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Curso Creación de Videojuegos Profesionales con Unity

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2018
    Mensajes
    4

    Unity Curso creación de videojuegos profesionales con Unity

    Qué tal, me presento con todos ustedes, soy Luis Ruelas y me he dedicado ya desde hace algunos años en la enseñanza de programación de videojuegos, animación y media en el norte de México. Sin embargo, siempre había querido expandir mis clases a una plataforma global. Por fin ha sucedido y se publicó mi primer curso en lÍnea DESARROLLa VIDEOJUEGOS PROFESIONALES CON Unity con el apoyo de la plataforma UDEMY, donde crearás un videojuego de plataforma 3D con todos los elementos necesarios de un videojuego profesional.

    Personaje principal, ataques, sistema de vida, ítems, obstáculos, diferentes tipos de enemigos, inteligencia artificial y el sistema de batalla completa con el jefe final.

    Les adjunto un cupón por el 95% de descuento en el curso. Un saludo y espero que a los que les interesé este rubro les sea de mucha utilidad en su crecimiento profesional.

    Da click en el link para obtener tu cupón.
    https://www.udemy.com/unityvideojueg...de=REDIT_UNITY.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El curso que mencionas sobre creación de videojuegos profesionales con Unity parece una opción para aprender desarrollo de un juego 3D de plataformas. Actualmente, Unity sigue siendo una de las herramientas más actuales y utilizadas en la industria para desarrollo de videojuegos, especialmente para estudios independientes y prototipado. Para comenzar en este rubro, es fundamental descargar la última versión estable de Unity desde su sitio oficial, que incluye todas las funciones necesarias para crear juegos 2D y 3D.

    Además del motor Unity, necesitarás un entorno de programación. Visual Studio Community es la mejor opción actual y se integra directamente con Unity para programar en C#. Es gratuito y muy potente. Para los aspectos gráficos, Blender es la herramienta recomendada para modelado 3D y animación, ya que es profesional, de código abierto y se actualiza constantemente.

    El flujo de trabajo típico implica planificar el juego, luego modelar los personajes y escenarios en Blender. Estos modelos se importan a Unity, donde se les da vida. En Unity, crearás los scripts en C# para programar el movimiento del personaje, la inteligencia artificial de los enemigos, los sistemas de vida y los ataques. La física y las colisiones se gestionan con los componentes integrados de Unity.

    Para los sonidos y música, herramientas como Audacity o FMOD son excelentes y actuales. Es importante probar el juego constantemente en diferentes plataformas objetivo. Unity permite exportar a PC, móviles y consolas con relativa facilidad. Recuerda que la práctica constante y finalizar proyectos pequeños es clave para el crecimiento profesional en este campo.

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