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Inspector morcillez cortometraje 3d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2014
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    23

    Cinema4d Inspector morcillez corto 3d

    Les dejo un corto que he hecho en Cinema 4D, tiene muchos fallos y hay mucho que mejorar, pero me sirve para ir aprendiendo, aparte que estoy limitado con el ordenador así que, no pude meter todos los detalles que me gustaría. Aun así, he tratado de hacer algo que sea curioso de ver.
    Las críticas son bien recibidas.


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El cortometraje muestra una base sólida en modelado 3D, animación y narrativa visual, lo cual es muy meritorio considerando las limitaciones técnicas que mencionas. El estilo tiene un carácter distintivo y la escena del inspector examinando la morcilla es memorable.

    Para mejorar en futuros proyectos, incluso con hardware limitado, puedes enfocarte en la optimización. Cinema 4D sigue siendo una excelente opción, pero considera usar su motor de render Redshift, que está muy optimizado para GPU y puede dar más velocidad y detalles con tarjetas gráficas modestas. Blender es la alternativa gratuita más potente y actual, con Cycles como motor de render que también aprovecha bien la GPU. Su integración completa de modelado, escultura, animación y render la hace ideal para aprender todos los aspectos.

    Para optimizar escenas con ordenadores poco potentes, es clave el uso de instancias y clones para elementos repetidos, como la hierba o los árboles, en lugar de copiar geometría. Reduce la subdivisión de superficie y el nivel de detalle en los objetos que están lejos de cámara. Utiliza mapas de normales y desplazamiento (displacement) para simular geometría compleja en lugar de modelarla, esto ahorra muchos polígonos. Las texturas deben estar siempre en resoluciones ajustadas (como 2K en lugar de 4K para objetos no principales) y comprimidas.

    En cuanto a la animación y detalles, trabaja con curvas de animación (F-Curves) para suavizar movimientos como el caminar del inspector o el giro de la cabeza. Añadir un poco de movimiento sutil a elementos estáticos, con expresiones simples de ruido (noise), da mucha vida a la escena. Para el render final, si el tiempo es un problema, puedes renderizar en pases (pases de belleza, sombras, iluminación) a una resolución baja y luego componer y escalar con inteligencia artificial usando herramientas como Topaz Video AI, que está integrado en muchas suites de postproducción actuales.

    La postproducción es tu aliada. Software como DaVinci Resolve (gratuito) te permite corregir color, añadir viñetas, grano de película y efectos de profundidad de campo para dar un look más cinematográfico y unificar la escena, compensando la falta de detalle en el render 3D.

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