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Reto para aprender Cycles

  1. #851
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    Blender Reto para aprender cycles

    Me ha quedado una cosa como esta.

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Nombre: foto virus 377.jpg 
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ID: 192872

    Por cierto, para qué vale el nodo layer weightú.

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  2. #852
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    Reto para aprender cycles

    Hace que el factor del mix cambie dependiendo de si las caras están o no apuntando a la cámara.

  3. #853
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto mortero 536.jpg 
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Nombre: foto captura 362.jpg 
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Tamaño: 172.7 KB 
ID: 192876

    Estoy con el reto-mortero. A ver una ayuda. Se parece de lejos al marmol? Aquí dejo los nodos que estoy manejando.

    Esta a 200 samples.

    Edito: Otras pruebas.

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Nombre: foto mortero 537.jpg 
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ID: 192877 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto mortero 538.jpg 
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ID: 192878

    He estado jugando con el mix Shader del ss y he cambiado la escala de la imagen.

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Nombre: foto mortero 540.jpg 
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ID: 192884

    En esta he Uvmapeado de otra manera.

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Nombre: foto mortero 541.jpg 
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Nombre: foto captura 363.jpg 
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Tamaño: 164.9 KB 
ID: 192889

    Y la última con otra configuración de nodos.

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  4. #854
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    Reto para aprender cycles

    A mí el que más se me asemeja al mármol es el último:

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Nombre: foto mortero 541.jpg 
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ID: 192896

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  5. #855
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    Blender Reto para aprender cycles

    Gracias Madrid82 por comentar.
    Necesito despertarme con esto de los nodos. Hay algún lugar en la red que hable del tema? Los voy necesitando. Saludos gente de Blender.
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  6. #856
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    Reto para aprender cycles

    Bueno, pues haciendo pruebas como siempre, esto de los nodos de Cycles es un total. No tengo ni idea de lo que estoy haciendo ni de que parámetros debo cambiar para conseguir mejores renders.

    Dejo un Blend para que lo mejoreís si queréris.
    Solo tiene una textura de imagen para la pared empaquetada. Saludos.

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Nombre: Copa72.jpg 
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ID: 192961

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  7. #857
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  8. #858
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    Blender Reto para aprender cycles

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 593.jpg 
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ID: 192985

    Yo también he estado haciendo pruebas con materiales del Cycles (es un alucine). He estado viendo materiales procedurales dé la página del brujo de la tribu, y esas si que confunden. Así que las he intentado con imágenes, y un poco de Gimp, y al menos parece metal. Seguiré indagando con materiales a ver si soy capaz de hacer un mármol creíble y seguir terminando los retos. Saludos.

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  9. #859
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    Reto para aprender cycles

    Soliman: el material cristal yo creo que está bien. Me he fijado en los nodos del material de la piedra. Utilizas el nodo Invert para dar relieve ¿no? No lo conocía. Quizás si le metieras normal map también lograrías más textura. A mí, personalmente, lo que más me gusta para conseguir relieve son los mapas de desplazamiento, pero claro, necesitas subdividir mucho la Maya y eso es una gran desventaja.

    Límite: dices que necesitas despertarte con el tema de los nodos, pero yo creo que sabes ya mucho. De hecho, yo hay muchos nodos que utilizas que no sé ni para qué sirven. Sigue haciendo los retos que pienso que estas aprendiendo un montón.

  10. #860
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto mortero 398.jpg 
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Nombre: foto captura 263.jpg 
Visitas: 289 
Tamaño: 214.4 KB 
ID: 193027
    Así me ha quedado el mortero de mármol. Hay dejo los nodos por si alguno le da por mejorarlo, que seguro es posible. Por cierto, no me funciona el nodo glare, como siempre lo hacia, no sé si es un bug. Saludos.

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  11. #861
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    Reto para aprender cycles

    Vaya, y esa copa con pinchos, me has dado una idea, le regalaré una así a mi suegra.

  12. #862
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto mortero 284.jpg 
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ID: 193056
    Y aquí la integración del mortero con una imagen de fondo. Seguiré con el siguiente. Ya me quedan pocos.

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  13. #863
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Necesito despertarme con esto de los nodos. Hay algún lugar en la red que hable del tema? Los voy necesitando. Saludos gente de Blender.
    Que igual tenemos que crear un reto para aprender esto de los nodos.
    Good night and good luck

  14. #864
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Louis Cyphre Ver mensaje
    Que igual tenemos que crear un reto para aprender esto de los nodos.
    Un reto no sé, pero un mensaje con explicación de cómo se consiguen según que materiales o texturas, iría de coña.

