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Bmw r32 1923

  1. #51
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    Bmw r32 1923

    El material (de cuero) del sillín, se parece a cualquier cosa menos cuero (falta brillo y rugosidad), pero no insistiré porque está en proceso.

    Posdata: Tiene ventajas esto de desaparecer, ahora veo todos los avances proyectos sin tener que esperar.

  2. #52
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    Bmw r32 1923

    Buenas, el bloque motor terminado. He dicho el bloque el resto de piezas ya vendrán. Los reposapies no me gustan como han quedado a si que creo que mañana los reharé otra vez.

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    Un saludo.

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  3. #53
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    Bmw r32 1923

    Buenas, rehecho el reposapies.

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    Un saludo.

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  4. #54
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    Bmw r32 1923

    Se está quedando perfecto, si señor.

  5. #55
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    Bmw r32 1923

    Buenas, llevo varios días sin poder hacer nada y un poco frustrado por el Unwrap del motor por lo que he decidido darle un material de aluminio, a ver qué os parece.

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    Un saludo.

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  6. #56
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    Bmw r32 1923

    Prueba ponerlo unos tonos más oscuro, porque el de ahora está muy blanco.

    Posdata: quitame la textura esa del asiento, por favor.

  7. #57
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    Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por rafa120 Ver mensaje
    Prueba ponerlo unos tonos más oscuro, porque el de ahora está muy blanco.

    Posdata: quitame la textura esa del asiento, por favor.
    +1.

    Me uno al comentario de Rafa sa textura no le queda bien al asiento. El motor le puede crear un material con una textura procedimental de ruido y así le das un acabado de fundición. Y en algunas partes donde sea necesario creas un cepillado de bordes cortantes. Saludos.

  8. #58
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    Bmw r32 1923

    Buenas, jose.j si supiese hacer eso no estaba tirándome de los pelos. Es mi asignatura pendiente, no consigo entender bien los materiales.

    Lo del asiento a ver si luego lo cambio, pero como puse ya es provisional, no sabía qué os haría tanto daño a los ojos, pero tengo un primo oculista si queréis os paso el teléfono y que haga un poco de negocio.

    Os dejo el material del motor un poco más oscuro a ver qué os parece.

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    Un saludo.

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  9. #59
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    Bmw r32 1923

    Sigue muy claro, demasiado blanco. Prueba tirando a gris.

  10. #60
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    Bmw r32 1923

    Mas oscuro, a ver qué te parece rafa.

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    Un saludo.

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  11. #61
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    Bmw r32 1923

    Mucho mejor, aun así si te fijas en motos viejas o no tanto, el tono del aluminio es bastate oscuro y mate por culpa de la película de óxido que lo cubre (y también por su acabado en fabrica) y que a su vez lo protege contra la corrosión.

  12. #62
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    Bmw r32 1923

    Buenas, con esto de las vacaciones de los niños y todo el no he podido darle. Aquí os dejo el último update, no he modelado mucho, pero si he tocado algunos parámetros de los materiales.

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    Un saludo.

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  13. #63
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    Bmw r32 1923

    Menuda faena debe llevar hacer algo con tantas caras y formas.
    Ánimo y adelante que queda genial.

  14. #64
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    Bmw r32 1923

    Dlgmax te felicito muy buen modelo, no te desesperes por teminarla a veces se complica.

    Siendo un modelo de época estaría bueno que los materiales tengan su desgastes, no digo destrozada.

    Por lo demás muy buen trabajo.

  15. #65
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    Bmw r32 1923

    Hombre, si has modificado la textura sel sillín un poco, ahora solo falta qué el cuero esa más oscuro, tintado.

  16. #66
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    Bmw r32 1923

    Buenas, gracias a todos.

    Nugu, lo de modelar es lo que tiene que si quieres algo bueno va a tener muchas caras y formas seguro.

    Mcebas, lo del desgaste ya veré, de momento a ver si término que aún me quedan la mitad de las piezas por modelar. A parte la idea que tenía era la de presentarla como tengo en varias fotografías y como corresponde a un clásico, en un museo o exposición, por lo que debe de estar cuidada.

    Rafa, después de tanta insistencia lo cambie, aunque no sea la final, no quiero ser el culpable de tus migrañas. Un saludo a todos.

  17. #67
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    Bmw r32 1923

    Buenas, os dejo un pequeño avance. Estoy intentando hacer fielmente el sistema de freno trasero, pero en las imágenes no se ve bien el sistema de recuperación del muelle, al final a ver qué sale por que de tanto solucionar problemas en vez de modelador voy a terminar ingeniero.

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    Un saludo.

