entre y.

    En fin, atención, pregunta: ¿alguien tiene una gráfica Ati?
    El equipo en el que la probé tiene una Ati Radeon 9800 profesional de 128 Mb, 1 Gb de Ram y p4 a 2,4 Ghz, y no chuta. Arranca (tarda un poco más de lo normal), y una vez en ejecución, los visores van a tirones. Y cuando digo tirones, me refiero a que, por ejemplo, intento mover una cara, y tarda como unos 5 segundos en moverla, hacíendolo del tirón cuando lo hace.

    No sé qué pasa, en principio le eché la culpa a las Direct3D y OpenGL, pero max y la versión 1.2 de Silo (learning) van como un tiro.

    En fin, sólo he tenido 10 min para probarla, me pelearé esta noche a ver qué pasa. Si alguien ha tenido el mismo problema, le agradecería que publicase, miraré también en el foro de nevercenter, a ver si comentan algo. Saludos ().
    Última edición por Kinematix; 13-05-2005 a las 16:59
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  2. #52
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Vaya, ¿porque no lo reportas en los foros de Silo? ¿Tienes el último driver instalado? Yo uso Nvidia, lo siento.

  3. #53
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,451

    Silo 1-4 ya es oficial

    Vaya, ¿porque no lo reportas en los foros de Silo?
    No lo he probado a fondo, así que, tal vez no sea cosa del programa. Como tengo un portátil con una Ati similar, probaré a ver qué tal funciona allí. Una vez que tenga la certeza de que es incompatibilidad con la gráfica, lo publicaré, pero bueno, con el pedazo trabajo que está haciendo ese equipo, no quiero darles chollo extra sin motivo.

    El driver debe tener ya un mes y algo de antigüedad, así que, ya habrán sacado 1 o 2 versiones nuevas. De todas formas, tengo que reinstalar todo en el equipo, que le va tocando una limpieza, a ver si este fin de semana hay tiempo y pruebo con calma. Ya os contaré. Gracias igualmente Leander me parece que me pasaré a Nvidia en breves, le tengo ganas a una 6800 ultra, aunque entre gráfica y licencias de software que tengo que comprar, me temo que me quedaré en una 6600 QT, pero bueno, tampoco está mal. Saludos.
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  4. #54
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Yo tengo la 5700le 256 Mb bueno, no es nada del otro mundo, tendría que actualizar, pero de momento me es suficiente, y va turbo incluso en las escenas más sobrecargadas con el XSI. Suerte.

  5. #55
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Prueba con los omega drivers: http://www.omegadrivers.net/.

  6. #56
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Silo 1-4 ya es oficial

    La instalé en el trabajo y allí tengo Nvidia, esta noche o mañana la pongo en el portátil (ati) y veremos que pasa (espero que funcione o mi próxima compra tendrá que esperar por otro ordenador).

    Ya no sale el splash de Sokar, de hecho, ya no hay splash. ¿raro ¿no? O muy rápido.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #57
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Silo 1-4 ya es oficial

    Bueno, ya estoy de vuelta del curro, fin de semana largo. Gracias al día das letras galegas que cae en martes, tengo el lunes de puente y me podré a adelantar algunas cosas atrasadas, entre ellas testear bien la v1.4 de Silo, en cuanto se me acabe el período de trial de la 1.3. En fin, por ahora me está gustando mucho el modo de trabajar. Parecerá tonto, pero a lo que más me ha costado acostumbrarme es al modo de rotación, zoom y encuadre de la cámara, acostumbrado como estoy al de Blender. Pero una vez salvado ese escollo, es una gozada de programa para modelar.

    Sokar, me haré con todos tus tutoriales sobre el tema para empaparme bien de ellos. Y en cuanto ate unos cabos sueltos me hago con la licencia, sí señor. Si encima como dices, en breve tendremos UVS y huesos (aunque por lo que leo sería como un modo de deformación/posado más que como rigging ¿no?), me parece que no me voy a arrepentir. Ya veremos por que opción me decido cuando me tenga que meter a animar y tal. Por ahora estoy bien servido. Muchas gracias a todos. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  8. #58
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Silo 1-4 ya es oficial

    Cachis, me olvidaba. Instalé la 1.4 en el ordenador del curro, en el que tengo una Ati 7200 malucha (AMD 2000xp, 512 megas), y allí me iba bien, si es verdad que más lenta que en casa, en donde tengo una GeForce 5700le. Eso sí, el ordenador del trabajo esta recién formateado y corre bastaste bien.

