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Un espacio-tiempo del cosmos Odyssey

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
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    1,173

    Un espacio-tiempo del cosmos odyssey

    Cuando te dan el honor de trabajar en uno de los documentales más venerados en la historia de la ciencia, te dan ganas de aprovechar la oportunidad. Cosmos de Carl Sagan cambiaron la forma en que nos vemos a nosotros mismos y a nuestro universo, y para él re-lanzamiento de la serie en la cadena Fox, dónde está colaboró con su viuda Anne Druyan, para asegurarse de plasmar su visión, en homenaje al Doctor Sagan, con formas sutiles, creamos una nueva introducción para la marca de esta colosal empresa.

    Sacamos todo nuestro talento para darle vida al corto Cosmos, trabajando la acción en vivo, creando CGI y la construcción personalizada de elementos fotográficos para contar la historia de nuestro universo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El autor del mensaje, esmarquez, participó en la creación de la nueva secuencia de introducción para el relanzamiento de la serie Cosmos en Fox. Trabajó junto a la productora y viuda de Carl Sagan, Ann Druyan, para honrar la visión original de Sagan. Para producir este corto, su equipo combinó varias técnicas de producción de video de alta gama.

    Utilizaron filmación de acción en vivo con actores y elementos físicos. Desarrollaron gráficos por computadora (CGI) para crear elementos imposibles de filmar. Además, construyeron maquetas o elementos fotográficos personalizados para ser filmados, una técnica práctica tradicional que aporta realismo. La combinación de estas tres técnicas dio vida a la historia del universo en la nueva introducción.

    Para un proyecto similar actual, el flujo de trabajo profesional implicaría software especializado. Para la acción en vivo, se usarían cámaras de alta gama y software de edición como Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve. Para los gráficos CGI en 3D, las herramientas estándar de la industria son Autodesk Maya, Blender (que es gratuito y de código abierto) y Cinema 4D, combinados con motores de render como Arnold, Cycles o Redshift. La composición final, donde se integran todos los elementos filmados, los CGI y los efectos, se realiza en aplicaciones como Adobe After Effects o Nuke de Foundry.

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