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  18. #68
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    Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, os dejo un pequeño avance. Estoy intentando hacer fielmente el sistema de freno trasero, pero en las imágenes no se ve bien el sistema de recuperación del muelle, al final a ver qué sale por que de tanto solucionar problemas en vez de modelador voy a terminar ingeniero.

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    Un saludo.
    No sé si te servirá de mucho, pero en esta imagen se puede ver un poco el otro lado de motocicleta.
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  19. #69
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    Bmw r32 1923

    Buenas, gracias nugu por la imagen, pero ni se ve lo que quiero ni es la misma moto. El problema lo tengo en esta parte que dejo a continuación.

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Nombre: R32_90.jpg 
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ID: 184099

    La parte que no veo bien es la que está uniendo la leva con la palanca de acciónamiento que lleva un muelle de recuperación, pero no sé dónde va anclado y un sistema de tensor que tampoco logro ver donde se ancla al chasis, dejo imagen de muestra qué tengo de referencia para qué os hagáis una idea.

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Nombre: 1923-BMW-R-32-EICMA-2012_006.jpg 
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    Un saludo.

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  20. #70
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    Bmw r32 1923

    Bueno lo modele como pude y este es el resultado.

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    Un saludo.

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  21. #71
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    Bmw r32 1923

    Muy chula, ya casi la tienes terminada.

  22. #72
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    Bmw r32 1923

    Buenas, gracias Karras, pero aún quedan muchas piezas por modelar y más por texturizar. Os dejo el último avance de hoy, el deposito terminado solo a falta del Unwrap y pintura.

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    Un saludo.

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  23. #73
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    Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, gracias Karras, pero aún quedan muchas piezas por modelar y más por texturizar. Os dejo el último avance de hoy, el deposito terminado solo a falta del Unwrap y pintura.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Un saludo.
    Está quedando de lujo. Lo que no me gusta y que siempre te dice rafa120 es el sillín. Pero ya lo podrá mejor.

    Muy buen trabajo.

  24. #74
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    Bmw r32 1923

    ¿le vas a poner el sillín del paquete o lo vas a dejar así?

  25. #75
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    Bmw r32 1923

    Vaya, no sé, no creo, aunque todo va dependiendo de cómo me sature. Aún me quedan muchas cosas que modelar y el asiento trasero lo acabo de estar viendo son al menos 5 o seis piezas más. Un saludo.

  26. #76
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    Bmw r32 1923

    Venga, que tú puedes, y le daría aún mucha más calidad al modelado.

    Posdata: Espero que notes la presión.

  27. #77
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    Bmw r32 1923

    Buenas, sí, se siente la presión. Pero en vez de presionar tanto podrías terminar la mg que aún no la he visto en terminados. Al ataquerr.

    Dejo el último update del día. A ver si me podéis pasar un buen set de material de cristal, por que pese a utilizar el IOR de 1,52 que dicen es el cristal o incluso bajarlo casi a 1 para qué no haga efecto lupa me lo sigue haciendo. Uso Vray por si acaso.

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    Un saludo.

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  28. #78
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    Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, sí, se siente la presión. Pero en vez de presionar tanto podrías terminar la mg que aún no la he visto en terminados. Al ataquerr.
    Bueno, es que está terminada, lo que pasa es que no he querido ponerla en el foro.
    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Dejo el último update del día. A ver si me podéis pasar un buen set de material de cristal, por que pese a utilizar el IOR de 1,52 que dicen es el cristal o incluso bajarlo casi a 1 para qué no haga efecto lupa me lo sigue haciendo. Uso Vray por si acaso.
    Aquí no te puedo echar una mano, porque yo trabajo con Mental Ray y de Vray no tengo ni, idea.

  29. #79
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    Bmw r32 1923

    Bueno, un adelanto más. El alternador casi terminado y algunos cables como los de las bujías.

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    Un saludo.

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  30. #80
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    Bmw r32 1923

    Dlgmax tremendo trabajo te estas mandando, siguiendo cada avance.

  31. #81
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    Bmw r32 1923

    Buenas, gracias mcebas por tú apoyo. En estos momentos estoy de vacaciones y está un poco parado, pero espero poder ponerme pronto con el trabajo y seguiré mostrando avances. Un saludo.

  32. #82
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    Bmw r32 1923

    Que buen hilo y que trabajo el que te has pegado, Dlgmax Enhorabuena.

    Es un lujo ir viendo los avances y toda la filigrana qué conlleva el modelado de una moto.

    Me da curiosidad la presentación final, queda muy poco. Ánimo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  33. #83
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    Bmw r32 1923

    Saludos hermano ese trabajo esta finisimo te felicito, quisiera saber que herramientas otécnicas usas para qué las piezas findidas luzcan como tal como si las hubieran fundido en un horno.