    La parte básica, más o menos la domino, pero la técnica ni zorra idea.

    A ver si algún técnico se anima y abre un mensaje sobre los nodos de Cycles.

  15. #865
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    Blender Reto para aprender cycles

    Yo lo que se de los p, nodos es meter un cablecito por aquí y otro por allá, y a ver qué tal (y algunos buenos videos). Se parece a la electrónica digital, aunque aquí de momento no se me ha quemado nada. Bueno que el siguiente era este.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto tulipanes 534.jpg 
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ID: 193069
    No tenía pensado ninguna idea; a si que he toqueteado un rato el Glossy un poco y algunos otros controles con nombres diferentes (parece mentira los que hay), y lo mismo en la composición.

    Bueno a ver si es verdad que nos ilustran un poco los técnicos en los nodos del Cycles, porque son muy bonitos, pero resta no saber usarlos como es debido.

    Edito: Estaba a 500 samples (unos trece minutos).

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    Buena cosa esto del Blender

  16. #866
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    Reto para aprender cycles

    Bueno, podemos aprovechar el mensaje que ya creó El Brujo de la Tribu sobre los materiales de Blender, Cycles. http://www.foro3d.com/f26/materiales...es-111784.html.

  17. #867
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    Reto para aprender cycles

    A mí también me interesaría mucho que abriéramos un mensaje sobre la utilización de los nodos en Cycles, porque del Diffuse y del Glossy no paso.

  18. #868
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    Reto para aprender cycles

    Para eso está este hilo, ¿no? Es para aprender Cycles, y Cycles = Nodos. La combinaciones son tantas y tan específicas que es difícil explicarlo todo. Igual tendríais que hacer cómo se hacía con el Reto para aprender Blender, poner una imagen de referencia, que cada uno intente llegar a ese resultado, y después poner los nodos e intentar explicarlos. Funcionaba bien con el modelado, aquí sería lo mismo. El problema creo que es que se ha vuelto anarquico y cada uno hace su propio reto, sin poder contrastar resultados.

  19. #869
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    Reto para aprender cycles

    poner una imagen de referencia, que cada uno intente llegar a ese resultado.
    Suena bien.

  20. #870
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    Blender Reto para aprender cycles

    Yo particularmente le iré echando una vistazo en serio, a la página de jose.j (http://Blender360.blogspot, com, es); a ver si me alumbra con sus nodos.

    Hay que reconocer que los nodos tiran para atrás.
    Última edición por limitee; 30-04-2014 a las 22:35
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  21. #871
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    Reto para aprender cycles

    Hola chicos:
    Le dejo una prueba con las copas de Solimán. Espero que les gusten. Saludos.

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Nombre: copa000.jpg 
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ID: 193076  

  22. #872
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola chicos:
    Le dejo una prueba con las copas de Solimán. Espero que les gusten. Saludos.
    Las veo un poco verdes (de color) y la sombra no me acaba de gustar.

    Intenté quitarle esa sombra qué hace, pero no conseguí que quedará bien. No sé si será cuestón de los rebotes o de que carajo.

    A ver si algún monstruo nos ilumína con los datos del Branched Path Tracing y cuáles son los valores necesarios para conseguir una iluminación que no dé, ese tipo de sombras. (y si hay que poner Ambient Occlusion, o que tipo de lámparas o planos emisores son necesarios o si es mejor poner una Environment Texture, etc.

  23. #873
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    Blender Reto para aprender cycles

    Si nos va a tocar incar los codos con esto de Cycles.
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  24. #874
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 332.jpg 
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Nombre: foto captura 274.png 
Visitas: 126 
Tamaño: 147.9 KB 
ID: 193104
    Sigo con los retos que me quedan. Bueno se parece a un jabón o se parece a otra cosa. Lo de los nodos creo yo que hay que investigar bien las superficies de las cosas reales y saberlo lidiar con los nodos. Deben de a ver cómo infinitas posibilidades. Que imagen podría usar como superficie de aspereza para él normal? Me parece eso bastante importante. Como será el jabón de mi baño? Creo que es de los que se da a un botoncito y no darle más vueltas
    Edito: Más imágenes. Mi árbol de nodos esta teniendo más retoños.será la primavera
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Nombre: foto jabon 333.jpg 
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ID: 193106 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto captura 275.png 
Visitas: 127 
Tamaño: 173.1 KB 
ID: 193107
    Parece un poco más real. Me he bajado unas cuantas texturas de CG Textures; arañazos y circulitos.

