Bienvenido alex, aquí estamos para lo que gustes. Vikingo, que se me pasó, me parece una estupenda idea el que propongas trabajos tuyos como retos en el hilo. Pero antes, intentemos hacer la habitación con los distintos motores y ya luego te plagiamos.
Y aquí un intento, medio en serio, con
Blender render. Le apliqué blur con nodos, para que no parezca demasiado 3d, como hizo Solimán con Glow, y que no he sabido hacer.
En anteriores pruebas me aparecían unos puntos blancos, muy desagradables, en algunas esquinas, donde se unen las paredes con el techo y el suelo. Al principio pensé que era algo de configuración de iluminación, y me llevó un buen rato darme cuenta que era problema de malla. Le apliqué el modificador Solidify, al cubo que hace de habitación, y se solucionó el problema.
El techo es blanco, como el hueco de la ventana, pero me sale muy oscuro.