  34. #84
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    Bmw r32 1923

    Buenas, y gracias a todos. Tengo el proyecto un poco parado por problemas personales espero poder reanudar pronto el mismo.

    Shazam, aún queda bastante y más si hago caso de rafa120 y modelo el sillin trasero.

    Videobit, te refieres a las tapas del motor y de la trasmisión? Muchas gracias por el alago, pero no tienen más que un material Vray sencillo. Un saludo.

  35. #85
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    Bmw r32 1923

    Saludos dlgmax bueno en cuanto a la pregunta qué te hice anteriormente me refería a la unión entre`piezas que parecen que estuvieran fundidas y no me refería al material que le pusistes como tal, y si me imagene que el render lo hiciste con V-Ray.
    Última edición por videobit; 22-09-2013 a las 00:00

  36. #86
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    Bmw r32 1923

    Buenas Videobit, si se ven de esa manera es porque cada pieza es modelada como si fuese la pieza original no intersectando diferentes piezas. Es mi forma de modelar, a veces una alegría al leer las críticas y otras un incordio supino al tener que buscar mil y una vueltas para hacer los loops correctos. Un saludo.

  37. #87
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    Bmw r32 1923

    Gracias mi hermano de nuevo te felicito eres un excelente modelador y la paciencia veo que no te falta ADELANTE.

  38. #88
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    Bmw r32 1923

    Buenas, no tengo mucho tiempo y no puedo avanzar cómo me gustaría, he rehecho el sillín y le he dado otra textura a ver qué os parece.

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Nombre: R32_99.jpg 
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    Un saludo.

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  39. #89
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    Bmw r32 1923

    Buenas, sistema de suspensión trasera terminado o lo que es lo mismo sillín terminado.

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Nombre: R32_103.jpg 
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    Un saludo.

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  40. #90
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    Bmw r32 1923

    Bueno, unos pequeños avances. Unas cuantas más pijotadas modeladas, a ver si os dais cuenta de cuales son.

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Nombre: R32_105.jpg 
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    Un saludo.

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  41. #91
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    Bmw r32 1923

    Buenas, os dejo unos pequeños avances.

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Nombre: R32_107.jpg 
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    Un saludo.

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  42. #92
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    Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, os dejo unos pequeños avances.

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Nombre: R32_107.jpg 
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ID: 186648

    Un saludo.
    Para mí está quedando excelente. Enhorabuena por tan buen trabajo.

    Y el sillín esta de primera. Saludos.

  43. #93
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    Bmw r32 1923

    Sinceramente te está quedando un trabajo espectacular. Solo tengo una duda, no sé si la palanca de arranque llegara a tocar con la placa de reposo del pie, no sé si es una tontería lo que digo, igual necesita o tiene muy poco recorrido. Saludos.

  44. #94
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    Thumbs up Bmw r32 1923

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, os dejo unos pequeños avances.

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Nombre: R32_107.jpg 
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ID: 186648

    Un saludo.
    Hola Dlgmax, te felicito por tan excelente trabajo, he mirado todas las imágenes y como las modelaste, me llego a cansar. Una sola cosita, ¿te fijaste en el logotipo que está al revés? Para qué veas que he observado cada vertex. Saludos y espero por más.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  45. #95
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    Bmw r32 1923

    Felicidades, está quedando de miedo.

  46. #96
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    Bmw r32 1923

    Gracias Jose.j por los ánimos.
    Hola Dlgmax, te felicito por tan excelente trabajo, he mirado todas las imágenes y como las modelaste, me llego a cansar. Una sola cosa, ¿te fijaste en el logotipo que está al revés? Para que veas que he observado cada vertex. Saludos y espero por más.
    Gracias 3djdavid por la apreciación, después de tantos renders, es un detalle que se me había escapado, ya lo solucione.
    Sinceramente te está quedando un trabajo espectacular. Solo tengo una duda, no sé si la palanca de arranque llegara a tocar con la placa de reposo del pie, no sé si es una tontería lo que digo, igual necesita o tiene muy poco recorrido. Saludos.
    Buenas Jorge, no sé si dará o no, pero de ser así es un fallo del diseño de BMW no mío, supongo que, tendrá menos recorrido ya que el ángulo que tiene que recorrer hasta tocar supera los 100 grados.

    Guillermino, gracias por responder.

    Os dejo un último update, la bocina casi terminada.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: R32_108.jpg 
Visitas: 271 
Tamaño: 1,007.6 KB 
ID: 186751

    Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por dlgmax; 02-10-2013 a las 18:56

  47. #97
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    Bmw r32 1923

    Seguramente tendrá un recorrido más corto. Las hay que dan un giro amplísimo.

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