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    Última edición por limitee; 01-05-2014 a las 13:46
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  25. #875
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Las veo un poco verdes (de color) y la sombra no me acaba de gustar.

    Intenté quitarle esa sombra qué hace, pero no conseguí que quedará bien. No sé si será cuestión de los rebotes o de que carajo.

    A ver si algún monstruo nos ilumina con los datos del Branched Path Tracing y cuáles son los valores necesarios para conseguir una iluminación que no dé, ese tipo de sombras. (y si hay que poner Ambient Occlusion, o que tipo de lámparas o planos emisores son necesarios o si es mejor poner una Environment Texture, etc.
    Hola Solimán. Los del color es intencional use un color ramp para la refracción del cristal. En cuanto a la sobra de la base? Creo que es por lo grueso del cristal tal vez se pueda mejorar aumentando los rebote de la transparencia o los samples para una mayor calidad.

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Nombre: Critstal_Copa72.blend.jpg 
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ID: 193108  

  26. #876
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola Solimán. Los del color es intencional use un color ramp para la refracción del cristal. En cuanto a la sobra de la base? Creo que es por lo grueso del cristal tal vez se pueda mejorar aumentando los rebote de la transparencia o los samples para una mayor calidad.
    Hay algo que no entiendo. ¿tienes un nodo de Volume Absortion, conectado a DISPLACEMENT?
    Eso es un error, o no entiendo para qué sirve.

  27. #877
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Hay algo que no entiendo. ¿tienes un nodo de Volume Absortion, conectado a DISPLACEMENT?
    Eso es un error, o no entiendo para qué sirve.
    Es un error debe ir a volume.

  28. #878
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 222.jpg 
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Nombre: foto captura 656.png 
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Tamaño: 179.2 KB 
ID: 193120
    Bueno ahora sí que seguro parece un auténtico jabón, solo falta ubicarlo con la imagen de fondo del reto. A ver quién dice lo contrario. Dejo ahí los nodos por si tienen alguna utilidad. Saludos.

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  29. #879
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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Visitas: 128 
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Nombre: foto captura 656.png 
Visitas: 112 
Tamaño: 179.2 KB 
ID: 193120
    Bueno ahora sí que seguro parece un auténtico jabon, solo falta ubicarlo con la imagen de fondo del reto. A ver quién dice lo contrario. Dejo ahí los nodos por si tienen alguna utilidad. Saludos.
    Lo veo un poco plástico. El jabón es menos brillante y con un brillo más sutil creo que el S se mezcla muy poco prueba aumentando la mezcla a ver qué tal. Saludos.

  30. #880
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 223.jpg 
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ID: 193121

    Le he subido la mezcla del ss a 0.1 y el roughness del Glossy a 0.1.

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  31. #881
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Nombre: foto jabon 223.jpg 
Visitas: 131 
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ID: 193121
    Le he subido la mezcla del ss a 0.1 y el roughness del Glossy a 0.1.
    Me gusta más. Prueba con un jabón rosa y unos color crema (casi blanco) a ver qué tal.

    En algunos tutoriales hacen dos objetos uno dentro del otro y al más externo le dan algo más de transparencia y simulan la profundidad de la luz. Otra forma es usar el nodo de Light Path-> Ray Lenght y con el puedes controlar la profundidad que la luz penetra en el objeto. Saludos.

  32. #882
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 226.jpg 
Visitas: 129 
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ID: 193124
    He cambiado de colores al jabón. Y como uso el light path y donde?

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  33. #883
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    Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 226.jpg 
Visitas: 129 
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    He cambiado de colores al jabon. Y como uso el light path y donde?
    Me gusta mucho el blanco. Es muy real y en esta imagen esta la forma de usar el paso de luz. Saludos.

    Edito: Para una explicación más detallada http://agus3d, blogspot.com/2012/05/...de-output.html.

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Nombre: AbsorptionNodeSetup3.jpg 
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ID: 193125  
    Última edición por jose.j; 01-05-2014 a las 21:09

  34. #884
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    Blender Reto para aprender cycles

    El problema ya no es que este en inglés, en principio no me entero de que habla el texto.
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  35. #885
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    El problema ya no es que este en inglés, en principio no me entero de que habla el texto.
    Bueno es algo técnico, pero igual vale.

    Bueno te dejo la prueba y los nodos de una mona de jabón.

