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Escenario y personaje

  1. #51
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    Escenario y personaje

    Muy buena esa farola Vic, tiene mucho detalle.

  2. #52
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    Escenario y personaje

    Victor, esa farola te ha quedado genial. Yo intenté hacer el mismo estilo de farola en mí último trabajo, pero como la filigrana requería mucha geometría, al final me decanté por un adorno sencillo. Pero tú te la has currado, y te ha quedado perfecta. Enhorabuena.

  3. #53
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    Oct 2014
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    Escenario y personaje

    Gracias Sergio. Aunque me temo que si la ve algún entendido en escultura o en farolas antiguas seguro que le ve mil errores.

    La tuya a mí me encanta como te quedó, puede que sea más sencilla o que requiera menos geometría, pero para él estilo cartoon de tu escena queda como anillo al dedo. (ya me gustaría a mi hacer cosas así, y no tan cuadriculadas o basándome tanto en referencias, et, c,). Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  4. #54
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    Escenario y personaje

    Pues más cosas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: campanario7C.jpg 
Visitas: 37 
Tamaño: 502.2 KB 
ID: 219243

    Sin composición.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: campanario7.jpg 
Visitas: 53 
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ID: 219242

    Saludos.

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  5. #55
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    Escenario y personaje

    Va mejorando, te están quedando las texturas muy creíbles.

    Adelante¡
    .

  6. #56
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    Escenario y personaje

    Gracias Soli, aunque aún tengo que darle algún repasillo a algunas.

    Aquí un render que no pude subir hasta ahora, ya con texturas en el suelo, aceras, etc. (cambié también la iluminación HDRI y el cielo por un plano, de momento todo pruebas ya qué aún queda bastante por modelar/texturizar).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: campanario8.jpg 
Visitas: 55 
Tamaño: 799.3 KB 
ID: 219244

    Saludos.

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  7. #57
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    Escenario y personaje

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Gracias Soli, aunque aún no me acaba de convencer, cambia demasiado el cielo (demasiado gris) y algunos materiales/texturas, igual probaré a hacerlo con partículas, aunque no sé si me pasará lo mismo. Saludos.
    Puedes poner suciedad a la escena global con el Editor de nodos de composición.

    Retocando un poco de color y mezclandola con una imagen en blanco y negro de suciedad.

    Un ejemplo de postal vieja.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: campanario_suciedad.jpg 
Visitas: 311 
Tamaño: 372.5 KB 
ID: 219245
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: DigitalNoise_03.jpg 
Visitas: 278 
Tamaño: 74.3 KB 
ID: 219246

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  8. #58
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    Escenario y personaje

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Puedes poner suciedad a la escena global con el Editor de nodos de composición.

    Retocando un poco de color y mezclandola con una imagen en blanco y negro de suciedad.

    Un ejemplo de postal vieja.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: campanario_suciedad.jpg 
Visitas: 311 
Tamaño: 372.5 KB 
ID: 219245
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: DigitalNoise_03.jpg 
Visitas: 278 
Tamaño: 74.3 KB 
ID: 219246
    Mola, queda muy bien para este tipo de escenas. Estoy por dejarte la composición a ti (me gusta el cambio de color también). Saludos.
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  9. #59
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    Escenario y personaje

    Pues no tiene ningún secreto, solo es un nodo de COLOR > MIX con la opción de Multiply
    Y un Nodo COLOR > RGB CURVES, donde se rectifica el color del conjunto desde C y el del color azul desde B (o la combinación que más te guste. El manejo de estas curvas es muy sencillo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: compo1.jpg 
Visitas: 561 
Tamaño: 276.3 KB 
ID: 219247

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  10. #60
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    Escenario y personaje

    No veas como va ese texturizado Vic.

  11. #61
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    112

    Escenario y personaje

    Hola Vic. He seguido tu trabajo y me parece interesante, pero hay un par de cosas que no me acaban de convencer; el suelo, al ser de la misma piedra qué la parte inferior del edificio, da la sensación que el suelo se esté comiendo las paredes Y lo otro es el cielo :/ no me da el pego, no sé si es una prueba aún o es el definitivo, pero no me acaba de convencer, de todos modos el trabajo de modelado muy bien y las texturas te están quedando geniales, jugaría un poco más con la iluminación que te puede quedar una escena muy chula. Ánimo.

  12. #62
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    Escenario y personaje

    Hola cristiananimation, antes de nada gracias por el feedback.

    Sobre el suelo no estoy nada contento así que, probablemente lo cambie (nada más ver el render me dio una sensación bastante mala, y eso que le añadí displace y demás, pero aun así queda bastante raro desde esa perspectiva). Sobre lo que comentas había pensado añadir algo de vegetación en esa zona (hierbajos, enredaderas, etc.) para disimularlo un poco, y ya de paso darle algo más de vidilla a la escena.

    Y sobre el cielo pues sí, de momento es sólo algo provisional, para ir probando distintas imágenes hdri, añadir efectos por separado, etc. (igual queda mejor el cielo de un HDRI que el de un plano, pero para algunas cosas da bastantes problemas). Saludos.
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  13. #63
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    Blender Escenario y personaje

    Te iba a decir si habías probado para tu escena el (*.blend) sky_fre. Pero la página ha desaparecido por lo visto: http://wolflow.webly.com/products.html.

    Lo mismo te sale alguna configuración que mole.
    Buena cosa esto del Blender

  14. #64
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    Escenario y personaje

    Es esto? http://www.blendswap.com/blends/view/83925.

    Me suena de haberlo visto en algún tuto, pero no lo he probado. También había pensado hacerlo en Gimp (sacando el render de todo menos del plano), en fin, ya veremos cómo me lo monto. Saludos.
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  15. #65
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    Blender Escenario y personaje

    Sí es ese. Deberías de probarlo, seguro que saca de algún apuro y tiene configuraciones buenas.
    Buena cosa esto del Blender

  16. #66
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    Escenario y personaje

    Vaya, al final encontré solución al problema de las rayitas (casi por accidente, ya me había olvidado del personaje) Dejo un tuto donde lo explica por si alguien se encuentra con el mismo problema (min 3:50 por si no queréis ver el resto).

    Saludos.
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  17. #67
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    Blender Escenario y personaje

    Esto está muy parado. ¿Cómo vas con tus diseños?
    Buena cosa esto del Blender

  18. #68
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    Escenario y personaje

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Esto está muy parado. ¿Cómo vas con tus diseñosí.
    Hey, pues la verdad es que los tengo bastante olvidados. Entre la casa y otras cosas que empecé casi ya me olvidé de este hilo, aunque espero retomarlos en cuanto pueda (a ver si encuentro algo de tiempo). Gracias por preguntar.
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