    Otro saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #59
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,451

    Silo 1-4 ya es oficial

    Bueno, después de formatear y probar con todos los drivers habidos y por haber, paso de pelearme más con el tema. El Silo 1.4 no chuta (al menos en mí equipo) con la 9800 pro.

    En cambio en el portátil, que tiene una Radeon Mobility 9000 con 64 Mb, va como la seda.

    Les he dejado una nota en la sección de bugs del foro. Mientras, estoy malvendiendo mi tarjeta en Ebay para volver a Nvidia, que era un proyecto que ya tenía en mente, así que, la licencia del Silo tendrá que esperar un poco más. Saludos, y gracias a todos por vuestros comentarios.
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  10. #60
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    436

    Silo 1-4 ya es oficial

    Shazam, no he profundizado mucho en Messiah, teniendo en cuenta que de animación no he probado nada (ni sé), eso sí, la impresión que me da es que es muy potente, pero no deja de ser una impresión.

    Como he dicho me estoy metiendo ahora en aprender algo de animación, para el ninja (una maqueta con poses: http://www.sok7.com/images05/ninja_grande.jpg), y lo estoy haciendo con Cat, tal vez debería probar Messiah.

    Vaya, respecto la lentitud en algunos ordenadores es cierto, en la empresa tengo una Intel barata (claro que aquí no hago 3d), y he instalado la 1.4, y va francamente mal, en cambio en casa con la Nvidia, va mejor que antes.

    Aunque Silo siempre ha tenido problemas con la Ati (algunos drivers, algunas tarjetas), pero no en esta Intel.
    Última edición por SoKaR; 17-05-2005 a las 15:57

  11. #61
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Silo no tiene problemas con la Ati, es Ati quien tiene problemas con Silo. Y con Blender, y no sé qué más.

  12. #62
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    140

    Silo 1-4 ya es oficial

    Mirad que interfaz para Silo más molona (esta para descargar). http://www.silo3d.com/forum/viewtopic.php?p=25121#25121. Saludos.
    Última edición por CLON; 18-05-2005 a las 17:16 Razón: faltaba url

  13. #63
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Silo 1-4 ya es oficial

    Vaya como mola.

  14. #64
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Cuanto hay para aprender y cuan poco tiempo se dispone. A ver si saco algo para Silo.

  15. #65
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Silo 1-4 ya es oficial

    Un enlace para acelerar el aprendizaje y manejo básico de la UI de Silo. http://www.nevercenter.com. A la carpeta de Silo tutoriales.
    Última edición por Leander; 19-05-2005 a las 14:06

  16. #66
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    882

    Exclamation Silo 1-4 ya es oficial

    Pregunta:es posible poner imágenes de referencia en Silo? Y colocar las 4 vistas como en Maya?
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

  17. #67
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,451

    Silo 1-4 ya es oficial

    Si lo es:
    -Las vistas:
    alt + 1 = un sólo visor.
    alt + 2 = dos visores con división horizontal.
    alt + 4 = cuatro visores.

    También puedes seleccionarlo desde: display->viewport Layout.

    Las cámaras se manejan mediante las teclas 2 a 9, mira en display->set viewport Camera.

    La imagen de referencia desde: display->set viewport image. Saludos.
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  18. #68
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Silo 1-4 ya es oficial

    The Eye sabía más sobre este tema.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  19. #69
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,451

    Silo 1-4 ya es oficial

    The Eye sabía más sobre este tema.
    The Eye? Quien es ese?
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  20. #70
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Silo 1-4 ya es oficial

    Borrar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  21. #71
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    882

    Thumbs up Silo 1-4 ya es oficial

    Eres my Hero.
    www.anarkistudio.deviantart.com

    Anda pasate :mrgreen:

  22. #72
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Mensajes
    2,063

    Silo 1-4 ya es oficial

    Sabéis si en Silo hay un undo selection? Vamos, me refiero a que si por error se te deselecciona lo que tienes seleccionado por pinchar mal, puedes hacer undo y volver a tenerlo seleccionado? Porque con Control + z te deshace la acción anterior, pero no considera las selecciones. No sé si me explico.

