Funciona en UE4 con un framerate superior a 60 con una resolución de 1680x1050 píxeles en una GTX 780ti. Con una GTX 950 el framerate se sitúa sobre 50-45 fps.
Con las metas en mente de crear un entorno de ciencia ficción donde predominaran las hardsurfaces y una atmósfera misteriosa, di forma a esta instalación situada en algún exoplaneta próximo al sistema solar.
Todo ha sido realizado por mi; conceptualización, modelado, texturas y configuración.
Si queréis ver más os recomiendo mi blog retamerojaime, blogspot, com en el apartado Contact podéis acceder a mis redes sociales. Saludos.
Joe amigo, impresionante si señor, muy buena luz, modelos texturas, está todo muy bien.
Igual le daría un repaso al a calidad e los metales pulidos, o les metería algo para qué no se vieran siempre igual, la grarrafas esas blancas me desentonan con el estilo de todo el entorno.
Y, sobre todo amigo, unos humitos o algo de FX.
Pero vamos, muy bueno sí señor.
Lo has publicado en la web de Epic, no se ha qué esperas. Saludos.
Tremendo trabajo, de lo mejor que he visto. La página está genial también, vi uno por uno los trabajos y son geniales todos (sobre todo el Cave, Alien y el de GameLoft). Saludos.
Posdata: Donde aprendiste UE? O mejor dicho, que cursos hiciste?
Última edición por 3djdavid; 17-08-2016 a las 23:27
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
Joe amigo, impresionante si señor, muy buena luz, modelos texturas, está todo muy bien.
Igual le daría un repaso a la calidad e los metales pulidos, o les metería algo para qué no se vieran siempre igual, las garrafas esas blancas me desentonan con el estilo de todo el entorno.
Y, sobre todo amigo, unos humitos o algo de FX.
Pero vamos, muy bueno sí señor.
Lo has publicado en la web de Epic. No sé a qué esperas. Saludos.
Muchas gracias, qué bueno ojo tienes De FX el problema es que no he usado mucho cascade y tendría qué mirarlo más a fondo.
Iniciado por 3djdavid
Tremendo trabajo, de lo mejor que he visto. La página está genial también, vi uno por uno los trabajos y son geniales todos (sobre todo el Cave, Alien y el de GameLoft). Saludos.
Posdata: Donde aprendiste UE? O mejor dicho, que cursos hiciste?
Muchas gracias. En bellas artes me enseñaron nociones básicas del mundo de las 3D, pero la mayor parte ha sido autodidacta y en su momento Fiz también me echó varios cables con temas técnicos como shaders y con feedback. Saludos.
Muchas gracias. En bellas artes me enseñaron nociones básicas del mundo de las 3D, pero la mayor parte ha sido autodidacta y en su momento Fiz también me echó varios cables con temas técnicos como shaders y con feedback.
Qué va amigo, el que vale, con lo del cascade, ya sabes solo tienes que preguntar, la verdad es que es muy simplón, entender su filosofía y tener buen control sobre los shaders, pero una vez te pongas verás que es un vicio. Un abrazo.