    Espero que si lo puedas entender. Use una texturas de plástico de bolitas, de esas que se usan para embalar. Saludos.

    PD los radius son 2.0, 0.5 y 0.5.

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    Última edición por jose.j; 01-05-2014 a las 21:50

  36. #886
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    Blender Reto para aprender cycles

    Gracias José. Lo haré con mi jabón ya mañana (de vez en cuando hay que descansar); haber que aspecto mostrara la cosa.
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  37. #887
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    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Gracias José. Lo haré con mi jabón ya mañana (de vez en cuando hay que descansar); haber que aspecto mostrara la cosa.
    Claro. Si por la diferencia horaria. Apenas son las 04:16 de la tarde y el día está muy frío. Ya mañana al trabajo. Saludos y que descanse mucho.

  38. #888
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto jabon 227.jpg 
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Nombre: foto captura 253.png 
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ID: 193145
    Bueno ya estoy por aquí con mis jabones. Le he puesto todo ese modulo de nodos y haber que tal opiniones si hubiera qué cambiar algo. Yo noto una cierta mejoría, aunque todavía no tengo mucha destreza. Pero ahí está el jabón.

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  39. #889
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite
    Faltan brillos, suciedad y uso. Un mejor acabado. Nodos y más nodos.
    +1.

  40. #890
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    Blender Reto para aprender cycles

    Cashondo, algún día habrá tiempo (que sencillo justificarse)
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    Esta a 200 samples.

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    Buena cosa esto del Blender

  41. #891
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    cashondo, algún día habrá tiempo (que sencillo justificarse)
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto jabon 228.jpg 
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    Esta a 200 samples.
    Pues se ve bastante bien. Muy realista. Me gusta el resultado final. La escena esta algo oscura. Saludos.

    PD Cycles ha evolucionado mucho desde mi intento de hacer el jabón.

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    Última edición por jose.j; 02-05-2014 a las 16:17

  42. #892
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    Blender Reto para aprender cycles

    Parece un jabón que está en sus últimos días de vida. Blender ha evolucionado y los años pasan volando como si nada. Pero así son las cosas. Cosas nuevas.

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    Le he subido algo algunos niveles en el compositor. La imagen de fondo está muy oscura de por si. La imagen original esta borrosa.

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    Buena cosa esto del Blender

  43. #893
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    Reto para aprender cycles

    Hola chicos un pequeño aporte al reto este sombreado de uvas.

    Espero que les guste.

    Y como siempre en el blog hay mayor información sobre este y otros materiales, http://Blender360.blogspot.com/2014/...ring-test.html
    Saludos Cordiales.

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  44. #894
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    Blender Reto para aprender cycles

    Pues que te ha quedado muy bien. Un fondo de naturaleza desenfocado y alguna avispa y ya estaría la escena. Me gusta. Le voy echando un vistazo a los nodos. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  45. #895
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    Blender Reto para aprender cycles

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Nombre: foto reloj 528.jpg 
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    Sigo con los últimos retos que me quedan: El reloj que hice cuando empecé con esto de Blender. Supongo que la imagen está fatal y hay que cambiarle prácticamente todo
    Tiene 400 samples.

    Edito: Bueno más toqueteos de h, nodos
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    Buena cosa esto del Blender

  46. #896
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    Reto para aprender cycles

    Yo le acentuaría un poco más el S.

  47. #897
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    Blender Reto para aprender cycles

    Y donde tiene un reloj el S? Hay alguna cosa que no tenga S? El cristal tiene? Lo busco en un diccionario? Que será el día de mañana?
    Los nodos me están empezando a estrangular. No le había puesto S.
    Buena cosa esto del Blender

  48. #898
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    Reto para aprender cycles

    No había visto el reloj, me refería al jabón.

    Lo que no me cuadra del reloj es la esfera rugosa, ¿no se supone que son perfectamente lisas?

  49. #899
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    Reto para aprender cycles

    Para ver ese jabón, me voy a tener que poner gafas.

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  50. #900
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    Reto para aprender cycles

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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Nombre: foto reloj 528.jpg 
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    Sigo con los últimos retos que me quedan: El reloj que hice cuando empecé con esto de Blender. Supongo que la imagen está fatal y hay que cambiarle prácticamente todo
    Tiene 400 samples.

    Edito: Bueno más toqueteos de h, nodos
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    Me gusta la textura de los eslabones del segundo render. Parecen rayados, muy realista. Coincido con que la esfera tiene un relieve extraño, creo que te quedaría mejor totalmente lisa. Saludos.

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