    Otra pregunta: es posible mover los vértices(o más bien, ¿cómo se hace) en un plano (por ejemplo, el xy) desde la vista perspectiva?
    Son detalles tontos, pero que a mí me ralentizan mucho.

  23. #73
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,084

    Silo 1-4 ya es oficial

    Pregunta de novato: Que tiene de diferente Silo vs Blender a la hora de modelar objetos? (abstenerse pedradas contra mi persona).

    No en serio, es que, antes de entrar en este foro apenas conocía Blender y a base de ir leyendo por aquí me estoy encontrando con un montón de programas y por lo que vais diciendo, casi es mejor usar cada uno para cosas concretas y al final me estoy haciendo un lío.

    Digamos de Silo sería la versión ultra-avanzada de Wings3d o Teddy?

  24. #74
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,689

    Silo 1-4 ya es oficial

    Pues, lo mejor es que veas los videos. http://www.nevercenter.com/. Aunque aun así te respondo. Las diferencias, hoy día, en la manipulación de polígonos reside básicamente en la interfaz y el método. Al fin y al cabo todo son vértices, aristas y caras. Moviéndolos conseguirás excelentes resultados con cualquier programa. El truco es que, si tienes herramientas bien diseñadas para manipular los polígonos, pues consigues los mismos resultados, pero a una velocidad espectacular.

    Ejemplo. Hace un tiempo para conseguir, con Blender, que una línea atravesara una serie de caras contiguas tenías que ir dividiendo manualmente cada Edge (arista para los maxeros), luego mover el vértice nuevo donde te interesaba, arreglar los triángulos que eso te ocasionaba y bajar hasta el siguiente edge, para hacer lo mismo, antes de poder conectar el nuevo vértice con otro. Hoy día eso se hace con el Knife, o con el face loop Cut.

    Bien, si ves los videos de Silo veras que eso mismo lo hace con el Split, pero de una forma, desvergonzada. O sea, con un dominio casi total de la colocación del nuevo vértice y permitiendo, incluso, que dibujes un polígono dentro de otro. Vamos, que yo creo que es hasta ilegal. Saludos.

  25. #75
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,084

    Silo 1-4 ya es oficial

    Arrgrg necesita mínimo windows2000? Ostia sabéis si con w98 funciona? A que me quedo sin el ahora que lo quiero será posible.

    Posdata: no quiero ver los videos si no soporta w98 porque sino puede darme algo.

    Edito: what operating systems does Silo supportí Silo is currently available for both Windows based systems and Mac os 10.3 and higher. A Linux versión is currently being explored.
    -> lo deja en el aire, o ya se da por supuesto que lo mínimo es el.
    2000?
    Reedito:
    Pues no me lo acabo de creer, pero, funciona. Voy a ver esos videos.
    Última edición por devnul; 05-06-2005 a las 01:47

  26. #76
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,084

    Silo 1-4 ya es oficial

    Rectifico el mensaje anterior. Funcionar = se abre. Nada, al entrar en select mode Faces peta, solo deja crear algo básico y a la que quieres modificarlo, pum adiós muy buenas.

  27. #77
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Silo 1-4 ya es oficial

    Prueba Wings3d, no es tan atractivo como Silo, pero para box modeling es de lo mejorcito que hay. Y además es gratis y va con cualquier versión de Windows. videotutoriales aquí.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  28. #78
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,084

    Silo 1-4 ya es oficial

    Voy a ver los tutoriales, porque el Wings3d lo tengo, pero no le saco partido, he intentado hacer un pollo y menos eso me ha salido de todo.

    Se puede obtener alguna versión más antigua de Silo (en algún sitio)? Porque solo encuentro la 1.4 y en el foro solo están las news.

    A ver si con los tutoriales me apaño gracias.

  29. #79
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Silo 1-4 ya es oficial

    Suerte, si tienes dudas, avísame.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Blender Silo Blender
    Por slash en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 2
    : 01-01-2010, 13:16
  2. Silo y Blender
    Por adelmo83 en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 4
    : 24-09-2008, 18:07
  3. Que tal el Silo
    Por rcar_2001 en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 473
    : 04-06-2007, 11:44
  4. Silo Silo a la luz de la luna
    Por gurb29 en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 02-06-2005, 12:24
  5. Alucinando con Silo o
    Por anarkis en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 14
    : 25-05-2005, 02:30